面向对象编程(OOP)的特点

  抽象:抓住核心问题

  封装:只能通过对象来访问方法

  继承:从已有的对象下继承出新的对象

  多态:多对象的不同形态

一、创建对象的几种方式

javascript 创建对象简单的来说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以使用JSON,但写法有很多,也能混合使用。

1、工厂方式创建对象:面向对象中的封装函数(内置对象)

 function createPerson(name){
//1、原料
var obj=new Object();
//2、加工
obj.name=name;
obj.showName=function(){
alert(this.name);
}
//3、出场
return obj;
}
var p1=createPerson('小米');
p1.showName();

与系统对象的区别:

    var arr=new Array();//生成一个系统数组对象

    1、系统对象是直接用 new 在外面生成,而工厂定义的是在函数内部生成

    2、工厂定义的函数名称第一个是小写开头,而系统定义的是大写开头

工厂模式的优缺点:虽然解决了创建相似对象的问题,但是却没有解决对象识别问题(即怎样知道一个对象的类型)。

2、构造函数创建对象

  当new去调用一个函数,这个时候函数中的this就是创建出来的对象,而且函数的返回值就是this(隐式返回)

  new后面的函数叫做构造函数

  <1>有参数的构造函数

 function CreatePerson(name){
this.name=name;
this.showName=function(){
alert(this.name);
}
}
var p1=new CreatePerson('小米');

<2>无参数的构造函数

 function CreatePerson(){}
var p1=new CreatePerson();
p1.name="小米";
p1.showName=function(){
alert(p1.name);
}
p1.showName();

构造函数模式的优缺点:

  1、优点:创建自定义函数意味着将来可以将它的实例标识为一种特定的类型,这是构造函数胜过工厂模式的地方

  2、缺点:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍

3、对象字面量方式创建对象

 //字面量创建对象
var boy = {
name:'王源'
,image:'男生头像'
,age:20
,sex:'男'
,technologys:['普通攻击','横扫千军','地狱火','漫天飞雪']
}; //将对象转换成字符串
console.log(JSON.stringify(boy)); var sboy='{"name":"王源","sex":"男","age":"20"}';//字符串 //将字符换转换成json对象
var objBoy = JSON.parse(sboy);
console.log(objBoy.name);//王源

4、用原型方式 

  1、原型对象:只要创建了一个新函数,就会为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。在默认情况下,所有的原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性是一个指向prototype属性所在函数的指针

  2、可以通过isPrototypeOf()方法来确定对象之间是否存在这种关系

 function Person(){}
Person.prototype.name="小米";
Person.prototype.showName=function(){
alert(this.name);
}
var p1=new Person();
p1.showName();

原型模式的优缺点:

  1、优点:可以让所有的对象实例共享它所包含的属性和方法

  2、缺点:原型中是所有属性都是共享的,但是实例一般都是要有自己的单独属性的。所以一般很少单独使用原型模式。

5.混合模型

  构造函数模式定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性

 function CreatePerson(name){
this.name=name;
}
Create.prototype.showName=function(){
alert(this.name);
}
var p1=new CreatePerson('小米');
p1.showName(); var p2=new CreatePerson('小米');
p2.showName();
  alert(p1.showName==p2.showName);//true;原因:都是在原型下面,在内存中只存在一份,地址相同

 总结:

  function 构造函数(){

    this.属性;

  }

  构造函数.原型.方法=function(){};

  var 对象1=new 构造函数();

  对象1.方法();

原型:去改写对象下面公用的的方法或属性,让公用的方法或属性在内存中存在一份(提高性能)

原型:prototype:要写在构造函数的下面

 var  arr=[];
arr.number=10;
Array.prototype.number=20;
alert(arr.number);//10,
//原因:普通定义的要比原型定义的权重大,先会找自身的,自身没有的话再沿着原型链找原型上是否有

属性是否要放在原型下面,就要看该属性是否是可变的,如果不是可变的,就可以放在原型下面,用来公用属性,可变的话放在构造函数下面。

this的指向问题:在事件或者定时器下比较容易出问题

二、包装对象

1、我们把系统自带的对象,叫做系统对象。例如:Array,Date

2、包装对象:基本类型都有自己对应的包装对象:String,Number,Boolean

  var str='hello';//基本类型:字符串类型

  str.charAt(0);//基本类型会找到对应的包装对象类型,然后包装对象把所有的属性和方法给了基本类型,然后包装对象消失。

  str.number=10;//在包装对象下创一个对象,将属性创建在对象下面,然后包装对象就消失了,

  alert(str.number);//会弹出undefined;原因:会在包装对象下重新创建一个对象

三、原型链

  原型链:实例对象与原型之间的连接,叫做原型链

  _proto_(隐式连接)

