本篇章我们简述的是 es6初级知识点,认识es6,以及es6变量和es5的变量和函数。

ECMAScript  6简介

  ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

ECMAScript和JavaScript的关系

一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?

一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?

  要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

  该标准从一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是之所以不叫JavaScript,有两个原因。一是商标,Java是Sun公司的商标,根据授权协议,只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。

  因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。

以上是对Es6和javaScript的了解,现在我们正式开始学习Es6

1.我们先了解es5的一些知识

1.变量

Es5声明变量的方式有哪些?

一共有三种:

  第一是:var

  第二是:function

  第三是:我们需要注意 不能忽略函数的形参(形参也是变量它是函数的私有变量)

var 定义变量

var 有个功能是变量提升但是不能定义 给window 添加一个对应的属性。

声明和定义是两码事

定义是  =  号赋值

function 既可以提前声明,同时还定义了

什么是定义?

  所谓定义就是给变量赋值了

作用域问题:

var 的作用域

怎么理解  域  这个词?

  域是范围的意思

什么是全局作用域?:

  在window下声明的变量或者在函数外声明的变量

什么是局部作用域?:

  在函数内声明的变量

想学习作用域,必须了解浏览器执行的机制:

  浏览器在执行时候会开辟一个大空间(window) ,window下面分两个模块,栈内存(执行模块,栈内存也叫作用域),堆内存(也叫存储模块)。栈内存用来存放变量的内存地址,堆内存主要存放代码块的,然后浏览器从上到下执行代码。

function 声明的变量

  function 声明的变量也会给window添加一个属性 属性值是方法

下面我们说一下函数的归属问题:

  1.函数归属谁跟它在哪调用无关,跟在那定义有关

//函数归谁,跟它在哪调用无关,跟它在哪定义有关。
var a=10;
function fn(){
var a=12
return function(){
console.log(a)
}
} //ff()是fn中的匿名函数
var ff=fn()
ff()//12

2.任何一个函数都有返回值,如果写了 return return返回什么就是什么,如果没有写return 得到的是undefined

//任何一个函数执行后都有一个返回值,如果写了return return的是什么就得到什么,
//如果没有return得到的是undefined
//如果是我把return a 给删掉 那么console.log(a)打印的是undefined
function fn(){
var a=20;
return a
}
console.log(fn())

对于变量来说 它的作用域只有 window和函数(函数执行时会开辟一个私有作用域)

3.函数在if中的特殊情况:

  在if语句中定义的函数(很特殊),只声明不定义,当条件成立的时候,if模块中不管函数在哪声明的函数,都会第一步对这个函数定义,再去执行if里面的代码

//函数在if中的特殊情况
var a=12;
console.log(fn)//undefined
if(a){
console.log(fn)//打印出fn()
function fn(){
console.log("hrllo 1807b")
}
}

条件不成立:if里面的代码就不会执行,所以就不会打印函数fn()

//条件不成立
var a=12;
console.log(fn)//undefined
if(a==false){
console.log(fn)//
function fn(){
console.log("hrllo 1807b")
}
}
console.log(fn)//undefined

以上是小编对Es5变量已经函数作用域的基础知识,现在我们开始学习Es6

1.变量

Es6提供了四种定义变量?

  第一种:let

  第二种:cont

  第三种:class

  第四种:import

let:

let它是Es6提供的一种声明变量的方式

1.没有变量提升这个功能 在声明之前不能使用

2.不能重复的声明

3.不会给window添加属性

let块级作用域:

带 {} 的都是块级作用域,if(){}  for(){}  对象{} 函数不是块级 作用域,因为函数本身就是个私有作用域

var 和function 没有块级作用域的这个概念,let和const有块级这个作用域

作用域是对于变量的

1.在块级作用域下 var和function 跟在window下一样,function很特殊,在块级作用域前,只会提前声明不会定义

console.log(a)//undefined
console.log(get)//undefined
{
console.log(get)//function(){}
var a=5
function get(){
console.log(111)
} }
console.log(a)//5
console.log(get)//function(){}

2.在块级作用域下 let和conts声明的变量是私有的,外面访问不到

{
let a=100
}
console.log(a)//Uncaught ReferenceError: a is not defined

3.在for循环下let 声明变量不会泄露

var list=document.querySelector("#list").querySelectorAll("li")
for(var i=0;i<list.length;i++){//length=3
list[i].onclick=function(){
alert(i)//3
}
}

事件是异步的,for循环结束后i是3并且i还是全局的,点击了 li 最后弹出i,i此时是3,所以都会弹出3

var list=document.querySelector("#list").querySelectorAll("li")
for(let i=0;i<list.length;i++){//length=3
list[i].onclick=function(){
alert(i)//3
}
}

4.块级作用域和对象的区别?

