摘要: 云HBASE上Phoenix支持的DML语法 从一个或者多个表中查询数据。LIMIT(或者FETCH FIRST) 在ORDER BY子句后将转换为top-N查询。

云HBASE上Phoenix支持的DML

  1. select
  2. upsert values
  3. upsert select
  4. delete

1. SELECT

从一个或者多个表中查询数据。
LIMIT(或者FETCH FIRST) 在ORDER BY子句后将转换为top-N查询。
OFFSET子句指定返回查询结果前跳过的行数。

示例

SELECT * FROM TEST LIMIT 1000;
SELECT * FROM TEST LIMIT 1000 OFFSET 100;
SELECT full_name FROM SALES_PERSON WHERE ranking >= 5.0
UNION ALL SELECT reviewer_name FROM
CUSTOMER_REVIEW WHERE score >= 8.0

2. UPSERT VALUES

此处upsert语义有异于标准SQL中的Insert,当写入值不存在时,表示写入数据,否则更新数据。其中列的声明是可以省略的,当省略时,values指定值的顺序和目标表中schema声明列的顺序需要一致。

ON DUPLICATE KEY是4.9版本中的功能,表示upsert原子写入的语义,在写入性能上弱于非原子语义。相同的row在同一batch中按照执行顺序写入。

示例

UPSERT INTO TEST VALUES('foo','bar',3);
UPSERT INTO TEST(NAME,ID) VALUES('foo',123);
UPSERT INTO TEST(ID, COUNTER) VALUES(123, 0) ON DUPLICATE KEY UPDATE COUNTER = COUNTER + 1;
UPSERT INTO TEST(ID, MY_COL) VALUES(123, 0) ON DUPLICATE KEY IGNORE;

3. UPSERT SELECT

从另外一张表中读取数据写入到目标表中,如果数据存在则更新,否则插入数据。插入目标表的值顺序和查询表指定查询字段一致。当auto commit被打开并且select子句没有聚合时,写入目标表这个过程是在server端完成的,否则查询的数据会先缓存在客户端再写入目标表中(phoenix.mutate.upsertBatchSize表示从客户端一次commit的行数,默认10000行)。

示例

UPSERT INTO test.targetTable(col1, col2) SELECT col3, col4 FROM test.sourceTable WHERE col5 < 100
UPSERT INTO foo SELECT * FROM bar;

4. DELETE

删除选定的列。如果auto commit打开,删除操作将在server端执行。

示例

DELETE FROM TABLENAME;
DELETE FROM TABLENAME WHERE PK=123;
DELETE FROM TABLENAME WHERE NAME LIKE '%';

References

转自:https://yq.aliyun.com/articles/531683


交流

如果大家对HBase有兴趣,致力于使用HBase解决实际的问题,欢迎加入Hbase技术社区群交流:

微信HBase技术社区群,假如微信群加不了,可以加秘书微信: SH_425 ,然后邀请您。

​  钉钉HBase技术社区群

[Phoenix] 三、DML语法的更多相关文章

  1. CSDN markdown 编辑 三 基本语法

    这是一个副本,在准备好了help档,另外补充一些他们自己的解释. 这一次是不说话UML和LaTEX. 准备抽两篇文章专门谈. 1. 标题和字体大小 markdown字号太少了.觉得应该再加些. 在文字 ...

  2. 玩转Web之JavaScript(三)-----javaScript语法总结(三) 窗口/滚动条/文本的相关语法

    JS语法集锦(三) 窗口/滚动条/文本 alert("文本")    警告框:警告框经常用于确保用户可以得到某些信息,当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作. con ...

  3. hive从入门到放弃(三)——DML数据操作

    上一篇给大家介绍了 hive 的 DDL 数据定义语言,这篇来介绍一下 DML 数据操作语言. 没看过的可以点击跳转阅读: hive从入门到放弃(一)--初识hive hive从入门到放弃(二)--D ...

