Golang 是否有必要内存对齐?
原文:https://ms2008.github.io/2019/08/01/golang-memory-alignment/
内存模型
Posted by ms2008 on August 1, 2019
有些同学可能不知道,struct 中的字段顺序不同,内存占用也有可能会相差很大。比如:
type T1 struct {
a int8
b int64
c int16
}
type T2 struct {
a int8
c int16
b int64
}
在 64 bit 平台上,T1 占用 24 bytes,T2 占用 16 bytes 大小;而在 32 bit 平台上,T1 占用 16 bytes,T2 占用 12 bytes 大小。可见不同的字段顺序,最终决定 struct 的内存大小,所以有时候合理的字段顺序可以减少内存的开销。
这是为什么呢?因为有内存对齐的存在,编译器使用了内存对齐,那么最后的大小结果就会不一样。至于为什么要做对齐,主要考虑下面两个原因:
平台(移植性)
不是所有的硬件平台都能够访问任意地址上的任意数据。例如:特定的硬件平台只允许在特定地址获取特定类型的数据,否则会导致异常情况
性能
若访问未对齐的内存,将会导致 CPU 进行两次内存访问,并且要花费额外的时钟周期来处理对齐及运算。而本身就对齐的内存仅需要一次访问就可以完成读取动作,这显然高效很多,是标准的空间换时间做法
有的小伙伴可能会认为内存读取,就是一个简单的字节数组摆放。但实际上 CPU 并不会以一个一个字节去读取和写入内存,相反 CPU 读取内存是一块一块读取的,块的大小可以为 2、4、6、8、16 字节等大小,块大小我们称其为内存访问粒度。假设访问粒度为 4,那么 CPU 就会以每 4 个字节大小的访问粒度去读取和写入内存。
在不同平台上的编译器都有自己默认的 “对齐系数”。一般来讲,我们常用的 x86 平台的系数为 4;x86_64 平台系数为 8。需要注意的是,除了这个默认的对齐系数外,还有不同数据类型的对齐系数。数据类型的对齐系数在不同平台上可能会不一致。例如,在 x86_64 平台上,int64 的对齐系数为 8,而在 x86 平台上其对齐系数就是 4。
还是拿上面的 T1、T2 来说,在 x86_64 平台上,T1 的内存布局为:
T2 的内存布局为(int16 的对齐系数为 2):
仔细看,T1 存在许多 padding,显然它占据了不少空间。那么也就不难理解,为什么调整结构体内成员变量的字段顺序就能达到缩小结构体占用大小的疑问了,是因为巧妙地减少了 padding 的存在。让它们更 “紧凑” 了。
其实内存对齐除了可以降低内存占用之外,还有一种情况是必须要手动对齐的:在 x86 平台上原子操作 64bit 指针。之所以要强制对齐,是因为在 32bit 平台下进行 64bit 原子操作要求必须 8 字节对齐,否则程序会 panic。详情可以参考 atomic 官方文档(这么重要的信息竟然放在页面的最底部!!!
Golang 是否有必要内存对齐?的更多相关文章
- golang内存对齐分析(转载)
问题 type Part1 struct { a bool b int32 c int8 d int64 e byte } 在开始之前,希望你计算一下 Part1 共占用的大小是多少呢? func m ...
- Go中由WaitGroup引发对内存对齐思考
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源码时14.4 WaitGroup使用大家都会,但是其中是怎么实现的我们 ...
- 什么是内存对齐,go中内存对齐分析
内存对齐 什么是内存对齐 为什么需要内存对齐 减少次数 保障原子性 对齐系数 对齐规则 总结 参考 内存对齐 什么是内存对齐 弄明白什么是内存对齐的时候,先来看一个demo type s struct ...
- C++内存对齐总结
大家都知道,C++空类的内存大小为1字节,为了保证其对象拥有彼此独立的内存地址.非空类的大小与类中非静态成员变量和虚函数表的多少有关. 而值得注意的是,类中非静态成员变量的大小与编译器内存对齐的设置有 ...
- C/C++: C++位域和内存对齐问题
1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned ...
- C/C++ 知识点1:内存对齐
预备知识:基本类型占用字节 在32位操作系统和64位操作系统上,基本数据类型分别占多少字节呢? 32位操作系统: char : 1 int :4 short : 2 unsigned ...
- Windows+GCC下内存对齐的常见问题
结构/类对齐的声明方式 gcc和windows对于modifier/attribute的支持其实是差不多的.比如在gcc的例子中,内存对齐要写成: class X { //... } __attrib ...
- c++内存对齐
内存对齐原则: 1.数据成员对齐规则:struct, union的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,之后的数据成员的存储起始位置都是放在该数据成员大小的整数倍位置.如在32bit的机 ...
- C语言中内存对齐
今天一考研同学问我一个问题,一个结构体有一个int类型成员和一个char类型成员,问我这个结构体类型占多少个字节,我直接编个程序给他看结果.这个结构体占八个字节,咦,当时我蛮纳闷的,一个int类型四个 ...
随机推荐
- Linux shell 中断循环语句
无限循环: 循环有限的生命,他们跳出来,一旦条件是 false 还是 false 取决于循环. 由于所需的条件是不符合一个循环可能永远持续下去.永远不会终止执行一个循环执行无限次数.出于这个原因,这样 ...
- C++对c中函数的拓展,函数重载
函数参数的拓展 inline内联函数 最好 小的函数都写成内联函数, 写上inline 编译器不一定内联, C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段 C++中使用inline关键字声明内联函数 内联函数 ...
- index获取子DOM对象在父DOM对象的内位置索引值
<script type="text/javascript"> $(function(){ var $p1=$('#id1 p:visible'); ...
- .Net反射-基础1-Assembly、Type
Assembly:封装程序集信息,可以动态加载程序集 获取Assembly的几种方式: 1.var ass1 = Assembly.Load("ClassLibrary1");// ...
- JavaScript基础09——事件驱动
1.事件驱动 js控制页面的行为是由事件驱动的. 什么是事件?(怎么发生的) 事件就是js侦测到用户的操作或是页面上的一些行为 事件源(发生在谁身上) 引 ...
- 关于时间排序在ios中失效的处理方法
上个月公司做项目的时候在列表排序的时候产品加了一个需求,通过点击量,发布时间,评论量进行筛选的一个需求. 一开始在电脑上测试基本没问题,然后我也就放下了这个按耐不住的小心脏,然后在完成所有模块后 sh ...
- [RN]react-native-scrollable-tab-view和FlatList手势冲突解决
问题描述: react-native-scrollable-tab-view叠加react-native-scrollable-tab-view再加上FlatList FlatList向下拉时,会造成 ...
- 网络协议 5 - ICMP 与 Ping
日常开发中,我们经常会碰到查询网络是否畅通以及域名对应 IP 地址等小需求,这时候用的最多的应该就是 ping 命令了. 那你知道 ping 命令是怎么工作的吗?今天,我们就来一起认识下 ping 命 ...
- python总结四
sql性能优化的几种方式: 1.查询的模糊匹配: 尽量避免在一个复杂查询里面使用like '%parm%',前面的%会导致相关列的索引无法使用,最好不要用 直接修改后台,根据输入条件,先查出符合条件的 ...
- JVM系列之一:JVM架构
1.简介 Java平台可分为两部分,即Java虚拟机(Java virtual machine,JVM)和Java API类库. JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩 ...