ent 提供了便捷的数据库迁移处理,我们可以直接使用生成的代码进行操作,同时代码也提供了比较全的运行选项

默认迁移处理

我们通过create 进行资源创建,默认是append-only 模式 ,以为着只会创建新的表以及索引 ,同时添加列到表,或者
扩展现有列的数据类型

 
if err := client.Schema.Create(ctx); err != nil {
    log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)
}
 

删除资源模式

通过WithDropIndex(true), WithDropColumn(true), 我们可以删除不需要的列以及索引。

package main
import (
    "context"
    "log"
    "<project>/ent"
    "<project>/ent/migrate"
)
func main() {
    client, err := ent.Open("mysql", "root:pass@tcp(localhost:3306)/test")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed connecting to mysql: %v", err)
    }
    defer client.Close()
    ctx := context.Background()
    // Run migration.
    err = client.Schema.Create(
        ctx, 
        migrate.WithDropIndex(true),
        migrate.WithDropColumn(true), 
    )
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)
    }
}
 
 

为了方便查看生成的sql 我们可以通过debug 模式

err := client.Debug().Schema.Create(
    ctx, 
    migrate.WithDropIndex(true),
    migrate.WithDropColumn(true),
)
if err != nil {
    log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)
}
 
 

通用id

默认每张表的sql 主键是从 1开始的,以为不同类型的多个实体可以共享共一个id,但是像 AWS Neptune, 边IDs 是uuid
这种同时也不能很好的和graphql 工作,因为每个对象需要一个唯一的 id,为了启动唯一id,我们可以通过WithGlobalUniqueID
选项,如下:

package main
import (
    "context"
    "log"
    "<project>/ent"
    "<project>/ent/migrate"
)
func main() {
    client, err := ent.Open("mysql", "root:pass@tcp(localhost:3306)/test")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed connecting to mysql: %v", err)
    }
    defer client.Close()
    ctx := context.Background()
    // Run migration.
    if err := client.Schema.Create(ctx, migrate.WithGlobalUniqueID(true)); err != nil {
        log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)
    }
}
 
 

原理 :
ent 分配了不同实体表的id 在1<<32 同时存储id 在信息表ent_types 中 ,比如 A [1,4294967296)
B [4294967296,8589934592) 如果启用这个选项最大的表为65536

离线模式

离线模式可以方便我们审计生成的sql

  • 输出标准输出
 
package main
import (
    "context"
    "log"
    "os"
    "<project>/ent"
    "<project>/ent/migrate"
)
func main() {
    client, err := ent.Open("mysql", "root:pass@tcp(localhost:3306)/test")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed connecting to mysql: %v", err)
    }
    defer client.Close()
    ctx := context.Background()
    // Dump migration changes to stdout.
    if err := client.Schema.WriteTo(ctx, os.Stdout); err != nil {
        log.Fatalf("failed printing schema changes: %v", err)
    }
}
 
  • 输出到文件
package main
import (
    "context"
    "log"
    "os"
    "<project>/ent"
    "<project>/ent/migrate"
)
func main() {
    client, err := ent.Open("mysql", "root:pass@tcp(localhost:3306)/test")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed connecting to mysql: %v", err)
    }
    defer client.Close()
    ctx := context.Background()
    // Dump migration changes to an SQL script.
    f, err := os.Create("migrate.sql")
    if err != nil {
        log.Fatalf("create migrate file: %v", err)
    }
    defer f.Close()
    if err := client.Schema.WriteTo(ctx, f); err != nil {
        log.Fatalf("failed printing schema changes: %v", err)
    }
}

参考资料

https://entgo.io/docs/migrate/

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