最近项目里需要替换一个logo,原先的logo打包后生成的静态文件里有对应的图片,替换了新的的图片打包后并没有生成相应的静态文件,两个图片都在同一个文件目录下,而且图片是直接引入并不会出现打包不到图片的情况,后来请教大佬知道webpack的loader对图片做了处理,可以通过设置文件的打包配置,超过多大后保留为图片,图片过小时会自动转为base64编码,到配置文件里查到,确实低于10K大小的图片都会自动转为base64,这里修改这个大小或者删除limit再打包即可

webpack打包问题的更多相关文章

  1. 使用webpack打包ThinkPHP的资源文件

    使用webpack打包ThinkPHP的资源文件 利用自己的空余时间一直在维护http://www.wx2share.com这个小网站,全是一个人在弄,由于只租得起虚拟空间,所以后台采用了简单方便的T ...

  2. 【原】使用webpack打包的后,公共请求路径的配置问题

    在我们公司,和后台接接口时,公共的请求路径我们是单独抽出来的,放在一个独立的public.js中,在public.js中存入那个公共变量 公共变量是这样 在其他地方使用ajax时,我们就这样使用 这种 ...

  3. Webpack打包进阶

    说在前面 由于使用了React直出,页面各项性能指标使人悦目.本篇将深入探讨目前PC部落所采用webpack打包优化策略,以及探讨PC部落并未使用的 webpack Code Splitting 代码 ...

  4. webpack打包avalon

    webpack打包avalon+oniui+jquery 随着avalon的发展壮大,我根据CSDN的统计数字,中国前端大概有1%的人在使用avalon了. avalon的最大优势是能兼容IE6,并且 ...

  5. 基于ES6模块标准通过webpack打包HTM5项目

    本篇主要演示通过webpack打包phaser项目,webpack安装方法在此处就不一一赘述了 经常用phaser来写html5游戏的朋友可能会发现,当游戏场景比较多时,如果都写在一个js文件中那么将 ...

  6. webpack 打包成功,但是css不起作用

    问题: webpack 打包成功,但是css不起作用 问题分析/解决: 原因有以下几种 使用了webpack2的语法规则不正确; webpack2要求必须写-loader; 可能是只写了css-loa ...

  7. 14.如何解决使用webpack打包之后,font-awsome路径不对的问题,终极解决方法

    问题描述: 使用webpack打包vue项目,使用font-awsome字体,发现打包之后,font-awsome图标不显示,报错为路径不对 看了下打包的路径,的确路径不对,打包之后font-awso ...

  8. webpack学习--创建一个webpack打包流程

    创建一个webpack打包流程 首先安装webpack插件 mkdir webpack-demo && cd webpack-demo npm init -y npm install ...

  9. Webpack 打包之体积优化

    谈及如今欣欣向荣的前端圈,不仅有各类框架百花齐放,如Vue, React, Angular等等,就打包工具而言,发展也是如火如荼,百家争鸣:从早期的王者Browserify, Grunt,到后来赢得宝 ...

  10. webpack打包体积优化

    优化: 1:外部引入模块(cdn)     如 jquery,zepto,d3, bootstrap这些固定的lib 使用cdn直接引用就可以,没有必要打包到build,有效利用302. 2:图标优化 ...

随机推荐

  1. HDU 5402 : Travelling Salesman Problem

    题目大意:n*m的格子,从左上角走到右下角,每个格子只能走一遍,每个格子上有一个非负数,要让途径的数字和最大,最后要输出路径 思路:显然茹果n,m有一个是奇数的话所有格子的数字都能被我吃到,如果都是偶 ...

  2. 利用node搭建本地服务器调试代码

    在命令符中输入 npm install -g live-server安装live-server 安装完成后在项目文件夹下打开cmd,输入live-server启动

  3. Office 365 切换语言设置

    The steps of changing the language: Click “Setting                         ”>”Office 365 Setting” ...

  4. unity3d各平台通讯原生的平台API的说明

    注意:unity3d与原生代码的调用需要pro版本,此点注意了. 一.IOS平台,由于IOS平台的原生应该是objectC,所以通讯起来非常的简单, 1.原生代码调用u3d代码: 1.1.在Xcode ...

  5. LeetCode OJ——Binary Tree Inorder Traversal

    http://oj.leetcode.com/problems/binary-tree-inorder-traversal/ 树的中序遍历,递归方法,和非递归方法. /** * Definition ...

  6. AC日记——Number Sequence hdu 1711

    Number Sequence Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  7. luogu P3808 【模板】AC自动机(简单版)

    题目背景 这是一道简单的AC自动机模板题. 用于检测正确性以及算法常数. 为了防止卡OJ,在保证正确的基础上只有两组数据,请不要恶意提交. 管理员提示:本题数据内有重复的单词,且重复单词应该计算多次, ...

  8. 矩阵乘法加速fib数列

    考虑矩阵(1,1)(1,0) #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> using namespa ...

  9. openssl转换各种证书的语法收集

    参考网址:https://www.sslshopper.com/ssl-converter.html 个人总结:先找准要生成什么证书先,尤其是正规购买的流程与openssl生成的不一样,所以先确定是什 ...

  10. tomcat知识点

    (1)使用线程池   Servlet引擎为每一个请求创建一个隔离的线程,分配这个线程给service()方法,在它执行完后移除这个线程.默认情况下,servlet引擎 为每一个请求创建新的线程.因为创 ...