redis 散列学习要点记录
- 散列类型键值也是种字典结构,存储了字段和字段值的映射,字段值只能是字符串,不可以是其他类型(redis数据类型都不可嵌套使用其他类型),散列类型键可以有2的32次方减1个字段
- 散列的命令组 hset key field value [ field value] , hget key filed ,hmset key field value [ field value] , hmget key filed [ field ] ,hgetall key ,hlen key, hsetnx key filed value ,
hincrby key field increment , hdel key filed [ filed ]
3.hsetnx 介绍:hsetnx key field value 当更新有效的时候返回1 ,其他的返回0 ,可以作为加锁的机制保持更新的原子性。
redis 散列学习要点记录的更多相关文章
- Redis散列操作
Redis的散列可以将多个键值对存储在一个Redis键里面.可以把这种数据聚集看作是数据库中的行或者文档数据库中的文档. (添加和删除键值对) HMGET : HMGET key-name key [ ...
- Redis散列(Hash)的相关命令
散列 就像一个减配的Redis 内部及其类似Java的Map 内容就是key:value结构 hash类型在面向对象编程的运用中及其适合,因为它可以直接保存编程语言中的实体类关系 增 hset hse ...
- stm32cubemx学习要点记录
如果有些外设的HAL库函数找不到的话,你可以到IAR工程的文件夹显示栏中找如下图所示:
- Docker学习要点记录
Docker的架构和底层技术: 1.docker提供了一个开发,打包,运行app的平台2.把APP和底层infrastructure隔离开来 docker底层技术支持: 1>Namespaces ...
- nginx学习要点记录
IO多路复用: 1.轻量 2.cpu亲和性:把CPU核心和nginx工作进程绑定,把每个worker进程固定在一个CPU上执行,减少切换cpu的cache miss,获得更好的性能 3.IO多路复用e ...
- StackExchange.Redis帮助类解决方案RedisRepository封装(散列Hash类型数据操作)
本文版权归博客园和作者本人共同所有,转载和爬虫请注明本系列分享地址:http://www.cnblogs.com/tdws/p/5815735.html 上一篇文章的不合理之处,已经有所修改. 今天分 ...
- Redis命令拾遗二(散列类型)
本文版权归博客园和作者吴双共同所有,欢迎转载,转载和爬虫请注明原文地址 :博客园蜗牛NoSql系列地址 http://www.cnblogs.com/tdws/tag/NoSql/ Redis命令拾 ...
- Redis核心原理与实践--散列类型与字典结构实现原理
Redis散列类型可以存储一组无序的键值对,它特别适用于存储一个对象数据. > HSET fruit name apple price 7.6 origin china 3 > HGET ...
- redis学习(七)——五大数据类型总结:字符串、散列、列表、集合和有序集合
目录 字符串类型(String) 散列类型(Hash) 列表类型(List) 集合类型(Set) 有序集合类型(SortedSet) 其它命令 一.字符串类型(String) 1.介绍: 字符串类型是 ...
随机推荐
- HTML文档设置标记
格式标记 1.<br> 强制换行标记,让后面的文字.图片.表格等,显示在下一行.单标记 2.<p> 换段落标记,换段落是由于多个空格和回车在HTML中会被等效为一个空格,所以H ...
- python学习之内部函数:
python内置函数表:https://docs.python.org/3/library/functions.html 1 判断数据类型的函数:isinstance(变量, 待要判断的类型) 2判断 ...
- Mysql5.7安装错误处理与主从同步及!
basedir=/iddbs/mysql-5.7.16 datadir=/iddbs/mysql5.7/data3306 一.自定义Mysql.5.7版本免编译安装: 1.Db-server1安装前期 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第12章 屏幕后处理效果
建立一个基本的屏幕后处理脚本系统 屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效.使用这种技术,可以为游戏画面添加更多艺术效果,例如景深. ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第8章 透明效果
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 透明是游戏中经常要使用的一种效果.在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道.当开启透明混合后,当一个物体被渲染 ...
- SpringBoot 2.x (9):整合Mybatis注解实战
SSM框架再熟悉不过了,不过以前通常是使用XML写SQL语句 这里用SpringBoot整合Mybatis并且使用注解进行开发 依赖: <!-- Mybatis --> <depen ...
- 重新安装Magento CE 2.1.0
删除 var/cache 文件夹 删除 var/generation文件夹 删除 app/etc/config.php 删除 app/etc/env.php 如果您觉得阅读本文对您有帮助,欢迎转载本文 ...
- centos笔记记录
1. mac链接远程centos系统的时候,出现的问题: ssh 10.1**.4*.**:36** 会出现ssh: Could not resolve hostname 10.1**.4*.**:3 ...
- 《Python基础教程》 读书笔记 第九章 魔法方法、属性和迭代器(上)
构造方法 在Python中创建一个构造方法很容易.只要把init方法的名字从简单的init修改为魔法版本__init__即可: >>> class FooBar: ... d ...
- 设置office首字母不变大小的手段
选项->校对—〉自动更正选项->“自动更正”页,句首字母大写,取消就行了