洛谷【P4883】mzf的考验
浅谈\(splay\):https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9979592.html
浅谈\(fhq\)_\(treap\):https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9981274.html
题目传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P4883
讲个笑话:\(mzf\)的考验卡了\(mzf\)俩小时。
要写这题,首先你得知道以下两件事:
1、你需要用一棵平衡树,然后每个结点开个长\(20\)的数组分别记录子树内这一位有多少个\(1\),而不是开\(20\)个平衡树。否则你会
TLE
2、在提交时必须要开\(O2\)优化,至今没有人可以不开\(O2\)而用平衡树通过这道题,如果你对自己非常有信心,那么你将会
TLE
因为数据是随机造的,很多人用暴力+\(O2\)就\(A\)穿了,所以出题人不得不加强数据并且降低时限,丧心病狂到标算都必须开\(O2\)才能过了。
说实话,除开这些因素,这题跟序列终结者没啥大区别了。
\(splay\)版代码如下:
// luogu-judger-enable-o2
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define ll long long
const int maxn=1e5+5;
int n,m;
int a[maxn];
int read() {
int x=0,f=1;char ch=getchar();
for(;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar())if(ch=='-')f=-1;
for(;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar())x=x*10+ch-'0';
return x*f;
}
struct Splay {
int tot,root;
ll sum[maxn];
bool re[maxn];
int tmp[maxn],xo[maxn];
int siz[maxn],val[maxn];
int fa[maxn],son[maxn][2],cnt[maxn][20];
void Extract(int *a,int v) {
for(int i=0;i<20;i++)
a[i]=(v>>i)&1;
}
void update(int p) {
siz[p]=siz[son[p][0]]+1+siz[son[p][1]];
sum[p]=sum[son[p][0]]+val[p]+sum[son[p][1]];
for(int i=0;i<20;i++)
cnt[p][i]=cnt[son[p][0]][i]+((val[p]>>i)&1)+cnt[son[p][1]][i];
}
void build(int l,int r,int lst) {
if(r<l)return;
if(l==r) {
siz[l]=1,fa[l]=lst;
son[lst][l>lst]=l;
sum[l]=val[l]=a[l];
Extract(cnt[l],a[l]);
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
fa[mid]=lst,son[lst][mid>lst]=mid;
sum[mid]=val[mid]=a[mid];
build(l,mid-1,mid),build(mid+1,r,mid);
update(mid);
}
void prepare() {
tot=n+2;build(1,n+2,0);root=(n+3)>>1;
}
void add_rev_tag(int u) {
if(!u)return;
re[u]^=1,swap(son[u][0],son[u][1]);
}
void add_xor_tag(int u,int v) {
if(!u)return;
val[u]^=v,xo[u]^=v;
Extract(tmp,v);
ll res=0;
for(int i=0;i<20;i++) {
if(tmp[i])cnt[u][i]=siz[u]-cnt[u][i];
res+=1ll*cnt[u][i]*(1<<i);
}
sum[u]=res;
}
void push_down(int u) {
if(re[u]) {
add_rev_tag(son[u][0]);
add_rev_tag(son[u][1]);
re[u]=0;
}
if(xo[u]) {
add_xor_tag(son[u][0],xo[u]);
add_xor_tag(son[u][1],xo[u]);
xo[u]=0;
}
}
int find(int u,int rk) {
push_down(u);
if(siz[son[u][0]]+1==rk)return u;
if(siz[son[u][0]]>=rk)return find(son[u][0],rk);
return find(son[u][1],rk-siz[son[u][0]]-1);
}
int t(int u) {
return son[fa[u]][1]==u;
}
void rotate(int u) {
int ret=t(u),f=fa[u],s=son[u][ret^1];
son[f][ret]=s;if(s)fa[s]=f;son[u][ret^1]=f;
fa[u]=fa[f];if(fa[f])son[fa[f]][t(f)]=u;
fa[f]=u;update(f);update(u);
}
void splay(int goal,int u) {
int tmp=fa[goal];
while(fa[u]!=tmp) {
if(fa[fa[u]]!=tmp) {
if(t(fa[u])==t(u))rotate(fa[u]);
else rotate(u);
}
rotate(u);
}
if(!tmp)root=u;
}
void rever(int l,int r) {
int u=find(root,l-1),v=find(root,r+1);
splay(root,u);splay(son[root][1],v);
add_rev_tag(son[v][0]);
}
void change(int l,int r,int d) {
int u=find(root,l-1),v=find(root,r+1);
splay(root,u),splay(son[root][1],v);
add_xor_tag(son[v][0],d);
update(v);update(u);
}
ll query(int l,int r) {
int u=find(root,l-1),v=find(root,r+1);
splay(root,u),splay(son[root][1],v);
return sum[son[v][0]];
}
}T;
int main() {
n=read(),m=read();
for(int i=2;i<=n+1;i++)
