AQS与重入锁ReetrantLock原理
一、AQS原理
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)队列同步器是用来构建锁、同步组件的基础框架。
AQS内部通过一个volatile int类型的成员变量state控制同步状态【0代表锁未被占用,1表示已占用】,通过内部类Node构成FIFO的同步队列实现等待获取锁的线程排队工作,通过内部类ConditionObject构建条件等待队列,来完成等待条件线程的排队工作。当线程调用Condition对象的wait方法后会被加入等待队列中,当有线程调用Condition的signal方法后,线程将从等待队列移动到同步队列进行锁竞争。AQS内部会有一个同步队列和可能多个等待队列,前者存放等待获取锁的线程,后者分别存放等待不同条件的线程。
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer{
//指向同步队列队头
private transient volatile Node head; //指向同步的队尾
private transient volatile Node tail; //同步状态,0代表锁未被占用,1代表锁已被占用
private volatile int state; static final class Node {
//共享模式
static final Node SHARED = new Node();
//独占模式
static final Node EXCLUSIVE = null; //标识线程已处于结束状态
static final int CANCELLED = 1;
//等待被唤醒状态
static final int SIGNAL = -1;
//条件状态,
static final int CONDITION = -2;
//在共享模式中使用表示获得的同步状态会被传播
static final int PROPAGATE = -3; //等待状态,存在CANCELLED、SIGNAL、CONDITION、PROPAGATE 4种
volatile int waitStatus; //同步队列中前驱结点
volatile Node prev; //同步队列中后继结点
volatile Node next; //请求锁的线程
volatile Thread thread; //等待队列中的后继结点,这个与Condition有关,稍后会分析
Node nextWaiter; //判断是否为共享模式
final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
} //获取前驱结点
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
} //.....
}
//上面Node head、tail对象构建同步队列,这里用ConditionObject类的对象创建条件等待队列
class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
//等待队列第一个等待结点
private transient Node firstWaiter;
//等待队列最后一个等待结点
private transient Node lastWaiter;
//省略其他代码.......
} //AQS中的模板方法,由其子类实现
//独占模式下获取锁的方法
protected boolean tryAcquire(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
} //独占模式下解锁的方法
protected boolean tryRelease(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
} //共享模式下获取锁的方法
protected int tryAcquireShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
} //共享模式下解锁的方法
protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//判断是否为持有独占锁
protected boolean isHeldExclusively() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
二、AQS的应用
AQS通过state状态管理、同步队列、等待队列实现了多线程同步锁获取与释放,多线程并发排队、条件等待等复杂功能。
作为基础组件,它对锁的两种模式【独占模式和共享模式】都提供支持。设计上AQS采用模板方法模式构建,其内部提供了并发操作的核心方法、而将一些实现不同模式下实现可能有差异的操作定义为模板方法,让其子类实现。如ReentrantLock通过内部类Sync及其子类继承AQS实现tryAcuire()和tryRelease()方法来实现独占锁,而SemaPhore则通过内部类继承AQS实现tryAcquireShared()方法和tryReleaseShared()方法实现共享模式锁。AQS的继承关系图如下:
三、ReetrantLock非公平锁实现分析AQS的用法
ReetrantLock中非公平锁
//加锁操作
public void lock() {
sync.lock();
} /**
* 非公平锁实现sync.lock()
*/
static final class NonfairSync extends Sync {
//加锁
final void lock() {
//执行CAS操作,获取同步状态
if (compareAndSetState(0, 1))
//成功则将独占锁线程设置为当前线程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
//否则再次请求同步状态
acquire(1);
}
} //acquire为AQS本身实现的方法,其实现如下:
public final void acquire(int arg) {
//再次尝试获取同步状态
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
} //AQS子类Sync的子类NonfairSync中实现的tryAcquire方法
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
} //nonfairTryAcquire方法
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//判断同步状态是否为0,并尝试再次获取同步状态
if (c == 0) {
//执行CAS操作
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//如果当前线程已获取锁,属于重入锁,再次获取锁后将status值加1
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
//设置当前同步状态,当前只有一个线程持有锁,因为不会发生线程安全问题,可以直接执行 setState(nextc);
setState(nextc);
return true;
