多线程设计模式 : Master-Worker模式
Master-Worker是常用的并行计算模式。它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程。Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务。当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,由Master作归纳总结。其好处就是能将一个大任务分解成若干个小任务,并行执行,从而提高系统的吞吐量。处理过程如下图所示:
Master进程为主要进程,它维护一个Worker进程队列、子任务队列和子结果集。Worker进程队列中的Worker进程不停从任务队列中提取要处理的子任务,并将结果写入结果集。
根据上面的思想,我们来模拟一下这种经典设计模式的实现。
分析过程:
- 既然Worker是具体的执行任务,那么Worker一定要实现Runnable接口
- Matser作为接受和分配任务,得先有个容器来装载用户发出的请求,在不考虑阻塞的情况下我们选择ConcurrentLinkedQueue作为装载容器
- Worker对象需要能从Master接收任务,它也得有Master ConcurrentLinkedQueue容器的引用
- Master还得有个容器需要能够装载所有的Worker,可以使用HashMap<String,Thread>
- Worker处理完后需要将数据返回给Master,那么Master需要有个容器能够装载所有worker并发处理任务的结果集。此容器需要能够支持高并发,所以最好采用ConcurrentHashMap<String,Object>
- 同理由于Worker处理完成后将数据填充进Master的ConcurrentHashMap,那么它也得有一份ConcurrentHashMap的引用
代码实现:
Task任务对象
- public class Task {
- private int id;
- private String name;
- private int price;
- public int getId() {
- return id;
- }
- public void setId(int id) {
- this.id = id;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public int getPrice() {
- return price;
- }
- public void setPrice(int price) {
- this.price = price;
- }
- }
Master对象:
- public class Master {
- //任务集合
- private ConcurrentLinkedQueue<Task> taskQueue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
- //所有的处理结果
- private ConcurrentHashMap<String,Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<>();
- //所有的Worker集合
- private HashMap<String,Thread> workerMap = Maps.newHashMap();
- //构造方法,初始化Worker
- public Master(Worker worker,int workerCount){
- //每一个worker对象都需要有Master的引用,taskQueue用于任务的提取,resultMap用于任务的提交
- worker.setTaskQueue(this.taskQueue);
- worker.setResultMap(this.resultMap);
- for(int i = 0 ;i < workerCount; i++){
- //key表示worker的名字,value表示线程执行对象
- workerMap.put("worker"+i,new Thread(worker));
- }
- }
- //用于提交任务
- public void submit(Task task){
- this.taskQueue.add(task);
- }
- //执行方法,启动应用程序让所有的Worker工作
- public void execute(){
- for(Map.Entry<String,Thread> me : workerMap.entrySet()){
- me.getValue().start();
- }
- }
- //判断所有的线程是否都完成任务
- public boolean isComplete() {
- for(Map.Entry<String,Thread> me : workerMap.entrySet()){
- if(me.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED){
- return false;
- }
- }
- return true;
- }
- //总结归纳
- public int getResult(){
- int ret = 0;
- for (Map.Entry<String, Object> entry : resultMap.entrySet()) {
- ret+=(Integer) entry.getValue();
- }
- return ret;
- }
- }
Worker对象:
- public class Worker implements Runnable{
- private ConcurrentLinkedQueue<Task> taskQueue;
- private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap;
- public void setTaskQueue(ConcurrentLinkedQueue<Task> taskQueue) {
- this.taskQueue = taskQueue;
- }
- public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {
- this.resultMap = resultMap;
- }
- @Override
- public void run() {
- while(true){
- Task executeTask = this.taskQueue.poll();
- if(executeTask == null) break;
- //真正的任务处理
- Object result = handle(executeTask);
- this.resultMap.put(executeTask.getName(),result);
- }
- }
- //核心处理逻辑,可以抽离出来由具体子类实现
- private Object handle(Task executeTask) {
- Object result = null;
- try {
- //表示处理任务的耗时....
- Thread.sleep(500);
- result = executeTask.getPrice();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return result;
- }
- }
客户端调用:
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- //实际开发中多少个线程最好写成Runtime.getRuntime().availableProcessors()
- Master master = new Master(new Worker(), 10);
- Random random = new Random();
- for(int i = 0 ;i <= 100 ;i++){
- Task task = new Task();
- task.setId(i);
- task.setName("任务"+i);
- task.setPrice(random.nextInt(1000));
- master.submit(task);
- }
- master.execute();
- long start = System.currentTimeMillis();
- while(true){
- if(master.isComplete()){
- long end = System.currentTimeMillis() - start;
- int ret = master.getResult();
- System.out.println("计算结果:"+ret+",执行耗时:"+end);
- break;
- }
- }
- }
- }
在Worker对象中的核心处理业务逻辑handle()方法最好抽象成公共方法,具体实现由子类覆写。
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