iOS开发 - UIViewController控制器管理
创建一个控制器
控制器常见的创建方式有下面几种
//通过storyboard创建
//直接创建
ViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
//指定xib文件来创建
ViewController *vc = [ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
通过storyboard创建控制器
//先载入storyboard文件(Test是storyboard的文件名称)
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
//接着初始化storyboard中的控制器 初始化“初始控制器”(箭头所指的控制器)
ViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
//通过一个标识初始化相应的控制器
ViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"vc"];
ViewController的view的创建
控制器view的延迟载入
控制器的view是延迟载入的:用到时再载入
能够用isViewLoaded方法推断一个UIViewController的view是否已经被载入
控制器的view载入完成就会调用viewDidLoad方法
多控制器
一个iOS的app非常少仅仅由一个控制器组成,除非这个app极其简单
当app中有多个控制器的时候,我们就须要对这些控制器进行管理
有多个view时,能够用一个大的view去管理1个或者多个小view
控制器也是如此,用1个控制器去管理其它多个控制器
比方。用一个控制器A去管理3个控制器B、C、D
控制器A被称为控制器B、C、D的“父控制器”
控制器B、C、D的被称为控制器A的“子控制器”
//为了便于管理控制器,iOS提供了2个比較特殊的控制器
UINavigationController
UITabBarController
UINavigationController的子控制器
UINavigationController的使用步骤
初始化UINavigationController
设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController
依据详细情况,通过push方法加入相应个数的子控制器
UINavigationController以栈的形式保存子控制器
@property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;
@property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;
//使用push方法能将某个控制器压入栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
使用pop方法能够移除控制器
//将栈顶的控制器移除
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
//回到指定的子控制器
- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
//回到根控制器(栈底控制器)
- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
改动导航栏的内容
导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定
UINavigationItem有下面属性影响着导航栏的内容
//左上角的返回button
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
//中间的标题视图
@property(nonatomic,retain) UIView *titleView;
//中间的标题文字
@property(nonatomic,copy) NSString *title;
//左上角的视图
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
UIBarButtonItem *rightBarButtonItem
//右上角的视图
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
UIViewController的生命周期
#import "ZLOneViewController.h"
@implementation ZLOneViewController
/**
* view载入完成就会调用
*/
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"窗体一view载入完成就会调用---viewDidLoad");
}
/**
* view即将显示到window上就会调用
*/
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"窗体一view即将显示到window上就会调用---viewWillAppear:");
}
/**
* view显示完成就会调用(已经显示到窗体上)
*/
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"窗体一view显示完成就会调用(已经显示到窗体上)---viewDidAppear:");
}
/**
* view即将从window上移除就会调用(即将看不见)
*/
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
NSLog(@"窗体一view即将从window上移除就会调用(即将看不见)---viewWillDisappear:");
}
/**
* view从window上全然移除就会调用(全然看不见)
*/
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewDidDisappear:animated];
NSLog(@"窗体一view从window上全然移除就会调用(全然看不见)---viewDidDisappear:");
}
/**
* view即将销毁时就会调用
*/
- (void)viewWillUnload
{
[super viewDidUnload];
NSLog(@"窗体一view即将销毁时就会调用---viewWillUnload");
}
iOS开发 - UIViewController控制器管理的更多相关文章
- [转载]对iOS开发中内存管理的一点总结与理解
对iOS开发中内存管理的一点总结与理解 做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作 ...
- IOS开发的内存管理
关于IOS开发的内存管理的文章已经很多了,因此系统的知识点就不写了,这里我写点平时工作遇到的疑问以及解答做个总结吧,相信也会有人遇到相同的疑问呢,欢迎学习IOS的朋友请加ios技术交流群:190956 ...
- IOS开发小记-内存管理
关于IOS开发的内存管理的文章已经很多了,因此系统的知识点就不写了,这里我写点平时工作遇到的疑问以及解答做个总结吧,相信也会有人遇到相同的疑问呢,欢迎学习IOS的朋友请加ios技术交流群:190956 ...
