Unity3d 游戏退出界面1
功能需求:点击退出按钮,弹出“退出”UI,询问玩家是否退出游戏;
退出按钮

退出UI:

publicclass GameQuit : MonoBehaviour {
// 取消按钮
public GameObject closeBt;
// 退出UI
public GameObject goUI;
// 退出按钮
public GameObject openBt;
//确定退出游戏按钮
public GameObject quitBt;
void Start () {
NGUIAddListener();
}
void NGUIAddListener(){
if(openBt) UIEventListener.Get(openBt).onPress += openMethod;
if(quitBt) UIEventListener.Get(quitBt).onPress += quitMethod;
if(closeBt) UIEventListener.Get(closeBt).onPress += clooseMethod;
}
// /确定退出游戏
void quitMethod(GameObject go, bool istrue) {
if (istrue)
return;
Application.Quit();
}
//点击退出按钮,弹出退出UI
void openMethod(GameObject go, bool istrue) {
if (istrue)
return;
openCloseQuitUI(true);
}
//取消游戏退出,关闭弹出UI
void clooseMethod(GameObject go, bool istrue) {
if (istrue)
return;
openCloseQuitUI(false);
}
void openCloseQuitUI( bool isbool){
if(goUI && goUI.active!=isbool) goUI.SetActiveRecursively(isbool);
}
}
Unity3d 游戏退出界面1的更多相关文章
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之飞机大战项目解说
大家好,我是秦元培,欢迎大家继续关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先感谢大家对我博客的关注,今天我想和大家分享的是一个飞机大战的项目.这是一个比較综合的 ...
- Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(一)
Unity愤怒的小鸟游戏教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) AngryEva游戏效果: 1 ...
- 从一点儿不会开始——Unity3D游戏开发学习(一)
一些废话 我是一个windows phone.windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用.对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何 ...
- Unity3D游戏UI开发经验谈
原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了<Unity3D游戏UI开发经验谈>主题演讲.他 ...
- 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云 ...
- Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目解说
大家好,我是秦元培.我參加了CSDN2014博客之星的评选,欢迎大家为我投票,同一时候希望在新的一年里大家能继续支持我的博客. 大家晚上好.我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.c ...
- Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(二)
Unity愤怒的小鸟游戏教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) AngryEva游戏效果 ...
- [转载]Unity3D游戏引擎最详尽基础教程
原文地址:Unity3D游戏引擎最详尽基础教程作者:ShangShang 我一直向所有想做游戏的朋友推荐Unity3D,为什么呢?首先是因为专业,Unity3D非常强大,用它创建一个类似MiniGor ...
随机推荐
- PhantomJS用法示例
收录待用,修改转载已取得腾讯云授权 前言 大家有没有发现之前我们写的爬虫都有一个共性,就是只能爬取单纯的html代码,如果页面是JS渲染的该怎么办呢?如果我们单纯去分析一个个后台的请求,手动去摸索JS ...
- 【招聘App】—— React/Nodejs/MongoDB全栈项目:socket.io&聊天实现
前言:最近在学习Redux+react+Router+Nodejs全栈开发高级课程,这里对实践过程作个记录,方便自己和大家翻阅.最终成果github地址:https://github.com/66We ...
- [Spring boot] Configuring and Accessing a Data Source
We need our data persistence with configuring our datasouce: In application.properties: spring.h2.co ...
- php解耦的三种境界
我们有三个类,Db,FileSystem,Session;实际业务需求要组合操作这三个类. 一.常规做法 class Db { public function read($id) { } } clas ...
- Tomcat几种启动报错及解决办法
今天真跪了,tomcat的错想到想不到的都遇到了.不记录一下都愧对今天愁掉的hair 在此之前分享一个集错网站,应该是程序员必备的网站之一,不过纯英文,小酸爽 Tags - Stack Overflo ...
- Centos下Subversion 服务器安装配置
1.安装 # yum install subversion 2. svn配置 建立svn版本库目录可建多个:2.1 新建文件夹: # mkdir -p /opt/svndata/repos 2.2 建 ...
- .net服务器端发起请求封装
写一个静态类封装类似客户端的请求 public static class HttpHelper { #region Get public static string HttpGet(string ur ...
- 工作总结 管理NuGet 程序包 中 找不到 npoi 怎么办
在设置里 勾选 可用程序包源
- sublime text 3 设置默认自动换行
如果每次打开文件都不自动换行, 设置如下在sublime菜单栏选择 "选项-->设置-用户", 在打开的配置文件中添加 "word_wrap" : fal ...
- C#实现svn server端的hook
目标 要做的东东呢,就是在向svn提交文件的时候,可以再server端读到所有提交文件的内容,并根据某些规则验证文件的合法性,如果验证失败,则终止提交,并在svn的客户端上显示错误信息. 准备工作 ...