设计模式——简单工厂模式(SimpleFactory Pattern)
最近做项目总是遇到这样或者那样的问题,代码不够简洁,代码可扩展性不够好,耦合度又太高了,导致经常有种想去重构又无从下手的感觉。
无意间翻出了之前买的一本书《大话设计模式》读了一遍,受益匪浅,决定将其中的代码用java来实现一遍,个中精髓自行体会,
此处只做代码的具体实现。^-^
UML图:

模型:
产品基类:Product
package com.cnblog.clarck; /**
* 产品类
*
* @author clarck
*
*/
public class Product {
/**
* 创建产品
*
* @return
*/
public String createRealProduct() {
String product = "";
return product;
}
}
产品A的实例:ProductA
package com.cnblog.clarck; /**
* 产品A
*
* @author clarck
*
*/
public class ProductA extends Product { @Override
public String createRealProduct() {
String productA = "产品A";
return productA;
} }
产品B的实例:ProductB
package com.cnblog.clarck; /**
* 产品B
*
* @author clarck
*
*/
public class ProductB extends Product { @Override
public String createRealProduct() {
String productB = "产品B";
return productB;
} }
简单工厂类:ProductFactory
package com.cnblog.clarck; /**
* 产品工厂
*
* @author clarck
*
*/
public class ProductFactory {
public static Product createProduct(ProductType type) {
Product product = null;
switch (type) {
case PRODUCTA:
product = new ProductA();
break; case PRODUCTB:
product = new ProductB();
break; default:
break;
}
return product;
}
}
产品类型:ProductType
package com.cnblog.clarck; /**
* 产品A,产品B的类型
*
* @author clarck
*
*/
public enum ProductType {
PRODUCTA, PRODUCTB
}
测试类:Test
package com.cnblog.clarck; /**
* 测试用例
*
* @author clarck
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Product product = ProductFactory.createProduct(ProductType.PRODUCTA);
String productA = product.createRealProduct();
System.out.println(productA); product = ProductFactory.createProduct(ProductType.PRODUCTA);
String productB = product.createRealProduct();
System.out.println(productB);
}
}
实例运用:
---------------------------------------------------------------------------------------
数据运算基类:Operation
package com.cnblog.clarck; /**
* 数据运算基类
*
* @author clarck
*
*/
public class Operation {
private double mNmberA = 0;
private double mNumberB = 0; public double getNumberA() {
return mNmberA;
} public void setNmberA(double numberA) {
this.mNmberA = numberA;
} public double getNumberB() {
return mNumberB;
} public void setNumberB(double numberB) {
this.mNumberB = numberB;
} /**
* 获取运算结果
* @return
*/
public double getResult() {
double result = 0;
return result;
} }
加法类:OperationAdd
package com.cnblog.clarck; /**
* 加法类
*
* @author clarck
*
*/
public class OperationAdd extends Operation { @Override
public double getResult() {
double result = 0;
result = getNumberA() + getNumberB();
return result;
} }
减法运算类:OperationSub
package com.cnblog.clarck; /**
* 减法类
*
* @author clarck
*
*/
public class OperationSub extends Operation { @Override
public double getResult() {
double result = getNumberA() - getNumberB();
return result;
} }
乘法运算类:OperationMul
package com.cnblog.clarck; /**
* 乘法
*
* @author clarck
*
*/
public class OperationMul extends Operation { @Override
public double getResult() {
double result = getNumberA() * getNumberB();
return result;
} }
除法类:OperationDiv
package com.cnblog.clarck; /**
* 除法类
*
* @author clarck
*
*/
public class OperationDiv extends Operation { @Override
public double getResult() {
if (getNumberB() == 0) {
throwException();
} double result = getNumberA() / getNumberB();
return result;
} private void throwException() {
try {
throw new Exception("除数不能为0.");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
简单工厂类:OperationFactory
package com.cnblog.clarck; /**
* 工厂类
*
* @author clarck
*
*/
public class OperationFactory {
/**
* 创建运算类的工厂
*
* @param operate
* 运算类对象
* @return
* 创建成功-运算类对象,返回空
*/
public static Operation createOperation(OperationSymbol operate) {
Operation oper = null;
switch (operate) {
case ADDITION:
oper = new OperationAdd();
break; case SUBTRACTION:
oper = new OperationSub();
break; case MULTIPLICATION:
oper = new OperationMul();
break; case DIVISION:
oper = new OperationDiv();
break; default:
break;
}
return oper;
}
}
运算符号类:OperationSymbol
package com.cnblog.clarck; /**
* 加法, 减法, 乘法, 除法
*
* @author clarck
*
*/
public enum OperationSymbol {
ADDITION, SUBTRACTION, MULTIPLICATION, DIVISION
}
测试类:Test
package com.cnblog.clarck; /**
* 测试类
*
* @author clarck
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Operation oper = null;
oper = OperationFactory.createOperation(OperationSymbol.ADDITION);
oper.setNmberA(1.0);
oper.setNumberB(2.0);
double addResult = oper.getResult();
System.out.println("addResult =" + addResult); oper = OperationFactory.createOperation(OperationSymbol.SUBTRACTION);
oper.setNmberA(1.0);
oper.setNumberB(2.0);
double subResult = oper.getResult();
System.out.println("subResult =" + subResult); oper = OperationFactory.createOperation(OperationSymbol.MULTIPLICATION);
oper.setNmberA(1.0);
oper.setNumberB(2.0);
double mulResult = oper.getResult();
System.out.println("mulResult =" + mulResult); oper = OperationFactory.createOperation(OperationSymbol.DIVISION);
oper.setNmberA(1.0);
oper.setNumberB(2.0);
double divResult = oper.getResult();
System.out.println("divResult =" + divResult);
}
}
设计模式——简单工厂模式(SimpleFactory Pattern)的更多相关文章
- Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...
- 简单工厂模式 SimpleFactory
简单工厂模式 SimpleFactory 1.1什么是简单工厂设计模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模 ...
- 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- python 设计模式之工厂模式 Factory Pattern (简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
十一回了趟老家,十一前工作一大堆忙成了狗,十一回来后又积累了一大堆又 忙成了狗,今天刚好抽了一点空开始写工厂方法模式 我看了<Head First 设计模式>P109--P133 这25页 ...
- IOS设计模式浅析之简单工厂模式(SimpleFactory)
概述 首先说明一下,简单工厂模式不属于23种GOF设计模式之一.它也称作静态工厂方法模式,是工厂方法模式的特殊实现.这里对简单工厂模式进行介绍,是为本系列后面的工厂方法和抽象工厂模式做一个引子. 定义 ...
- Java设计模式 -- 简单工厂模式(SimpleFactory)
一.什么是简单工厂模式 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式.通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 二.模式中包含的角色及其职责 1.工厂(C ...
- 设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory)
简单工厂模式又叫静态工厂模式,,通过定义一个类(FruitFactory)来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有相同的父类(Fruit). 角色和职责: 1.工厂角色(Factory)-Fru ...
- C++设计模式——简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用 ...
- 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想 ...
随机推荐
- PIE SDK图像镜像
1.算法功能简介 图像镜像可生成图像的水平镜像.垂直镜像和水平垂直镜像.水平镜像是图像以垂直中线为轴, 将图像左右半部对调:垂直镜像是图像以水平中线为轴,将图像上下半部对调. PIE支持算法功能的 ...
- vue父子组件生命周期函数执行顺序
vue父组件加载和销毁执行最后一个钩子函数之前先执行一遍子组件的钩子: 1.加载 父:beforecreate-created-beforeMount-(子:beforecreate-created- ...
- Ionic3,懒加载(二)
Ionic懒加载: 普通的ionic项目中,创建好每一个Component页面后,都需要在app.module.ts中进行declaration(声明)后才能进行调用,而这样的声明方式,及在APP加载 ...
- 设计模式学习总结(十)责任链模式(Chain Of Responsibility)
责任链主要指通过一连串的操作来实现某项功能或者在处理相关的业务时,对于自己的业务则进行处理,反之,对于不属于自己的业务,则进行下发! 一.示例展示: 以下例子主要通过对煤矿对井下警告信息的处理来进 ...
- Linux——【rpm、yun、源码包】安装
RPM包或者安装源码包 在windows下安装一个软件很轻松,只要双击.exe的文件,安装提示连续“下一步”即可,然而linux系统下安装一个软件似乎并不那么轻松,因为我们不是在图形界面下.所以我们要 ...
- Oracle RAC集群搭建(末篇)--dbca建库
一,环境配置检测 当前位置oracle用户 二,dbca建库 运行命令dbca 根据实际情况配置 等待完成 本次内容教程完成 查看IP信息
- 关于Json字符串"反序列化Error reading JObject from JsonReader. Current JsonReader item is not an object: StartArray. Path..."
描述的很清楚就是说给它的不是一个对象,而是一个数组,所以他在建议你用JArray去解析,但是你明明就是给它的一个对象,并不是一个数组 这是我下意识的去把我的json字符串中的"[ ]&quo ...
- Linux文本处理工具
Linux文本处理工具 Linux中熟练的使用文本处理工具非常的重要, 因为Linux在设计的时候是采用一切皆文件的哲学的, 甚至连计算机中的配置也都使用伪文件系统来表示, 要查询里面的内容就是对文件 ...
- Python正则表达
```# -*- coding:utf-8 -*-import re re - Support for regular expressions (RE).正则表达式是一个特殊的字符序列,它能帮助你方便 ...
- SpringSecurity 3.2入门(3)单用户登录
1.增加web.xml文件配置如下 <!-- 获取Spring Security session的生命周期,这个监听器会在 session 创建和销毁的时候通知 Spring Security ...