Unity3D中五个界面的使用:

  Project视图:存放游戏资源,比如贴图,音频,JS脚本等

      Project中可创建的文件如下:

      

  Hierarchy视图:主要存放游戏场景中的对象,如摄像机,精灵,箱子等。

          Hierarchy中能创建的文件如下:

         

        

              

    Inspector视图:展示Project和Hierarchy资源属性,并可以抄作的界面

      

    其中的属性意义如下:

    

    Scene视图:用于展示编辑游戏资源,显示游戏整体环境的界面。

      Scene中的绘图模式:

      

      Scene中的渲染模式:

      

    Game视图:最终显示游戏的预览界面。

Unity3D学习笔记——IDE工作视图的更多相关文章

  1. Unity3D学习笔记——IDE菜单栏

    一:菜单栏: 1.File: 2.Edit: 3.Assets: 4.GameObject: 5.Component: 6.Window: 7.Help:

  2. Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...

  3. Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...

  4. Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)

    目录 1. 概述 2. 详论 3. 参考 1. 概述 在之前的文章中说到,一种材质对应一次绘制调用的指令.即使是这种情况,两个三维物体使用同一种材质,但它们使用的材质参数不一样,那么最终仍然会造成两次 ...

  5. Spring实战第六章学习笔记————渲染Web视图

    Spring实战第六章学习笔记----渲染Web视图 理解视图解析 在之前所编写的控制器方法都没有直接产生浏览器所需的HTML.这些方法只是将一些数据传入到模型中然后再将模型传递给一个用来渲染的视图. ...

  6. matlab学习笔记1--matlab工作界面

    一起来学matlab-matlab学习笔记1--matlab工作界面 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考书籍 <matlab 程序设计与综合应用>张德丰等著 感谢 ...

  7. unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现

    unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现 1. 第一人称视角 (1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起 因为我们的player是生成的,所以不能把mainCa ...

  8. Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口

    目录 1. 概述 2. 详论 3. 其他 4. 参考 1. 概述 在文章Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口.与其 ...

  9. Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)>详细介绍了Unity3d中GPU实例化的 ...

随机推荐

  1. Snapdragon profiler

    这个debugger似乎看不了constant buffer 看不了memory but有个很神奇的功能 改shader直接在手机上显示结果 注意 需要unity build的时候勾 Script D ...

  2. 使用JavaScript和Canvas实现下雪动画效果

    该下雪动画效果使用了HTML5中Canvas画布实现,其中涉及了物理学中曲线运动的相关知识与运算. index.html <!DOCTYPE html> <html lang=&qu ...

  3. [Functional Programming] Randomly Pull an Item from an Array with the State ADT (Pair)

    Functor composition is a powerful concept that arises when we have one Functor nested in another Fun ...

  4. 用C++实现文件压缩(1 哈弗曼编码)

    今天下午想把文件压缩写一下,因为我觉得这个还是比较锻炼技术的,对数据结构的要求应该比较高,权当练习了吧. 我采用的压缩方式是Huffman编码,不过比较囧的是,我拼写拼错了,我拼的是haffman,在 ...

  5. rap 实现分页效果

    1.官网 http://rapapi.org/org/index.do 2.账号(1) react_native_developer 3.结构 4.查看接口 5.访问接口 6.数据格式

  6. JAVA-IO操作,字节-字符转换流

    掌握OutputStreamWriter和InputStreamReader类的作用 一般操作输入输出内容的时候,就需要使用字节或字符流,但是,有些时候,需要将字符流变成字节流形式,或者字节流变成字符 ...

  7. (一)Redis笔记——简介 、key 、数据类型

    1.  Redis是什么.特点.优势 Redis是一个开源的使用C语言编写.开源.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.高性能的Key-Value数据库,并提供多种语言的API. 它通常被称为数据结 ...

  8. 向 mysql 插入汉字时报错 Incorrect string value: '\xE6\x9B\xB9\xE5\x86\xAC...' for col....

    Incorrect string value: '\xE6\x9B\xB9\xE5\x86\xAC...' for column 'realname' at row 1 该情况一般是由数据库设计时的编 ...

  9. Android Viewpager实现图片轮播(仿优酷效果)

    1 http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/8160128 2 http://www.cnblogs.com/androidez/archive/2 ...

  10. Cocos2d-x 3.x版2048游戏开发

    Cocos2d-x 3.x版2048游戏开发 本篇博客给大家介绍怎样高速开发2048这样一款休闲游戏,理解整个2048游戏的开发流程.从本篇博客你将能够学习到下面内容: 这里注明一下,本教程来自极客学 ...