ES6之class

ES5中通常通过构造函数和原型的组合形式来创建对象。在ES6中引入class作为对象模板,

Class定义语法

class point{
constructor(x,y){
this.x = x; this.y = y;
} toString(){
return '[' + this.x + ',' + this.y + "]" ;
}
} var instance = new point(1,2);

等价于

function point(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
point.prototype.toString = function(){
return '[' + this.x + ',' + this.y + "]" ;
}

var instance = new point(1,2);

在class中constructor方法就是构造方法,this关键字代表实例对象,toString方法实际上是protoType上的方法,方法的定义不需要加关键字,并且方法之间不能用逗号分隔。

注意:ES6的class中不存在变量提升,这与继承有关,必须保证子类在父类定以后使用。class内部默认就是严格模式。

Class继承

ES5中使用原型,让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。

 class child extends point{
constructor(x,y,z){ supor(x,y); this.color = z;
} childMethod(){
console.log(this.z);
} }

通过extends关键字实现继承,在子类的constructor构造函数中调用super方法,继承父类的this。同时可以添加自己的实例属性z和原型函数childMethod。

与ES5区别:

(1)在ES5中是先创建 子类的this对对象,然后将父类的方法添加到this上,即Parent.apply(this)。而ES6中是用super方法创建父类的实例对象this,再用子类的构造函数修改this。因此在子类中必须调用super方法后才可以使用this。

(2)ES5中,每个对象都有_proto_属性,指向对应构造函数的原型对象;而prototype指向其方法的原型对象。

ES6中

l  子类的_proto_属性表示构造函数的继承,总是指向父类。

l  子类的prototype属性的_proto_属性表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。

l  子类的_proto_属性的_proto_属性,指向父类实例的_proto_属性。

在ES6中,使用class类实现继承,与ES5原型链继承相同的是,而子类prototype(原型对象)的__proto__属性总是指向父类的prototype(原型对象)属性,即child.prototype.__protot__ = parent.prototype。与ES5原型链继承不同的是,子类的__proto__总是指向父类,即child.__proto__ = parent(注意:ES5中,child.__proto__ = Function.prototype),表示构造函数的继承。而且子类__proto__的__proto__是父类的__proto__,也就是说,子类原型的原型是父类的原型。

class parent{

          constructor(x,y){

                   this.x = x;

                   this.y = y;

          }

          toString(){

                   return '[' + this.x + ',' + this.y + "]" ;

          }

   }

//class 继承

   class child extends parent{
constructor(x,y,z){
supor(x,y); //super()创建父类的实例
}
childMethod(){
console.log(this.z);
} } console.log(child.__proto__ == parent); //true
console.log(child.prototype.__proto__ == parent.prototype); //false

es6 class 了解的更多相关文章

  1. ES6模块import细节

    写在前面,目前浏览器对ES6的import支持还不是很好,需要用bable转译. ES6引入外部模块分两种情况: 1.导入外部的变量或函数等: import {firstName, lastName, ...

  2. webpack+react+redux+es6开发模式

    一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...

  3. ES6的一些常用特性

    由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...) ...

  4. ES6(块级作用域)

    我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作 ...

  5. es6小白学习笔记(一)

    1.let和const命令 1.es6新增了let和const命令,与var用法类似,但它声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域,es5只有全局和函数作用域) { let a = 1; v ...

  6. ES6之变量常量字符串数值

    ECMAScript 6 是 JavaScript 语言的最新一代标准,当前标准已于 2015 年 6 月正式发布,故又称 ECMAScript 2015. ES6对数据类型进行了一些扩展 在js中使 ...

  7. ES6之let命令详解

    let与块级作用域 { var foo='foo'; let bar='bar'; } console.log(foo,'var'); //foo varconsole.log(bar ,'bar') ...

  8. ES6 箭头函数中的 this?你可能想多了(翻译)

    箭头函数=>无疑是ES6中最受关注的一个新特性了,通过它可以简写 function 函数表达式,你也可以在各种提及箭头函数的地方看到这样的观点——“=> 就是一个新的 function”. ...

  9. ES6+ 现在就用系列(二):let 命令

    系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ...

  10. ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+

    系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ...

随机推荐

  1. [svc]线上Iptables重启报错

    线上iptables重启了下发现报错,排查了下 [root@xxxx ~]# /etc/init.d/iptables restart iptables: Setting chains to poli ...

  2. myeclipse10修改全局jsp编码格式为gbk

    myeclipse10修改全局jsp编码格式为gbk: window->prefenrence->general->content types->  展开:text->j ...

  3. hashcode()和equals()方法

    (一)hashcode(): 当Set接收一个元素时根据该对象的内存地址算出hashCode,看它属于哪一个区间,再这个区间里调用equeals方法.这里需要注意的是:当俩个对象的hashCode值相 ...

  4. Java实现冒泡排序,选择排序,插入排序

    冒泡排序: 思想: 冒泡排序重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来.走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说排序完成 特点:比较稳定,排序数较小是 ...

  5. I.MX6 U-boot lvds display hacking

    /*********************************************************************************** * I.MX6 U-boot ...

  6. Map集合统计字母次数

    Map集合练习:"asfefxAAcf34vrfdfse2-2asd--wdd"获取该字符串中,每一个字母出现的次数要求打印的结果是:a(2)c(1)...;思路:对结果分析发现, ...

  7. InputStream,String和Reader之间的转换

    1.String –> InputStreamInputStrem is = new ByteArrayInputStream(str.getBytes());orByteArrayInputS ...

  8. java - 百钱百鸡小算法

    传送门: 袁咩咩的小小博客 百钱百鸡是一个非常经典的不定方程问题,最早源于我国古代的<算经>,这是古代著名数学家张丘建首次提出的.百钱百鸡问题原文如下: 鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡 ...

  9. 最佳C/C++编辑器 source insight3

    C/C++嵌入式代码编辑器source insight3下载地址 http://www.sourceinsight.com/eval.html 注册码:SI3US-361500-17409

  10. Spring boot启动原理

    1.入口类 /** * springboot应用的启动入口 */ @RestController @SpringBootApplication public class SampleApplicati ...