}
return false;
} //AQS本身实现的方法,将当前获取锁失败的线程构造成node结点加入的同步队列尾部,若队列为空或者并发入队失败,则调用enq方法重试。
private Node addWaiter(Node mode) {
//将请求同步状态失败的线程封装成结点
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); Node pred = tail;
//如果是第一个结点加入肯定为空,跳过。
//如果非第一个结点则直接执行CAS入队操作,尝试在尾部快速添加
if (pred != null) {
node.prev = pred;
//使用CAS执行尾部结点替换,尝试在尾部快速添加
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
//如果第一次加入或者CAS操作没有成功执行enq入队操作
enq(node);
return node;
}
//AQS本身实现方法,通过循环CAS操作将当前线程构造的node结点入队,解决上面队列为空或者是并发入队失败的情况;
private Node enq(final Node node) {
//死循环
for (;;) {
Node t = tail;
//如果队列为null,即没有头结点
if (t == null) { // Must initialize
//创建并使用CAS设置头结点
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {//队尾添加新结点
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
//AQS本身方法,队列中结点循环观察,当自己的前驱是head结点执行的结点时尝试获取锁,若成功将其设置为头结点,否则循环尝试;若当前结点前驱结点不是头结点,则在设置其前驱结点状态后将自己挂起
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
//自旋,死循环
for (;;) {
//获取前驱结点
final Node p = node.predecessor();
当且仅当p为头结点才尝试获取同步状态
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
//将node设置为头结点
setHead(node);
//清空原来头结点的引用便于GC
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
//如果前驱结点不是head,判断是否挂起线程
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
//最终都没能获取同步状态,结束该线程的请求
cancelAcquire(node);
}
}
//设置为头结点
private void setHead(Node node) {
head = node;
//清空结点数据
node.thread = null;
node.prev = null;
}
//如果前驱结点不是head,判断是否挂起线程
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true;
} //AQS本身的方法,若前驱结点状态为Node.SIGNAL则返回true,表示可以挂起当前结点,否则找到非结束状态的前驱结点,并设置其状态后,返回false
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
//获取当前结点的等待状态
int ws = pred.waitStatus;
//如果为等待唤醒(SIGNAL)状态则返回true
if (ws == Node.SIGNAL)
return true;
//如果ws>0 则说明是结束状态,
//遍历前驱结点直到找到没有结束状态的结点
if (ws > 0) {
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
//如果ws小于0又不是SIGNAL状态,
//则将其设置为SIGNAL状态,代表该结点的线程正在等待唤醒。
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
//AQS本身方法,挂起当前线程并检查其中断状态
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
//将当前线程挂起
LockSupport.park(this);
//获取线程中断状态,interrupted()是判断当前中断状态,
//并非中断线程,因此可能true也可能false,并返回
return Thread.interrupted();
} //ReentrantLock类的unlock
public void unlock() {
sync.release(1);
} //AQS类的release()方法
public final boolean release(int arg) {
//尝试释放锁
if (tryRelease(arg)) { Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
//唤醒后继结点的线程
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
} //ReentrantLock类中的内部类Sync实现的tryRelease(int releases)
protected final boolean tryRelease(int releases) { int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
//判断状态是否为0,如果是则说明已释放同步状态
if (c == 0) {
free = true;
//设置Owner为null
setExclusiveOwnerThread(null);
}
//设置更新同步状态
setState(c);
return free;
}
//AQS本身方法,唤醒后续挂起的结点
private void unparkSuccessor(Node node) {
//这里,node一般为当前线程所在的结点。
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)//置零当前线程所在的结点状态,允许失败。
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); Node s = node.next;//找到下一个需要唤醒的结点s
if (s == null || s.waitStatus > 0) {//如果为空或已取消
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)//从这里可以看出,<=0的结点,都是还有效的结点。
s = t;
}
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);//唤醒
}
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