a[i]=read();
T.prepare();
for(int i=1;i<=m;i++) {
int opt=read(),l=read()+1,r=read()+1;
if(opt==1) T.rever(l,r);
if(opt==2) {
int d=read();
T.change(l,r,d);
}
if(opt==3)printf("%lld\n",T.query(l,r));
}
return 0;
}
\(fhq\)_\(treap\)版代码如下:
// luogu-judger-enable-o2
#include <ctime>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> pii;
const int maxn=1e5+5;
int n,m;
int a[maxn];
int read() {
int x=0,f=1;char ch=getchar();
for(;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar())if(ch=='-')f=-1;
for(;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar())x=x*10+ch-'0';
return x*f;
}
struct fhq_treap {
int tot,root;
ll sum[maxn];bool Rev[maxn];
int son[maxn][2],fix[maxn],siz[maxn];
int cnt[maxn][20],val[maxn],tmp[maxn],Xor[maxn];
void Extract(int *a,int v) {
for(int i=0;i<20;i++)
a[i]=(v>>i)&1;
}
void update(int p) {
siz[p]=siz[son[p][0]]+1+siz[son[p][1]];
sum[p]=sum[son[p][0]]+val[p]+sum[son[p][1]];
for(int i=0;i<20;i++)
cnt[p][i]=cnt[son[p][0]][i]+((val[p]>>i)&1)+cnt[son[p][1]][i];
}
void build(int l,int r,int lst) {
if(r<l)return;
if(l==r) {
siz[l]=1,val[l]=sum[l]=a[l];
fix[l]=rand(),son[lst][l>lst]=l;
Extract(cnt[l],a[l]);return;
}
int mid=(l+r)>>1;
fix[mid]=rand();
val[mid]=a[mid];
son[lst][mid>lst]=mid;
build(l,mid-1,mid);build(mid+1,r,mid);
update(mid);
}
void prepare() {
tot=n;build(1,n,0);root=(n+1)>>1;
}
void add_rev_tag(int p) {
if(!p)return;
Rev[p]^=1;swap(son[p][0],son[p][1]);
}
void add_xor_tag(int p,int v) {
if(!p)return;
val[p]^=v,Xor[p]^=v;
ll res=0;Extract(tmp,v);
for(int i=0;i<20;i++) {
if(tmp[i])cnt[p][i]=siz[p]-cnt[p][i];
res+=1ll*(1<<i)*cnt[p][i];
}
sum[p]=res;
}
void push_down(int p) {
if(Rev[p]) {
add_rev_tag(son[p][0]);
add_rev_tag(son[p][1]);
Rev[p]=0;
}
if(Xor[p]) {
add_xor_tag(son[p][0],Xor[p]);
add_xor_tag(son[p][1],Xor[p]);
Xor[p]=0;
}
}
pii split(int u,int rk) {
if(!rk)return make_pair(0,u);
if(rk==siz[u])return make_pair(u,0);
push_down(u);
if(siz[son[u][0]]>=rk) {
pii tmp=split(son[u][0],rk);
son[u][0]=tmp.second,update(u);
return make_pair(tmp.first,u);
}
else {
pii tmp=split(son[u][1],rk-siz[son[u][0]]-1);
son[u][1]=tmp.first,update(u);
return make_pair(u,tmp.second);
}
}
int merge(int a,int b) {
if(!a||!b)return a+b;
push_down(a),push_down(b);
if(fix[a]>fix[b])return son[a][1]=merge(son[a][1],b),update(a),a;
else return son[b][0]=merge(a,son[b][0]),update(b),b;
}
void rever(int l,int r) {
pii tmp1=split(root,r);
pii tmp2=split(tmp1.first,l-1);
add_rev_tag(tmp2.second);
root=merge(merge(tmp2.first,tmp2.second),tmp1.second);
}
void change(int l,int r,int v) {
pii tmp1=split(root,r);
pii tmp2=split(tmp1.first,l-1);
add_xor_tag(tmp2.second,v);
root=merge(merge(tmp2.first,tmp2.second),tmp1.second);
}
ll query(int l,int r) {
pii tmp1=split(root,r);
pii tmp2=split(tmp1.first,l-1);
ll res=sum[tmp2.second];
root=merge(merge(tmp2.first,tmp2.second),tmp1.second);
return res;
}
}T;
int main() {
n=read(),m=read();
for(int i=1;i<=n;i++)
a[i]=read();
T.prepare();
for(int i=1;i<=m;i++) {
int opt=read(),l=read(),r=read();
if(opt==1)T.rever(l,r);
if(opt==2) {
int d=read();
T.change(l,r,d);
}
if(opt==3)printf("%lld\n",T.query(l,r));
}
return 0;
}
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