Unity物体上下反复漂浮效果
using UnityEngine;
using System.Collections;
// 主界面的开始按钮使用该脚本,控制上下来回浮动
public class Floating : MonoBehaviour {
float radian = 0; // 弧度
float perRadian = 0.03f; // 每次变化的弧度
float radius = 0.8f; // 半径
Vector3 oldPos; // 开始时候的坐标
// Use this for initialization
void Start () {
oldPos = transform.position; // 将最初的位置保存到oldPos
}
// Update is called once per frame
void Update () {
radian += perRadian; // 弧度每次加0.03
float dy = Mathf.Cos(radian) * radius; // dy定义的是针对y轴的变量,也可以使用sin,找到一个适合的值就可以
transform.position = oldPos + new Vector3 (0, dy, 0);
}
}
Unity物体上下反复漂浮效果的更多相关文章
- 使用Unity实现动态2D水效果
http://forum.china.unity3d.com/thread-16044-1-1.html 在这片教程里面我们将会用简单的物理效果来模拟动态的2D水效果.我们将会使用Line Rende ...
- Unity Shader后处理-搜索灰度效果
如U3D中Hierarchy面板下的搜索效果: 讲解分析: 1.这种PostEffect效果其实就是指Unity shader的后处理,即游戏中实现屏幕特效的常见方法.顾名思义屏幕后处理就是指在渲染完 ...
- Unity中实现网格轮廓效果,选中边框效果
问题背景: 最近要实现选中实体的高亮效果,要那种类似于unity中Outline的效果,网格轮廓高亮效果. 效果图: 具体代码: OutlineEffect.cs 实体高亮效果类: 轮廓边总控制类,该 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 在<仙剑奇侠传>.<古剑奇谭>等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中 ...
- Unity NGUI实现技能CD效果
unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 脚本代码:C# 在游戏中经常要实现技能的CD效果,NGUI中已经实现了这个功能,即在button上创建一个半透明的Sprite实现这个功能. 首先 ...
- Unity 物体移动的理解
Unity通过内置的Input类获取外部输入,具体查看: Editor---Project Setting---Input,常见的输入比如:Vertical.Horizontal.Fire1.Jump ...
- Unity shader学习之轮廓效果
将物体描一层边可以使游戏看起来具有卡通风格,一种简单的实现方法如下: 将物体渲染2次,即使用2个通道. 第一个通道将顶点沿法线(或中心点到顶点的方向)做一个偏移,即将模型扩大一点,并将颜色渲染成轮廓的 ...
- Unity shader UI的3D效果
原创,转载请标明出处 1.效果 scene视图中的效果: game视图中效果: 2.核心思想:改变UI的顶点坐标 3.好处:可以用正交相机来实现3D效果. 4.Shader 实现 // Unity b ...
- Lua中用table统一管理需要获取的unity物体
unity上的组件,可以用table统一管理 然后在初始化时候统一给table赋值,这样需要用到时候直接调用table中对应的key便可拿到对应的物体,省下了在脚本开头一堆声明的脚本,这样就不用声明这 ...
随机推荐
- UI控件之UIView与动画
UIView:用来展示用户的界面,响应用户的操作(继承自UIResponder) UIView的作用:绘图.动画.处理事件 UIView可以包含和管理子视图,并且决定子视图的位置大小 获取所有的子视图 ...
- TCP客户端和服务器间传输数据遇到的TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'问题
使用python实现python核心编程3第472页和474页的TCP时间戳服务器和客户端服务器间数据传输编程时遇到TypeError: a bytes-like object is required ...
- R基本画图
参考内容:闻博,R语言的绘图功能及应用案例 https://wenku.baidu.com/view/80f22fa50029bd64783e2c22.html R画图是以函数操作为基本的画图模式. ...
- 中断下半部tasklet【转】
本文转载自:http://edsionte.com/techblog/archives/1547 tasklet的实现 tasklet(小任务)机制是中断处理下半部分最常用的一种方法,其使用也是非常简 ...
- ADO.Net连接Oracle
1.添加 Oracle.ManagedDataAccess.dll 2.连接Oracle的实例得添加到Oracle的监听器中,不然会报“ORA-12514: TNS: 监听程序当前无法识别连接描述符中 ...
- web.xml里报错:Multiple annotations found at this line:
在web.xml 中添加错误页面配置,出现了这个报错 具体情况是这样的: 错误信息: Multiple annotations found at this line: - cvc-complex-ty ...
- js适配器模式
适配器模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范 ...
- 调用摄像头并将其显示在UGUI image上自适应屏幕大小
参考链接:http://www.cnblogs.com/Erma-king/p/5869177.html 不过该博主是竖屏,我的是横屏 代码修改: using UnityEngine; using S ...
- 导入工程“The import android cannot be resolved”错误
project - Properties - android 1.Project Build Target 勾选响应的SDK 2.default.properties文件,把target = andr ...
- C语言基础一
C语言学习 C语言的特点 语言简单.紧凑.使用方便.灵活 运算符丰富 数据类型丰富 具有结构化的控制语句 语法限制不太严格,程序设计自由度大 C语言允许直接访问物理地址,可以对硬件进行直接操作 生成代 ...