unity, PlayerPrefs.GetInt(key,defaultValue)
PlayerPrefs.GetInt(key,defaultValue)中的defaultValue参数非常有用,因为玩家第一次玩的时候存档还没有建立。所以需要使用defaultValue参数,相当于为playerPrefs进行初始化。
unity, PlayerPrefs.GetInt(key,defaultValue)的更多相关文章
- unity文件 PlayerPrefs.SetInt 保存 And PlayerPrefs.GetInt读取
unity文件保存读取PlayerPrefs.SetInt And PlayerPrefs.GetInt using UnityEngine; using System.Collections; ...
- Unity PlayerPrefs
对于游戏存档,储存最高分,排行榜都需要用到储存,现在存储的方式有很多,可以存本地的Json,XML,Sqlite,还有一种就是unity自带的一种存储PlayerPrefs. 那么这个PlayerPr ...
- c# unity PlayerPrefs 游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来
在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. 我的理解是通过某个特殊的标签来保存在本地,而且该标签为key的意思,初始值不用赋值. 在游戏开发中较为实用. 暂时用到了 Se ...
- Unity PlayerPrefs类进行扩展(整个对象进行保存)
盘子脸在制作单机游戏的时候,先以为没有好多数据需要保存本地. 就没有使用json等格式自己进行保存. 使用PlayerPrefs类,但是后面字段越来越多的时候. PlayerPrefs保存就发现要手动 ...
- Unity PlayerPrefs 存储的位置
Mac OS 在Mac OS X上PlayerPrefs是存储在~/Library/Preferences文件夹,名为unity.[company name].[product name].plist ...
- Unity中数据的存储与交互的初步分析(PlayerPrefs,Dictionary,JsonUnility)
1.PlayerPrefs PlayerPrefs.SetString(key,Value); PlayerPrefs.GetString(key,Value);字符串类型 PlayerPref ...
- 数据持久化PlayerPrefs
1.Unity3D中的数据持久化是以键值对的形式存储的,可以看作是一个字典 2.Unity3D中的值是通过键名来读取的,当值不存在时,返回默认值 3.在Unity中只支持int.float.strin ...
- PlayerPrefs存储Vector3等结构数据
孙广东 2016.3.31 之前有网友询问这个问题, 当时我仅仅是 提供了一个思路, 使用json序列化.反序列化. 以下就写出两种(都是仅仅能变成字符串) 1.json的序列化.反序列化方 ...
- 总结的U3D面试题
1.配置Unity 3d调试环境? 1) Visual Studio Tools for Unity 2) 访问http://unityvs.com 3) ...
随机推荐
- The 15th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest Sponsored by TuSimple - J CONTINUE...?
CONTINUE...? Time Limit: 1 Second Memory Limit: 65536 KB Special Judge DreamGrid has clas ...
- 礼物(BFS)
礼物 时间限制: 1 Sec 内存限制: 64 MB提交: 39 解决: 4[提交][状态][讨论版] 题目描述 给出一个n行m列的点阵,“.”表示可通行格子,“#”表示不可通行格子,“K”表示国 ...
- ( 转 ) 什么是 JWT -- JSON WEB TOKEN
什么是JWT Json web token (JWT), 是为了在网络应用环境间传递声明而执行的一种基于JSON的开放标准((RFC 7519).该token被设计为紧凑且安全的,特别适用于分布式站点 ...
- 【可持久化Trie】bzoj3261 最大异或和
对原序列取前缀异或值,变成pre[1...N],然后询问等价于求max{a[N]^x^pre[i]}(l-1<=i<=r-1). #include<cstdio> #defin ...
- Scala零基础教学【90-101】Akka 实战-代码实现
第90讲:基于Scala的Actor之上的分布式并发消息驱动框架Akka初体验 akka在业界使用非常广泛 spark背后就是由akka驱动的 要写消息驱动的编程模型都首推akka 下面将用30讲讲解 ...
- WebService authentication
http://blog.csdn.net/largestone_187/article/details/5734632 通过SoapHeader对用户口令进行验证,只有授权的用户才可以使用接口.确保了 ...
- ubuntu登录黑屏“failed to start session”, gdm+kdm+lightdm
sudo apt-get install ubuntu-desktop sudo systemctl start gdm sudo service lightdm restart sudo syste ...
- python字符串转日期
需要两步 为了从字符串中提取时间,并进行比较,因此有了这个问题,如何将字符串转换成datetime类型 1.字符串与time类型的转换 >>> import time>> ...
- Laravel 5 系列教程三:视图变量传递和Blade
免费视频教程地址https://laravist.com/series/laravel-5-basic 上一篇我们简单地说了Router,Views和Controllers的工作流程,这一次我就按照上 ...
- 配置composer全量镜像与主要命令
配置中国全量镜像 查看当前composer配置的镜像地址 composer config -g repo.packagist 显示如下,显示说明没有配置镜像地址 接下来我使用下面的命令进行查看配置的镜 ...