- iOS开发ARC内存管理技术要点
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇 ...
- iOS开发-Alcatraz插件管理
CocoaPod负责iOS开发中的引用类库的管理,Alcatraz中文翻译阿尔卡特拉斯岛,也有人称之为恶魔岛,主要是负责管理第三方Xcode 插件.模版以及颜色配置的工具,直接集成到 Xcode 的图 ...
- (转)iOS开发ARC内存管理技术要点
转自:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html 本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automati ...
- IOS开发之内存管理--dealloc该写些什么
在非ARC开发环境中,dealloc是类释放前,清理内存的最后机会.到底那些变量和属性该释放呢,一些特殊的类(nstimer,observer)该怎么释放.需要注意的是不释放会引起内存泄露,过度释放也 ...
- iOS开发之控制器创建与加载(生命周期)
1.如何创建一个控制器 控制器常见的创建方式有以下几种: (1)通过storyboard创建 (2)直接创建 MJViewController *mj = [[MJViewController all ...
- iOS开发 使用Cocoapods管理第三方类库
每次上github看到一些优秀的代码,总能看到Podfile,也了解是个管理第三方类库的,今天抽时间学习了一下,挺简单的! 作用: 太多 还是复制一下把!!! CocoaPods是什么? ...
随机推荐
- POJ——1195Mobile phones(二维树状数组点修改矩阵查询)
Mobile phones Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 17764 Accepted: 8213 De ...
- HDU-3718 Similarity
题目只有26个字母,所以我们新建一个二分图,v[i][j]表示字母i对应字母j时能成功匹配的个数,给这个边矩阵v求个最大匹配就是答案. #include <cstdlib> #includ ...
- javaweb学习总结(十五)——JSP基础语法(转)
任何语言都有自己的语法,JAVA中有,JSP虽然是在JAVA上的一种应用,但是依然有其自己扩充的语法,而且在JSP中,所有的JAVA语句都可以使用. 一.JSP模版元素 JSP页面中的HTML内容称之 ...
- javaweb学习总结(十)——HttpServletRequest对象(一)(转)
(每天都会更新至少一篇以上,有兴趣的可以关注)转载自孤傲苍狼 一.HttpServletRequest介绍 HttpServletRequest对象代表客户端的请求,当客户端通过HTTP协议访问服务器 ...
- [LeetCode] Minimum Window Substring 散列映射问题
题目: Given a string S and a string T, find the minimum window in S which will contain all the charact ...
- luogu 3708 koishi的数学题 递推 线性筛
题目链接 题意 输入一个整数\(n\)\((n\leq 1e6)\),设\(f(x)=\sum_{i=1}^n x\mod i\),你需要输出\(f(1),f(2)...,f(n)\). 输入输出格式 ...
- Python入门--20--类、对象
OO=Object Oriented 面向对象 python是面向对象的编程语言 OO的特征: 1.封装:把一堆东西都扔到一起,变为一个类 2.继承:假如一个类里面 3.多态:不同的类有相同名称的函数 ...
- AC日记——城市 洛谷 P1401
题目描述 N(2<=n<=200)个城市,M(1<=m<=40000)条无向边,你要找T(1<=T<=200)条从城市1到城市N的路,使得最长的边的长度最小,边不能 ...
- ‘cnpm' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
昨天用npm 安装环境,实在太慢了,就想用cnpm,然后发现提示‘cnpm' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序. 看了很多方法,选择了下面这个,运气好到爆棚,就直接可以用了.其他的方法暂未去了 ...
- git history 记录(上传到 issu-170 )
一.上传到gitlab 本地issu-170落后git很多,发生冲突的要手动修改. 2000 cd robot_demo_0226_ws/ 2001 ls 2002 cd IGV01-SW-170 2 ...