常用Java API之Ramdom

Ramdom类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤;

1.导包

import java.util.Random;

2.创建

Random r = new Random();//小括当中留空即可

3.使用

获取一个随机的int数组(范围是int所有范围,有正负两);
int num = r.nextInt(); 获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间);
int num = r.nextInt(3);
实际上代表的含义是:[0,3),也就是0—2

用代码模拟猜数小游戏

思路:
1.首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生就不再变化。用Random和nextInt方法(用来产生随机数字)
2.需要键盘输入,所以用到了Scanner
3.获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法(输入)
4.已经得到了两数字,判断(if)一下:

  • 如果太小,提示太大,并且重试
  • 如果太小,提示太小,并且重试
  • 如果猜中,游戏结束

5.重试就是再来,循环次数不确定,用while(true).

import java.util.Random
import java.util.Scanner public class CaiNiao{ public static void main (String[] args){
Random r = new Random();
int randomNum = r.nextInt(100)+1;//[1,100]
Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true){
System.out.println("请输入你猜得数字:");
int gussNum = sc.nextInt();//键盘输入猜测的数字 if (guessNum > randomNum){
System.out.println("太大了,请重试。"); }else if (gussNum < randomNum){
System.out.println("太小了,请重试。"); }else {
System.out.println("恭喜你,猜中啦");
break;//如果猜中,不再重试
}
}
System.out.println("游戏结束!");
}
}

常用Java API之Ramdom--用代码模拟猜数小游戏的更多相关文章

  1. Java数组重修,猜数小游戏改进和打印正三角形

    数组重修,猜数小游戏 要求:从键盘输入一个数,判断数组是否包含此数,运用随机数 我们可能会这样写 import java.util.Random; import java.util.Scanner; ...

  2. 8.算法竞赛中的常用JAVA API :Calendar日期类

    8.算法竞赛中的常用JAVA API :Calendar日期类 摘要 在蓝桥杯中有关于日期计算的问题,正好java中的Date类和Calendar类提供了对日期处理的一些方法.Date类大部分方法已经 ...

  3. 常用Java API之Scanner:功能与使用方法

    Scanner 常用Java API之Scanner:功能与使用方法 Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据到程序当中. 引用类型的一般使用步骤:(Scanner是引用类型的) 1.导包 imp ...

  4. 算法竞赛中的常用JAVA API:PriorityQueue(优先队列)(转载)

    算法竞赛中的常用JAVA API:PriorityQueue(优先队列) PriorityQueue 翻译过来就是优先队列,本质是一个堆, 默认情况下堆顶每次都保留最小值,每插入一个元素,仍动态维护堆 ...

  5. 算法竞赛中的常用JAVA API :HashSet 和 TreeSet(转载)

    算法竞赛中的常用JAVA API :HashSet 和 TreeSet set set容器的特点是不包含重复元素,也就是说自动去重. HashSet HashSet基于哈希表实现,无序. add(E ...

  6. 算法竞赛中的常用JAVA API :HashMap 和 TreeMap(转载)

    算法竞赛中的常用JAVA API :HashMap 和 TreeMap 摘要 本文主要介绍Map接口下的HashMap和TreeMap. HashMap HashMap是基于哈希表的 Map 接口的实 ...

  7. 7.算法竞赛中的常用JAVA API :String 、StringBuilder、StringBuffer常用方法和区别(转载)

    7.算法竞赛中的常用JAVA API :String .StringBuilder.StringBuffer常用方法和区别 摘要 本文将介绍String.StringBuilder类的常用方法. 在j ...

  8. 6.算法竞赛中的常用JAVA API :Math类(转载)

    6.算法竞赛中的常用JAVA API :Math类 求最值 最小值 Math.min(int a, int b) Math.min(float a, float b) Math.min(double ...

  9. 算法竞赛中的常用JAVA API :大数类(转载)

    5.算法竞赛中的常用JAVA API :大数类 摘要 java中的基础数据类型能存储的最大的二进制数是 2 ^ 63 - 1 对应的十进制数是9223372036854775807(long类型的最大 ...

随机推荐

  1. Robot Framework RIDE介绍

    快捷键 F8 -执行测试用例 F5 -查看关键字 Edit标签 测试项目和测试套件所提供的Edit标签是一致的,两者功能也一样.

  2. js的函数三角恋

    原创,转载请标明来源https://www.cnblogs.com/sogeisetsu/ js的函数三角恋 1.什么是构造函数 是专门用于创建对象的 对象就是object **** 1.什么是函数? ...

  3. locust手机号批量注册性能测试

    from locust import TaskSet,task,HttpLocust from common.redisCon import redis_clusters import queue c ...

  4. 数据结构 - 链栈的实现 C++

    链栈封装 C++ 使用C++对链栈进行了简单的封装,实现了栈的基本操作 封装方法: pop(),top(),size(),empty(),push() 代码已经过测试 #pragma once #in ...

  5. JMeter【第五篇】关联:5种方法

    前几天在Q群里看到群友发的最近10年性能测试工具使用率的统计,最近的2018年,jmeter+loadrunner占了93%的使用率,说明这两个是主流,其中,jmeter的使用率逐年提升,现在已经超过 ...

  6. zookeper分布式搭建

    zookeper的安装如下链接 https://www.cnblogs.com/wanerhu/p/11144815.html

  7. 神经网络中Batch Size的理解

    直观的理解:Batch Size定义:一次训练所选取的样本数.Batch Size的大小影响模型的优化程度和速度.同时其直接影响到GPU内存的使用情况,假如你GPU内存不大,该数值最好设置小一点. 为 ...

  8. Scrapy的中间件(二)

    爬虫中间件 爬虫中间件的用法与下载器中间件非常相似,只是它们的作用对象不同.下载器中间件的作用对象是请求request和返回response:爬虫中间件的作用对象是爬虫,更具体地来说,就是写在spid ...

  9. PEPE规范 和 垃圾回收

    目录 1.python解释器的种类及特点 2.PEP8规范 3.解释型语言和编译型语言 4.bit.B.KB.MB.GB的关系 5.列举你所了解到python2和python3的区别 6.is和==的 ...

  10. <虚树+树型DP> HNOI2014世界树

    <虚树+树型DP> HNOI2014世界树 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring&g ...