java学习小笔记(三.socket通信)【转】
三,socket通信
1.http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7288896这个人写的关于socket通信不错,循序渐进式的讲解,用代码示例说明,运用流和socket进行远程通讯
2.最简单的socket是一个服务端对应一个客户端
server的写法
- ServerSocket server = new ServerSocket();
- Socket socket = server.accept();
- BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
- PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
- while (true) {
- String msg = in.readLine();
- System.out.println(msg);
- out.println("Server received " + msg);
- out.flush();
- if (msg.equals("bye")) {
- break;
- }
- }
- socket.close();
);
);
);
);
);
));
- private static void execute(ServerSocketChannel serverSocketChannel) throws IOException {
- SocketChannel socketChannel = null;
- try {
- socketChannel = serverSocketChannel.accept();
- MyRequestObject myRequestObject = receiveData(socketChannel);
- logger.log(Level.INFO, myRequestObject.toString());
- MyResponseObject myResponseObject = new MyResponseObject(
- "response for " + myRequestObject.getName(),
- "response for " + myRequestObject.getValue());
- sendData(socketChannel, myResponseObject);
- MyRequestObject myRequestObject = null;
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate();
- try {
- byte[] bytes;
- int size = ;
- while ((size = socketChannel.read(buffer)) >= ) {
- buffer.flip();
- bytes = new byte[size];
- buffer.get(bytes);
- baos.write(bytes);
- buffer.clear();
- }
- bytes = baos.toByteArray();
- Object obj = SerializableUtil.toObject(bytes);
- myRequestObject = (MyRequestObject)obj;
- sendData(SocketChannel socketChannel, MyResponseObject myResponseObject) throws IOException {
- byte[] bytes = SerializableUtil.toBytes(myResponseObject);
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(bytes);
- socketChannel.write(buffer);
client的写法
- socketChannel = SocketChannel.open();
- SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("localhost", );
- socketChannel.connect(socketAddress);
- MyRequestObject myRequestObject = new MyRequestObject("request_" + idx, "request_" + idx);
- logger.log(Level.INFO, myRequestObject.toString());
- sendData(socketChannel, myRequestObject);
- MyResponseObject myResponseObject = receiveData(socketChannel);
- logger.log(Level.INFO, myResponseObject.toString());
- private void sendData(SocketChannel socketChannel, MyRequestObject myRequestObject) throws IOException {
- byte[] bytes = SerializableUtil.toBytes(myRequestObject);
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(bytes);
- socketChannel.write(buffer);
- socketChannel.socket().shutdownOutput();
- private MyResponseObject receiveData(SocketChannel socketChannel) throws IOException {
- MyResponseObject myResponseObject = null;
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- try {
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect();
- byte[] bytes;
- int count = ;
- while ((count = socketChannel.read(buffer)) >= ) {
- buffer.flip();
- bytes = new byte[count];
- buffer.get(bytes);
- baos.write(bytes);
- buffer.clear();
- }
- bytes = baos.toByteArray();
- Object obj = SerializableUtil.toObject(bytes);
- myResponseObject = (MyResponseObject) obj;
- socketChannel.socket().shutdownInput();
return myResponseObject;
上面的例子都需要先运行server再运行client。
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