功能需求:点击退出按钮,弹出“退出”UI,询问玩家是否退出游戏;

退出按钮

退出UI:

publicclass GameQuit : MonoBehaviour {

// 取消按钮

public  GameObject   closeBt;

// 退出UI

public  GameObject   goUI;

// 退出按钮

public  GameObject   openBt;

//确定退出游戏按钮

public  GameObject   quitBt;

void Start () {

NGUIAddListener();

}

void NGUIAddListener(){

if(openBt) UIEventListener.Get(openBt).onPress += openMethod;

if(quitBt) UIEventListener.Get(quitBt).onPress += quitMethod;

if(closeBt) UIEventListener.Get(closeBt).onPress += clooseMethod;

}

// /确定退出游戏

void quitMethod(GameObject go, bool istrue) {

if (istrue)

return;

    Application.Quit();

}

//点击退出按钮,弹出退出UI

void openMethod(GameObject go, bool istrue) {

if (istrue)

return;

    openCloseQuitUI(true);

}

//取消游戏退出,关闭弹出UI

void clooseMethod(GameObject go, bool istrue) {

if (istrue)

return;

openCloseQuitUI(false);

}

void openCloseQuitUI( bool isbool){

if(goUI && goUI.active!=isbool) goUI.SetActiveRecursively(isbool);

}

}

Unity3d 游戏退出界面1的更多相关文章

  1. [Unity3D]Unity3D游戏开发之飞机大战项目解说

    大家好,我是秦元培,欢迎大家继续关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先感谢大家对我博客的关注,今天我想和大家分享的是一个飞机大战的项目.这是一个比較综合的 ...

  2. Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(一)

    Unity愤怒的小鸟游戏教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) AngryEva游戏效果: 1 ...

  3. 从一点儿不会开始——Unity3D游戏开发学习(一)

    一些废话 我是一个windows phone.windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用.对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何 ...

  4. Unity3D游戏UI开发经验谈

    原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了<Unity3D游戏UI开发经验谈>主题演讲.他 ...

  5. 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云 ...

  6. Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏

    提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一 ...

  7. [Unity3D]Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目解说

    大家好,我是秦元培.我參加了CSDN2014博客之星的评选,欢迎大家为我投票,同一时候希望在新的一年里大家能继续支持我的博客. 大家晚上好.我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.c ...

  8. Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(二)

    Unity愤怒的小鸟游戏教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) AngryEva游戏效果 ...

  9. [转载]Unity3D游戏引擎最详尽基础教程

    原文地址:Unity3D游戏引擎最详尽基础教程作者:ShangShang 我一直向所有想做游戏的朋友推荐Unity3D,为什么呢?首先是因为专业,Unity3D非常强大,用它创建一个类似MiniGor ...

随机推荐

  1. 按照vue文档使用JavaScript钩子但是却不能执行动画?

    大家刚入VUE肯定是先去阅读文档, 在 进入/离开 & 列表过渡 这一章节有一小节 ---------  JavaScript钩子 详情见vue文档:  https://cn.vuejs.or ...

  2. 使用Vmware虚拟机部署Swift开发环境之Mac OSX系统安装

    一.使用VMware虚拟机部署Swift开发环境所需工具: Vmware Workstation 10.0虚拟机软件VM安装Mac解锁工具Unlock苹果操作系统(Mac OS X Mavericks ...

  3. 怎样实现广度优先遍历(BFS)

    BFS过程: 一:訪问顶点V,并标记V为已经訪问 二:顶点V入队列 三:假设队列非空.进行运行,否则算法结束 四:出队列取得对头顶点u,假设顶点未被訪问,就訪问该顶点,并标记该顶点为已经訪问 五:查找 ...

  4. selenium从入门到应用 - 8,selenium+testNG实现多线程的并发测试

    本系列所有代码 https://github.com/zhangting85/simpleWebtest本文将介绍一个Java+TestNG+Maven+Selenium的web自动化测试脚本环境下s ...

  5. Linux rm 删除指定文件外的其他文件 方法汇总

    一.Linux下删除文件和文件夹常用命令如下: 删除文件: rm file 删除文件夹: rm -rf dir 需要注意的是, rmdir 只能够删除 空文件夹 . 二.删除制定文件(夹)之外的所有文 ...

  6. SpringCloud系列十一:自定义Feign

    1. 回顾 上文我们讲解了如何为服务消费者配置Feign. 在Spring Cloud中,Feign的默认配置类是FeignClientsConfiguration,该类定义了Feign默认使用的编码 ...

  7. atitit.跨语言执行cmd cli api的原理及兼容性设计草案

    atitit.跨语言执行cmd cli api的原理及兼容性设计草案 1. 标准输入,标准输出,标准错误与重新定向1 2. 常见问题2 2.1. 执行bat文件2 2.2. 执行bat文件  /c   ...

  8. Atitit.java jna  调用c  c++ dll的原理与实践  总结  v2  q27

    Atitit.java jna  调用c  c++ dll的原理与实践  总结  v2  q27 1. Jna简单介绍1 2. Jna范例halo owrld1 3. Jna概念2 3.1. (1)需 ...

  9. 如何将webbrowser控件的Cookie倒入CookieContainer供WebRequest使用

    先建一个 "CookieContainer "   把WebBrowser中的Cookie保存在里面                       //在WebBrowser中登录 ...

  10. MySql多对多关系中外键的应用

    业务需求:用户表r_user保存用户名等信息.现需要给每个用户设置工作基地,一个用户可以有多个工作基地,多个用户也可以有一个工作基地,即多对多关系.(外键,若有两个表A,B,C是A的主键,而B中也有C ...