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-------------------在此谢过!-----------

今天来解析一下underscore这个工具框架,现在虽然使用的人比较少,但这个小工具还是比较适合入门级的同学们来研究的!

我看的是1.8.3版本

一、判断是否是对象    _.isObject()

 这里所说的对象 包括function 和object
源码:
   _.isObject = function(obj) {
   var type = typeof obj;
   return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
  };
解析:
先用typeof进行判断,将判断结果做判断,如果结果等于function 或者判断结果类型为object 并且为真值 (!!意为强制转布尔值true/false)
调用:
var obj={a:1,b:2};
var str="abcd";
var arr=[1,2,3] _.isObject(obj) => true;
_.isObject(str) =>false;
_.isObject(arr) =>true;

二、判断是否是Array     _.isArray()

源码:
    var nativeIsArray  = Array.isArray
   _.isArray = nativeIsArray || function(obj) {  
  return toString.call(obj) === '[object Array]';  
 };
解析:

 Array.isArray是js自带的array判断方法,先用原生的方法判断一次,如果原生方法不存在,再用toStringe.call()方法判断,如果为真值,则是数组,否则不是
调用:

var arr=[1,2,3];

var arr2='2132132'

var arr3={a:1,b:2}
console.log(_.isArray(arr),_.isArray(arr2),_.isArray(arr3))     =》true,false,false
 

三、判断是否为Boolean 类型 _.isBoolean()

源码:
  _.isBoolean = function(obj) {
   return obj === true || obj === false || toString.call(obj) === '[object Boolean]';
  };
解析:
先判断传入值是否可以直接转成true或false,如果不可以,再使用toString()判断结果是不是布尔
调用:
console.log(_.isBoolean(true)) =>true;
console.log(_.isBoolean(13)) =>false;

四、判断是否是undefined    _.isUndefined()

源码:
  _.isUndefined = function(obj) {
  return obj === void 0;
  };
解析:
undefined 并不等于undefined,而void 0 的返回结果一直都会是undefined ,所以作者使用它进行判断
调用:
console.log( _.isNull(undefined)) =>true
console.log( _.isUndefined(void 0)) =>true
当前传入undefined 和 void 0 结果为true 其他为false

五、判断类型   toString.call()

通过判断toString.call(参数)来根据结果来判断是哪种类型,以上的几个判断类型的多是沿用这个方法而来;
调用:
  toString.call("123") => "[object String]" 字符串   toString.call(123) => "[object Number]" 数字   toString.call(null) => "[object Null]" null   toString.call({a:1}) => "[object Object]" 对象   toString.call([1,5,8]) => "[object Array]" 数组   toString.call(true) => "[object Boolean]" 布尔   toString.call(/a/g) => "[object RegExp]" 正则   toString.call(undefined) => "[object undefined]" undefined   toString.call(new Date()) => "[object Date]" 日期对象 解析:
这种判断使用的是Object.prototype上的原生toString()方法判断数据类型

六、判断key是否存在于obj中 _.has()

-------------------------------------------------------------------

源码:
  _.has = function(obj, key) {
   return obj != null && hasOwnProperty.call(obj, key);
  }; 解析:
先判断obj是否为null,并且调用hasOwnProperty的方法检测key 是否存在于obj

判断key值是否存在于obj中,用于对象中的判断,还可通过此方法检查其是不是同一个原型

调用:
var obj={a:1,b:2};
     console.log(_.has(obj,"a")) =>true
console.log(_.has(obj,"c")) =>false

七、通过属性和对象返回属性值  _.property(key)(obj)  ;  _.propertyOf(obj)(key);

这两个方法都是可以返回当前obj的key对应的值

_.property(key)(obj)

源码: 
 _.property = function(key) {
   return function(obj) {
   return obj == null ? void 0 : obj[key];
   };
  };
解析:
当前方法传入两个值 一个是obj 一个是key 先判断Obj是否是存在,是不是null,如果是 返回undefined 如果不是返回当前obje的key的值
调用:
  var obj={
   a:111,
   b:222
  };
   console.log(_.property("a")(obj)); =>111

----- _.propertyOf(obj)(key);------------------------------------------------------------------------------------------

源码:
  _.propertyOf = function(obj) {
   return obj == null ? function(){} : function(key) {
   return obj[key];
   };
  };
解析:
和上一个方法大同小异,当前判断obj是否是null,如果是返回一个空函数,如果不是拿到key,去obj的key上去匹配
调用:
   var obj={
   a:111,
   b:222
   };     console.log(_.property("a")(obj));  =>111

八、生成min,max之间的随机数

下面我们先来温习一下math()的方法吧!

     四舍五入:
            Math.round(2.1)  =>2
 
     向下取整:
             Math.floor(5.8)  =>5
 
     向上取整:
             Math.ceil(3.2)   =>4
 
     生成0-1之间随机数:
                Math.random()
源码:
  _.random = function(min, max) {
     if (max == null) {
     max = min;
     min = 0;
     }
     return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1));
  };
 
调用:
console.log(_.random(2,9)) =>生成一个随机整数

解析:

   当前方法传入两个值,在方法内判断第二个值是否为空,如果没有将max的值,就将min赋给max作为最大值,min则赋值为0, 
如果没有上面的情况,直接进行下面的方法
(Math.random()*(max-min+1))== 当前函数生成0到 (max-min+1))之间的数 但并不是我们想要的 例如 : let min = 5; let max=10; 那么执行完上面第一步 我们得到的时候0-6之间的数字
      Math.floor的方法将得到的值向下取整,如果是4.8,那就拿到4,

       最后一步  min+4 将最小值与拿到的值合并 那么我们拿到了9,正是我们想要的

       这个方法会生成min和max之间的整数 (包含max和min)
九、判断是否是DOM 元素
 源码:
  _.isElement = function(obj) {
   return !!(obj && obj.nodeType === 1);
   }; 解析:
先确定是否传入了值,并且判断元素的nodeType的类型是否为1,然后用!!强制转布尔值
十、判断是否在最大值和最小值之间

    _.isFinite = function(obj) {
return isFinite(obj) && !isNaN(parseFloat(obj));
};

这里面的这个方法,其实现在单用isFinite()就可以判断出来,

判断是否是一个有限的数字,即值在:
console.log(Number.MAX_VALUE); 最大值
console.log(Number.MIN_VALUE); 最小值
之间的,如果是返回true,如果是加“”的数字还可自动转换,输入最后结果
调用:
_.isFinite( "888")  => true
 _.isFinite( "aaa")  => false


十一、获取当前时间的时间戳(关于时间的各种方法我会单独出一篇,敬请期待)

    _.now = Date.now || function() {
return new Date().getTime();
};

    调用:
console.log(_.now()) => 1499913487397 等同于:
  console.log(Date.now());
  console.log(new Date().getTime())

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