  Object对象类型是原型链的最外层

  

  实例对象->先查找自己本身下面的属性和方法->自身没找到会沿着原型链找到该对象的原型,再查看原型上是否有要查找的属性或方法->依次继续查找如果找到的话则返回,否则找到最顶层Object上还没有就真没有了

四、面向对象中的属性和方法 

1、hasOwnProperty():看是否为对象自身下面的属性和方法

  只有对象自己定义的属性和方法则返回true,如果在prototype下定义发属性和方法为公用的,所以返回为false;

2、constructor:查看对象的构造函数

  (可以用来检测函数类型例如检测是否是数组)

  每个原型函数都会自动添加constructor属性(只会生成这一个属性)

  for in的时候有些属性是找不到的(系统自带的属性是for in找不到的,自己定义的可以找到)

  避免修改constructor属性

 function Aaa(){}
//Aaa.prototype.name='小米';
//Aaa.prototype.age=6;
//alert(a1.constructor);//Aaa 原因:只是给原型添加了属性,并不是重新赋值了,自动添加的constructor属性还在。
Aaa.prototype={
//  constructor:'Aaa',//需要手动修正指向问题
  name:'小米',
  age:6
}
var a1=new Aaa();
alert(a1.constructor);//Object 原因:将原型的prototype重新赋值了,但里面没有constructor

注意:以这种方式重设constructor属性会使它的[Enumerable]特性被设置为true,默认情况下,原生的constructor属性是不可枚举的。可以通过Object.defineProperty()来修改。

3、instanceof:运算符

  对象与构造函数在原型链上是否有关系,也可以用作类型判断但不是最好的方案,最好的方案是用toString 方法来判断。

4、toString():object上的方法,把对象转化为字符串

 var arr=[];
alert(arr.toString==Object.prototype.toString);//false
//原因:系统对象下面都是自带的(例如数组的toString在Array.prototype下),自己写的对象都是通过原型链找到object下面的toString
function Aaa(){}
var a1=new Aaa();
alert(a1.toString==Object.prototype.toString);//true

1>利用toString 进制转化

 Number.toString(进制);

 var num=255;
alert(num.toString(16));//ff---转化为16进制,默认不写转化为十进制

2>利用toString做类型判断:

 //跨页面的情况下上面两种情况会失效

  var oF=document.createElement('iframe');

   document.body.appendChild('oF');

   var ifArray=windows.frames[0].Array;//iframe下的Array数组

   var arr=new ifArray();

   alert(arr.constructor==Array);//false

   alert(arr instanceof Array);//false

   alert(Object.prototype.toString.call(arr)=='[object Array]');//true
 var arr=[];
alert(Object.prototype.toString.call(arr));//[Object Array]
var arr={};
alert(Object.prototype.toString.call(arr));//[Object Object]
var arr=new Date;
alert(Object.prototype.toString.call(arr));//[Object Date]
var arr=new RegExp;
alert(Object.prototype.toString.call(arr));//[Object RegExp]
var arr=null;
alert(Object.prototype.toString.call(arr));//[Object Null]

五 、继承

1、继承方式:

  1、拷贝继承:通用型  有new无new都可以用

  2、类式继承:new构造函数---利用构造函数(类)继承的方式

  3、原型继承:无new的对象---借助原型来实现对象继承对象

  属性继承:调用父类的构造函数call

  方法继承:用for in的形式 拷贝继承(jq也用拷贝继承)

 var a = {
name: '小米'
};
//拷贝继承
function extend(obj1, obj2) {
for (var attr in obj2) {
obj1[attr] = obj2[attr];
}
}
//原型继承
var b=cloneObj(a);
b.name='小乔';
alert(a.name);
alert(b.name);
function cloneObj(obj) {
var F=function () {};
F.prototype=obj;
return new F();
}
//类式继承
function A() {//父类
this.name='小米';
}
A.prototype.showName=function () {
alert(this.name);
}
function B() {//子类
A.call(this);//属性和方法分开继承
}
    //B.prototype=new A();//一句话实现继承,但会有很多问题,比如指向问题,属性会互相影响
    //类式继承改进:至少由以下四句实现方法的继承,属性需要分开继承 var F=function () {};
F.prototype=A.prototype;
B.prototype=new F();
B.prototype.constructor=A;//修正指向问题
var b1=new B();
b1.name='笑笑';
b1.showName();

第184天:js创建对象的几种方式总结的更多相关文章

  1. js创建对象的三种方式和js工厂模式创建对象

    文章地址: https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 创建对象 创建对象的三种方式 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象 1. 调用系统的构造函数 ...