这个是块级作用域:

//    块级作用域
{
name:"zhangsan",
age:12
}

{} 如果想表示对象,不能放行首,就是前面不能没东西,如果{} 前面没有东西 就是块级作用域

console.log({
name:"zhangsan",
age:12
})

里面必须加一个() 因为如果不加就是个块级作用域,我们要把eval转成对象,对象前面不能没东西。

eval 是将字符串转js代码

eval('({name:"zhangsan",age:22})')
console.log(eval('({name:"zhangsan",age:22})'))

  

什么是暂时性死区?:

如果块级作用域内使用 let和const声明变量了,这个区域就会被这个变量强制绑定,凡是在声明这些变量都是不可用的,使用会报错,这就是暂时性死区

//    什么是暂时性死区?
var a=10;
{
//会报错 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
console.log(a);
let a=20;
console.log(a)
}
console.log(a)

什么是暂时性死区的场景?:

//    暂时性死区的场景
function fn(a=b,b=2){
console.log(a,b)
}
fn()

使用变量b在定义b之前了,就出现了暂时性死区,a=b和b=2换下位置

1.写法上 有默认值的写后面,没有默认值的写前面

2.如果传对于的参数,就不要默认值了(就没有覆盖了),不是先赋默认值,然后再去实参去覆盖,如果没有参数在去

let a=a 报错,赋值运算从右往左,右边使用变量a结果发现a没有声明,而let语法规定不能在没定义之前使用变量,所以报错。

var a=a 不报错 因为var 有变量提升这个功能,在等会赋值时,从右往左,使用变量a此时a是undefined,赋值时候又把undefined覆给了a,所以a还是undefined

Es6学习指南-1-函数变量的更多相关文章

  1. ES6学习之箭头函数

    ES6学习笔记--箭头函数 箭头函数一直在用,最近突然想到重新看一下箭头函数的用法,所以这里做一些总结. 箭头函数长这个样子: let fn = a => a++; // fn 是函数名, a= ...

  2. es6 学习1 let表示变量 、const表示常量 与 var 变量的区别

    一.let 1.看下代码,在函数中无论在哪里声明变量,都会自动提到函数顶部,这就是函数变量提升,它的作用于为当前函数中. function aa() { if(bool) { var test = ' ...

  3. ES6学习总结一(变量;箭头函数;解构赋值)

    一.变量 var  1 可以重复声明(var a=1;var a=7;)(一开始用着会觉得限制很少,但是在大型项目会麻烦,人多嘴杂的时候定义重复了就容易出问题还不好找) 2 无法限制修改 3 没有块级 ...

  4. es6学习笔记-async函数

    1 前情摘要 前段时间时间进行项目开发,需求安排不是很合理,导致一直高强度的加班工作,这一个月不是常说的996,简直是936,还好熬过来了.在此期间不是刚学会了es6的promise,在项目有用到pr ...

  5. ES6学习笔记(函数)

    1.函数参数的默认值 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log(' ...

  6. es6学习笔记6--Generator 函数

    基本概念 Generator函数有多种理解角度.从语法上,首先可以把它理解成,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态. 执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Gen ...

  7. ES6 学习笔记之三 函数参数默认值

    定义函数时为参数指定默认值的能力,是现代动态编程语言的标配.在ES6出现之前,JavaScript是没有这种能力的,框架为了实现参数默认值,用了很多技巧. ES6 的默认参数值功能,与其他语言的语法类 ...

  8. ES6学习之let声明变量的学习

    1.let和var类似, (1)let与var不同的点:let没有预编译,变量提升这个过程,let声明的变量只能在当前作用域内访问到(一个{}可以看做是一个作用域),在全局var声明的变量属于wind ...

  9. ES6学习笔记(6)----函数的扩展

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 函数的扩展 函数的默认值 : ES6可以为函数指定默认值 (1)指定默认值的两种方式 a.函数参 ...

随机推荐

  1. 201871010110-李华《面向对象程序设计(java)》第十六周学习总结

    博文正文开头格式:(2分) 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.co ...

  2. 接口八问 & 接口测试质量评估标准

    接口八问 关于接口的具体信息,可以通过以下八个问题进行了解: 接口的请求地址? 接口的作用? 接口的请求方式? 接口是否是用户相关? 接口是否存在上送数据,上送数据是什么? 接口返回的报文头和编码? ...

  3. git 清空所有commit记录

    说明:例如将代码提交到git仓库,将一些敏感信息提交,所以需要删除提交记录以彻底清除提交信息,以得到一个干净的仓库且代码不变 1.Checkout git checkout --orphan late ...

  4. win10 配置 hadoop-2.7.2

    win10 配置 hadoop-2.7.2 1.下载 先在 http://acrchive.apache.org/dist/hadoop/common/hadoop-2.7.2/hadoop-2.7. ...

  5. VIJOS-P1325 桐桐的糖果计划

    VIJOS-P1325 桐桐的糖果计划 JDOJ 1432 桐桐的糖果计划 https://neooj.com/oldoj/problem.php?id=1432 Description 桐桐很喜欢吃 ...

  6. string方法介绍

    #_*_coding:utf-8_*_#作者:王佃元#日期:2019/12/9#string操作print('hello'*2) #乘法操作,输出对应次数print('helloworld'[2:]) ...

  7. [LeetCode] 113. Path Sum II 二叉树路径之和之二

    Given a binary tree and a sum, find all root-to-leaf paths where each path's sum equals the given su ...

  8. 本地手动一步步搭建WNMP环境(nginx+php+mysql) Windows平台

    环境:Windows 10 x64 参考文章: WNMP完整教程      windows下PHP环境的搭建 我自定义安装后的目录结构: +WNMP ++MySQL_Server-8.0.13 ++n ...

  9. React Hooks 深入系列

    本文基于近段时间对 hooks 碎片化的理解作一次简单梳理, 个人博客.同时欢迎关注基于 hooks 构建的 UI 组件库 -- snake-design. 在 class 已经融入 React 生态 ...

  10. Collection和Collections有什么区别?

        本文链接:https://blog.csdn.net/xiangyuenacha/article/details/84237663 1.java.util.Collection 是一个集合接口 ...