20155333 2016-2017-2 《Java程序设计》第三周学习总结

教材学习内容总结

第四章

  1. 类定义时使用class关键词,名称使用Clothes,建立实例要使用new关键词。
  2. cl名称参考至新建对象
    Clothes cl = new Clothes();
  3. 一个原始码可以有多个类定义,但只能有一个是公开类,且文档中的主文档名必须与公开类名称相同。
  4. 如果想在建立对象时,一并进行某个初始流程,则可以定义构造函数(构造函数是与类名称同名的方法)。
  5. =用于基本类型时,是将值赋给变量,当==用于基本类型时,是比较两个变量储存的值是否相同。
  6. 操作对象时,=用于指定参考名称参考某个对象,==用于比较两个参考名称是否参考同一对象。
  7. 在Java中数组是对象,而不是单纯的数据集合,int[]之类声明的变量就是参考名称。
  8. 一维数组使用一个索引存取数组元素,二维数组使用两个索引存取数组元素,以此类推。
  9. 自动装箱与拆箱功能事实上是编译程序蜜糖。
  10. 无论System.arraycopy()还是Arrays.copyof(),用在类类型声明的数组时,都是执行浅层复制。
  11. 字符串本质是打包字符数组的对象,是java.lang.String的实例。

第五章

  1. 构造函数实现对象初始化流程的封装。方法封装了操作对象的流程。还可以使用private封装对象私有数据成员。封装的目的主要就是隐藏对象细节,将对象当做黑箱进行操作。
  2. 在java命名规范中,取值方法的名称形式是固定的,也就是以get开头,之后接上首字母大写的单词。
  3. 在类中定义方法,如果不用返回值,方法名称前可以声明void.
  4. 在java中,this代表调用另一个构造函数,至于调用哪个构造函数,则视调用this()时给的自变量类型与个数而定。(this()调用只能出现在构造函数的第一行)。
  5. 被声明为static的成员,不会让个别对象拥有,而是属于类,将类名称作为名称空间。
  6. 被声明为static的方法,也是将类名称作为名称空间,可以通过类名称与“·”运算符来调用static方法。在static方法或区块中不能出现this关键字,不能用非static数据或方法成员。
  7. 不定长度自变量为编译程序蜜糖,展开后变为数组。使用不定长度变量时,方法上声明的不定长度参数必须是参数列最后一个,使用两个以上不定长度自变量也是不合法的。

教材学习中的问题和解决过程

问题:

解决:

代码调试中的问题和解决过程

问题一:

解决:

去掉一个“}”。

问题二:

解决:

问题三:

未解决!

更新:

把第20行改为c2[i] = c;即可。

代码托管

  • 代码提交过程及代码量截图

上周考试错题总结

错题1、LinuxBash中,查找当前目录中前天创建的Java文件的命令是(find . –name *.java -ctime 2)。

  • 在指定目录下搜索指定文件名的文件用find,-ctime :创建时间,-ctime n :n为数字,表示在n天之前的“一天之内”创建的文件

错题2、 Java中, 数字235.00的类型是float. (X)。

  • Java中浮点数默认为double型,float类型需强制定义。

错题3、~0b1011的十进制值是(-12)。

  • “1011”在计算机中以8bit存储,补零得“00001011”,取反得“11110100”,最高位为“1”,为负数,取补码得“10001100”,十进制为-12.

错题4、System.out.printf("%b", 11)的输出结果是0b1011 (X)。

  • 输出boolean值,%b表示输出的结果会是true或者false.

错题5、Java中,非零数字等价于true.(X)。

  • Java中只有true和false。

错题6、0x10%9 的结果是( 7 )。

错题7、0x10&9 的结果是(0)。

  • 以“0x”开头表示十六进制,以“0”开头表示八进制。

错题8、byte a=3;byte b=4; 那么 a+b的类型也是byte.(X)。

  • 若前后两个变量的类型一致,运算后的变量默认为整型变量。

其他(感悟、思考等,可选)

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 12/12 1/4 20/20
第二周 64/76 1/5 22/42
第三周 560/636 1/6 22/64

尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
耗时估计的公式
:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

参考资料

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