一 .考虑用静态工厂方法代替构造器

1. 静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不同,注意不要混淆

例子:

public static Boolean valueOf(boolean b){
return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE;
} 

2. 采用静态工厂方法比构造器方法的优势

①有名称

② 不必在每次调用他们的时候都创建一个新的对象

③可以返回原类型的任何子类型的对象

④在创建参数化实例的时候,使代码更加简洁

比如

Map<String,List<String>> m = new HashMap<String,List<String>>();

当参数越多的时候会越复杂,可以考虑用静态工厂方法

public static<K,V> HashMap<K,V> newInstance(){
return new HashMap<K,V>();
}

Map<String,List<String>> m = HashMap.newInstance();

3.采用静态工厂方法的缺点:类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化;与其他的静态方法实质上没区别
静态工厂方法惯用名词:valueOf/of/getInstance/newInstance/getType/newType

二.遇到多个构造器参数时考虑用构建器(建造器Builder)

重构构造器模式可行,但是参数很多的时候,客户端代码很难编写,容易出错,且较难阅读维护

替代办法一: 使用JavaBeans模式,调用无参构造器创建对象,然后调用setter设置参数

public class NutritionFacts {
// Parameters initialized to default values (if any)
private int servingSize = -1; // Required; no default value
private int servings = -1; // " " " "
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int sodium = 0;
private int carbohydrate = 0; public NutritionFacts() {
} // Setters
public void setServingSize(int val) {
servingSize = val;
} public void setServings(int val) {
servings = val;
} public void setCalories(int val) {
calories = val;
} public void setFat(int val) {
fat = val;
} public void setSodium(int val) {
sodium = val;
} public void setCarbohydrate(int val) {
carbohydrate = val;
} public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts();
cocaCola.setServingSize(240);
cocaCola.setServings(8);
cocaCola.setCalories(100);
cocaCola.setSodium(35);
cocaCola.setCarbohydrate(27);
}
}

这种办法有缺陷:① 构造过程被分到了几个调用中,在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态 ②JavaBeans模式阻止了把类做成不可变的可能

替代办法二:使用Builder模式

public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
private final int sodium;
private final int carbohydrate; public static class Builder {
// Required parameters
private final int servingSize;
private final int servings; // Optional parameters - initialized to default values
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int carbohydrate = 0;
private int sodium = 0; public Builder(int servingSize, int servings) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
} public Builder calories(int val) {
calories = val;
return this;
} public Builder fat(int val) {
fat = val;
return this;
} public Builder carbohydrate(int val) {
carbohydrate = val;
return this;
} public Builder sodium(int val) {
sodium = val;
return this;
} public NutritionFacts build() {
return new NutritionFacts(this);
}
} private NutritionFacts(Builder builder) {
servingSize = builder.servingSize;
servings = builder.servings;
calories = builder.calories;
fat = builder.fat;
sodium = builder.sodium;
carbohydrate = builder.carbohydrate;
} public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8)
.calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
}
}

三.用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法

public enum Elvis {
INSTANCE; public void leaveTheBuilding() {
System.out.println("Whoa baby, I'm outta here!");
} // This code would normally appear outside the class!
public static void main(String[] args) {
Elvis elvis = Elvis.INSTANCE;
elvis.leaveTheBuilding();
}
}

四.通过私有构造器强化不可实例化的能力

企图通过将类做成抽象类来强制该类不可实例化,是行不通的 --可以子类化,子类可以实例化

让这个类包含私有构造器,就不能实例化了

public class UtilityClass {
// Suppress default constructor for noninstantiability
private UtilityClass() {
throw new AssertionError();
}
}

五.避免创建不必要的对象

String s = new String("hello")------->两个实例

换成

String s = "hello"; ------>                一个实例

优先使用静态工厂方法,而不是构造器,避免创建不必要的对象

public class Person {
private final Date birthDate; public Person(Date birthDate) {
// Defensive copy - see Item 39
this.birthDate = new Date(birthDate.getTime());
} // Other fields, methods omitted // DON'T DO THIS!
public boolean isBabyBoomer() {
// Unnecessary allocation of expensive object
Calendar gmtCal = Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT"));
gmtCal.set(1946, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
Date boomStart = gmtCal.getTime();
gmtCal.set(1965, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
Date boomEnd = gmtCal.getTime();
return birthDate.compareTo(boomStart) >= 0
&& birthDate.compareTo(boomEnd) < 0;
}
} //上面的程序每次被调用都会创建Date ,Calendar,TimeZone没必要
//下面的程序使用了一个静态初始化器,避免了效率低下 class Person {
private final Date birthDate; public Person(Date birthDate) {
// Defensive copy - see Item 39
this.birthDate = new Date(birthDate.getTime());
} // Other fields, methods /**
* The starting and ending dates of the baby boom.
*/
private static final Date BOOM_START;
private static final Date BOOM_END; static {
Calendar gmtCal = Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT"));
gmtCal.set(1946, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
BOOM_START = gmtCal.getTime();
gmtCal.set(1965, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
BOOM_END = gmtCal.getTime();
} public boolean isBabyBoomer() {
return birthDate.compareTo(BOOM_START) >= 0
&& birthDate.compareTo(BOOM_END) < 0;
}
}

优先使用基本类型而不是装箱基本类型,当心无意识的自动装箱

//声明成Long而不是long,意味着构造了很多Long实例。应该改成long
public class Sum {
// Hideously slow program! Can you spot the object creation?
public static void main(String[] args) {
Long sum = 0L;
for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
sum += i;
}
System.out.println(sum);
}
}

