很 多初学Android游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从。他们经常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用。一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 其实,这样的想法全然是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。只因 为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。
以下我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有须要者參考(收费。下载量过小,不发布源代码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。

1、Angle 
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合高速开发的2D游戏引擎。基于OpenGL ES技术开发。该引擎所实用Java代码编写,并且能够依据自己的须要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,并且下载的代码中只包括有少量的演示样例教程。
最低执行环境要求不详。
项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 

2、Rokon 
rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果。该项目最新版本号为 2.0.3 (09/07/10)。整体来说。此引擎最大的长处在于其开发文档相当之完备。并且项目作者对反馈Bug的修正很之神速,所以该框架的使用在眼下也最为 广泛。有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个须要注冊会员才干下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的觉得收费便一定是好的,免费就一定不好。

最低执行环境要求为Android 1.5。
项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 

3、LGame 
LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本号。眼下最高版本号同为0.2.6(31/07/10)。其底 层画图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的所有Graphics API(PC版採用Graphics2D封装,Android版採用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用当中,两版本号 间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,能够不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

该引擎除了主要的音效、图形、物理、精灵等经常使用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等经常使用Java组件的封装。代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB。Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有依照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,能够将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。

唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依然没有提供。唯独游戏演示样例可供下 载。
最低执行环境要求为Android 1.1。

项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/ 

4、AndEngine 
andengine相同是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎相同为Box2D(标配|||)。

该框架性能普通。文档缺乏,但演示样例较为丰富。

下载地址(未直接提供jar下载。源代码可通过svn提取):http://code.google.com/p/andengine/ 
最低执行环境要求不详。
项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 

5、libgdx 
libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发,物理引擎採用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款很强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,并且文档也较为匮乏。
最低执行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 

6、jPCT 
jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的。拥有功能强大的Java 3D解决方式。

该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相相似,眼下拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本号。
jPCT的最大优势之中的一个。就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至能够执行在JVM1.1环境之中,由于jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外)。

最低执行环境要求为Android 1.5。
项目地址:http://www.jpct.net/jpct-ae/ 

7、Alien3d 

Alien3d是一款体积很之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。

为了压缩体积,它依据不同功能採用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar。alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),其实它的核心文件大约唯独40KB。所有相关jar的总和也不足150KB。

最低执行环境要求为Android 1.5。
项目地址:http://code.google.com/p/alien3d/ 

8、Catcake 
Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,眼下支持PC(J2SE)及Android环境执行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和执行性能上皆有出色的表现。支持常见的游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发功能,诸如精灵动画。音频处理和视频播放等。
最低执行环境要求为Android 1.6。
项目地址:http://code.google.com/p/catcake/

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