  2. js创建对象的三种方式

    <script> //创建对象的三种方式 // 1.利用对象字面量(传说中的大括号)创建对象 var obj1 = { uname: 'ash', age: 18, sex: " ...

  3. js创建对象的几种方式

    /** * 顺便重温一下对象的创建方式 * 代码简单说明问题就好 * 概念性的东西这里就不提了,只加上自己简单理解 */ /** * 工厂模式,就是将手动的创建细节封装在一个方法里, * return ...

  4. JS 创建对象的几种方式

    面向对象就是把属性和操作属性的方法放在一起作为一个相互依存的整体--对象,即拥有类的概念,基于类可以创建任意多个实例对象,一般具有封装.继承.多态的特性! ECMA-262把对象定义为:"无 ...

  5. JS创建对象的几种方式整理

    javascript是一种“基于prototype的面向对象语言“,与java有非常大的区别,无法通过类来创建对象.那么,既然是面象对象的,如何来创建对象呢? 一:通过“字面量”方式创建对象 方法:将 ...

  6. js创建对象的6种方式总结

    1.new 操作符 + Object 创建对象 var person = new Object(); person.name = "lisi"; person.age = 21; ...

  7. js创建对象的四种方式

    (1)对象字面量         var clock = { hour:12, minute: 10, second: 10, showTime: function(){ alert(this.hou ...

  8. js创建对象的6种方式

    一.工厂模式 function createStudent(name,age){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.myName=functi ...

  9. js创建对象的几种方式 标签: javascript 2016-08-21 15:23 123人阅读 评论(0)

    1.传统方法,创建一个对象,然后给这个对象创建属性和方法. var person = new Object(); person.name = "张三"; person.age = ...

随机推荐

  1. 20155212 实验三 敏捷开发与XP实践

    20155212 实验三 敏捷开发与XP实践 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验要求 没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器&g ...

  2. WPF GDI+字符串绘制成图片(一)

    原文:WPF GDI+字符串绘制成图片(一) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83 ...

  3. 面试:sql语句-1-基础查询

    1.基础查询

  4. jsp+servlet+javabean开发web项目

    一.介绍: 项目依赖包:jdbc数据库包 jsp+servlet+javabean开发web项目,是最接近web项目原生运行原理的. 但是,jsp内容混乱,项目结构复杂时,代码会混乱 二.运行原理: ...

  5. Servlet——web.xml的配置

    <servlet>: <servlet-name>: 名称 <servlet-class>: 类名 <init-param>: 初始化参数(只有本ser ...

  6. dp合集 广场铺砖问题&&硬木地板

    dp合集 广场铺砖问题&&硬木地板 很经典了吧... 前排:思想来自yali朱全民dalao的ppt百度文库免费下载 后排:STO朱全民OTZ 广场铺砖问题 有一个 W 行 H 列的广 ...

  7. Python+selenium+pil+tesseract实现自动识别验证码

    一.环境搭建准备: 1.Python下载,安装以及环境配置 2.IDE pycharm 工具下载,安装 3.ie浏览器 4.selenium 5.pil:pil第三方库的下载,win下安装whl文件, ...

  8. python实现lower_bound和upper_bound

    由于对于二分法一直都不是很熟悉,这里就用C++中的lower_bound和upper_bound练练手.这里用python实现 lower_bound和upper_bound本质上用的就是二分法,lo ...

  9. 亚马逊6月18日发布惊世之作 或为3D智能手机

    亚马逊将在 6 月 18 日举行一个产品发布会. 其内容可能是关于传闻已久的亚马逊智能手机.该公司在 YouTube 上公布了一段炫耀这款设备的视频.这段视频展示了很多人在这款产品前摇头晃脑,并且表现 ...

  10. eclipse技巧-快捷键

    ctrl + 1,快速修复 ctrl + d, 快捷删除行 shift + Enter,快速移动光标到下一行 ctrl + F11,运行代码 alt + ↑/↓,快速移动行 ctrl + alt + ...