  4. JavaScript三(语法、关键保留字及变量)

    基本概念 一.区分大小写 在ECMAScript中的一切(变量.函数名.操作符)都是区分大小写的. 如变量名test和Test分别表示两个不同的变量, 二.标识符 所谓标识符,就是指变量.函数.属性的 ...

  5. VUE 学习笔记 三 模板语法

    1.插值 a.文本 数据绑定最常见的形式就是使用“Mustache”语法 (双大括号) 的文本插值 <span>Message: {{ msg }}</span> v-once ...

  6. VUE学习(三)语法

    模板语法 Mustache 语法 1.插值 <span v-once>这个将不会改变: {{ msg }}</span> v-once,一次性,否则就会绑定 {{    }}  ...

  7. Webpack4 学习笔记三 ES6+语法降级为ES5

    前言 此内容是个人学习笔记,以便日后翻阅.非教程,如有错误还请指出 Webpack 将es6.es7语法降级为es5 需要通过 babel JavaScript编译器. 安装: npm i babel ...

  8. hive dml语法

    Loading files into tables 语法 1 LOAD DATA [LOCAL] INPATH 'filepath' [OVERWRITE] INTO TABLE tablename ...

  9. Java笔记(三)……基础语法

    关键字 标识符 在程序中自定义的一些名称 由26个英文字母大小写,数字:0-9,符号:_ $组成 定义合法标识符规则: 数字不可以开头. 不可以使用关键字. Java中严格区分大小写. 注意:在起名字 ...

随机推荐

  1. Day 19 函数之闭包、装饰器

    一.什么是装饰器 器即函数 装饰即修饰,意指为其他函数添加新功能 装饰器定义:本质就是函数,功能是为其他函数添加新功能 二.装饰器遵循的原则 1.不修改被装饰函数的源代码(开放封闭原则) 2.为被装饰 ...

  2. LeetCode OJ--Path Sum II **

    https://oj.leetcode.com/problems/path-sum-ii/ 树的深搜,从根到叶子,并记录符合条件的路径. 注意参数的传递,是否需要使用引用. #include < ...

  3. cookies-判断用户是否是第一次进入页面

    在郑州美莱的活动项目中客户当时有提到该需求.尽管最后去掉了该需求,但是还是花了我不少时间研究,因为之前的项目我前端没有用到过cookies,吓死宝宝了 $(document).ready(functi ...

  4. 一些yuv视频下载地址

    因为测试需要下载一些yuv视频地址,现存一个可以下载yuv视频的地址以备后用 http://trace.eas.asu.edu/yuv/index.html ftp://ftp.ldv.e-techn ...

  5. Mybatis逆向生成使用扩展类

    1.背景介绍 用的mybatis自动生成的插件,然而每次更改数据库的时候重新生成需要替换原有的mapper.xml文件,都要把之前业务相关的sql重新写一遍,感觉十分麻烦,就想着把自动生成的作为一个基 ...

  6. electron入门教程

    1.atom/electron github: https://github.com/atom/electron 中文文档: https://github.com/atom/electron/tree ...

  7. 前端必备性能知识 - http2.0

    前端开发中,性能是一定绕不开的,今天就来说一下前后台通信中最重要的一个通道--HTTP2.0 最开始的通讯协议叫http1.0,作为始祖级的它,定义了最基本的数据结构,请求头和请求体,以及每一个字段的 ...

  8. uibutton 使用settitle后如何修改其中文字对齐方式

    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];            btn.frame = CGRectMake(5, s ...

  9. Unity -- 用EasyAR制作出AR红包

    第一部分:前言 实现功能:打开APP或运行该demo后,会从天而降红包,有些红包是空的(大一点的),抖动的红包里面“有钱”,点击之后会产生相应的交互.   第二部分:预览 所用到的资源:   红包模型 ...

  10. Go -- etcd详解(转)

    CoreOS是一个基于Docker的轻量级容器化Linux发行版,专为大型数据中心而设计,旨在通过轻量的系统架构和灵活的应用程序部署能力简化数据中心的维护成本和复杂度.CoreOS作为Docker生态 ...