c语言知识点总结-------静态区、堆、栈、常量区等
在C语言中地址占4个字节
1.编程语言发展
低级语言----->高级语言
机器语言 ---> 汇编---->高级语言(C语言、C++、JAVA等)
机器语言 :0101 0010 1010 1100 汇编语言:ADD
0101 0010 1010 1100 SUB
机器语言的优缺点:
(1)有效、速度快
(2)编写困难、推广困难、容易出错
(3)CPU的架构不同,相应的内核有一定的区别,不方便移植
2.头文件 <>与“”的区别
< >: 系统定义的头文件 先去系统文件中寻找,如果没找到进入到我们自定的工程文件中寻找
“ ”: 自定义头文件 先去我们的自定义的工程文件中寻找,再到系统文件中寻找
涉及寻找的速度问题 “ ” 运行慢
3.C程序特点
一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数
1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
2.每个源文件可由一个或多个函数组成。
3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。
int main()
{
return 0;
}
4.数据类型的分类
- 基本数据类型:short int long float double char
- 空类型 -- void
- 指针类型:地址类型
- 构造类型:数组,结构体,共用体
float -- 单精度浮点型 double -- 双精度浮点型
4个字节 -- 可以精确到小数点后6位 8个字节 -- 可以精确到小数点后10位
5..标识符
由数字 字母 下划线 美元符$组成
开头不能为数字
不能关键字
6.内存储存区域
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
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