六.消除过期的对象引用

//下面的例子存在着内存泄漏的可能,因为过期引用并没有被回收
public class Stack {
private Object[] elements;
private int size = 0;
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public Stack() {
elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
} public void push(Object e) {
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
} public Object pop() {
if (size == 0)
throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
} /**
* Ensure space for at least one more element, roughly doubling the capacity
* each time the array needs to grow.
*/
private void ensureCapacity() {
if (elements.length == size)
elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
}
} //修复方法
public Object pop() {
if (size == 0)
throw new EmptyStackException();
Object result = elements[--size];
elements[size] = null;
return result;
}

内存泄漏的另一个常见来源是缓存,处理方法是使用WeakHashMap代表缓存

内存泄漏的第三个常见来源是监听器和其他回调,,处理办法是保存他们的弱引用,例如只将它们保存成WeakHashMap中的键

七.避免使用终结方法

而使用显式终止方法,比如InputStream/OutputStream和java.sql.Connection上的close()方法。

通常与try-finally结合使用,在finally子句中调用显式终止方法。

《Effective Java》笔记 :(一)创建和销毁对象的更多相关文章

  1. Effective Java笔记一 创建和销毁对象

    Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 ...

  2. [Effective Java]第二章 创建和销毁对象

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  3. 《Effect Java》学习笔记1———创建和销毁对象

    第二章 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器 四大优势: i. 有名称 ii. 不必在每次调用它们的时候都创建一个新的对象:   iii. 可以返回原返回类型的任何子类型的对象: JDBC ...

  4. 《Effective Java》读书笔记 - 2.创建和销毁对象

    Chapter 2 Creating and Destroying Objects item 1:Consider static factory methods instead of construc ...

  5. 【Effective Java读书笔记】创建和销毁对象(一):考虑使用静态工厂方法代替构造器

    类可以提供一个静态方法,返回类的一个静态实例,如Boolean包装类的一个获取实例的静态方法 public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ...

  6. 【Java基础】创建和销毁对象

    Num1:考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言,常见的方法是提供一个公有的构造器,但其实还有一种方法叫做静态工厂方法(static factory method),它只是一个返回类的实例静态方法. ...

  7. Effective Java 读书笔记之一 创建和销毁对象

    一.考虑用静态工厂方法代替构造器 这里的静态工厂方法是指类中使用public static 修饰的方法,和设计模式的工厂方法模式没有任何关系.相对于使用共有的构造器来创建对象,静态工厂方法有几大优势: ...

  8. Effective Java 学习笔记之创建和销毁对象

    一.考虑用静态工厂方法代替构造器 1.此处的静态工厂方法是指返回指为类的对象的静态方法,而不是设计模式中的静态工厂方法. 2.静态工厂方法的优势有: a.使用不同的方法名称可显著地表明两个静态工厂方法 ...

  9. 《Effective Java》读书笔记(一)之创建和销毁对象

    最近在研读<Effective Java>一书,读书不做点笔记,感觉很容易就忘掉,于是用本篇博客来记录阅读此书的笔记. 郑重声明: 由于是<Effective Java>一书的 ...

  10. Effective Java学习笔记--创建和销毁对象

    创建和销毁对象 一.静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法的优缺点 优点: 1.可以自定义名称(可以将功能表述的更加清晰) 2.不必每次调用都创建新的对象(同一对象重复使用) 3.返回的类型可以是原返回 ...

随机推荐

  1. 使用SharePreferences存取数据(慕课笔记 )

    0.视频地址:http://www.imooc.com/video/3265 1.使用SharePreferences存取数据: public class MainActivity extends A ...

  2. Linux 安装Memcache扩展支持

    查看相关软件包 yum search memcached 安装memcache yum -y install memcachedMemcache关联php yum -y install php-pec ...

  3. Windows Azure 配置Active Directory 主机(3)

    步骤 4:在 CloudSite 中安装附加域控制器 1.登录到 YourVMachine,单击“开始”,键入“dcpromo”,然后按 Enter. 2.在“欢迎使用”页上,单击“下一步”. 3.在 ...

  4. LibreOJ #107. 维护全序集

    内存限制:256 MiB 时间限制:1000 ms 标准输入输出 题目类型:传统 评测方式:文本比较 上传者: 匿名   splay模板题 屠龙宝刀点击就送 #include <cstdio&g ...

  5. [视觉] 基于YoloV3的实时摄像头记牌器

    基于YoloV3的实时摄像头记牌器 github:https://github.com/aoru45/cards_recognition_recorder_pytorch 最终效果 数据准备 数据获取 ...

  6. Python-OpenCV——Morphological Transformations(形态学转换)

    目标 这一节 我们将学习不同的形态学操作,如腐蚀.膨胀.开.闭...... 我们将看到不同的函数,如:cv2.erode().cv2.dilate().cv2.morphology() 理论 形态变换 ...

  7. jQ实现JSON.stringify(obj)方法

    jQstringify是使用jQuery实现的JSON.stringify(obj)方法 代码如下:<script type="text/javascript" src=&q ...

  8. mysql中的空值问题

    MySQL的查询如果需要用到空值的情况下,where后面的条件就需要注意了 MySQL中的表示空值的方法:is null 和 is not null 比如:select * from user whe ...

  9. Spring学习笔记之Spring概述

    概述   Spring是一个java应用最广的开源框架,它是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson 在其著作Expert One-On-One J2EE Deve ...

  10. ORACLE中RECORD、VARRAY、TABLE、IS REF CURSOR 的使用及实例详解

    ORACLE中RECORD.VARRAY.TAB.IS REF CURSOR LE的使用及实例详解 create or replaceprocedure PRO_RECORD_ROW_TAB_EXAM ...