Linux下多任务间通信和同步-mmap共享内存

嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入!

1.简介

共享内存可以说是最有用的进程间通信方式.两个不用的进程共享内存的意思是:同一块物理内存被映射到两个进程的各自的进程地址空间.一个进程可以及时看到另一个进程对共享内存的更新,反之亦然.

采用共享内存通信的一个显而易见的好处效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的复制.对于向管道和消息队列等通信等方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据复制,而共享内存则只需要两次数据复制:一次从输入文件到共享内存区,另一个从共享内存区到输出文件.实际上,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后就解除映射,有新的通信时,再重新建立共享内存区域.而是保持共享区域,知道通信完毕为止,这样,数据内容就一直保存在共享内存中,并没有写回文件.共享内存中的内容往往是在解除映射时才写回文件的.因此,采用共享内存的通信方式效率非常高.

linux从2.2内核开始就支持多种共享内存方式,如mmap系统调用,Posix共享内存,以及System V共享内存.本文主要介绍mmap系统调用的原理及应用.后续的文章会讲解System V共享内存.

2.mmap系统调用

mmap系统调用是的是的进程间通过映射同一个普通文件实现共享内存.普通文件被映射到进程地址空间后,进程可以向像访问普通内存一样对文件进行访问,不必再调用read,write等操作.与mmap系统调用配合使用的系统调用还有munmap,msync等.

实际上,mmap系统调用并不是完全为了用于共享内存而设计的.它本身提供了不同于一般对普通文件的访问方式,是进程可以像读写内存一样对普通文件操作.而Posix或System V的共享内存则是纯粹用于共享内存的,当然mmap实现共享内存也是主要应用之一.

#include <sys/mman.h>
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

各个参数的说明如下:

  • start:映射区的开始地址,设置为0时表示由系统决定映射区的起始地址.
  • length:映射区的长度.长度单位是以内存页为单位.
  • prot:期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突.是以下的某个值,可以通过or运算合理地组合在一起.
    • PROT_EXEC //页内容可以被执行
    • PROT_READ //页内容可以被读取
    • PROT_WRITE //页可以被写入
    • PROT_NONE //页不可访问
  • flags:指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享.它的值可以是一个或者多个以下位的组合体.
    • MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃.如果指定的起始地址不可用,操作将会失败.并且起始地址必须落在页的边界上.
    • MAP_SHARED //与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间.对共享区的写入,相当于输出到文件.直到msync()或者munmap()被调用,文件实际上不会被更新.
    • MAP_PRIVATE //建立一个写入时拷贝的私有映射.内存区域的写入不会影响到原文件.这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个.
    • MAP_DENYWRITE //这个标志被忽略.
    • MAP_EXECUTABLE //同上
    • MAP_NORESERVE //不要为这个映射保留交换空间.当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证.当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号.
    • MAP_LOCKED //锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存.
    • MAP_GROWSDOWN //用于堆栈,告诉内核VM系统,映射区可以向下扩展.
    • MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射区不与任何文件关联.
    • MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用.
    • MAP_FILE //兼容标志,被忽略.
    • MAP_32BIT //将映射区放在进程地址空间的低2GB,MAP_FIXED指定时会被忽略.当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。
    • MAP_POPULATE //为文件映射通过预读的方式准备好页表.随后对映射区的访问不会被页违例阻塞.
    • MAP_NONBLOCK //仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义.不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口.
  • fd:有效的文件描述词.一般是由open()函数返回,其值也可以设置为-1,此时需要指定flags参数中的MAP_ANON,表明进行的是匿名映射.
  • offset:被映射对象内容的起点.一般设为0,表示从文件头开始映射.

函数的返回值为最后文件映射到进程空间的地址,进程可以直接操作起始地址为该值的有效地址.系统调用mmap用于共享内存时有下面两种常用的方式:

  • 1)使用普通文件提供的内存映射:适用于任何进程之间.此时,需要打开或创建一个文件,然后再调用mmap,这种方式有许多特点和要注意的地方,我们在后面或举例子说明.
  • 2)使用特殊文件提东匿名内存映射:适用于具有亲缘关系的进程之间.由于父子进程特殊的亲缘关系,在父进程中吊牌用mmap,然后调用fork.那么在调用fork之后,子进程急促继承父进程匿名映射后的地址空间,同样也继承mmap返回的地址,这样,父子进程就可以通过映射区进行通信了.注意,mmap返回的地址,需要由父进程共同维护.

对于任意的两个进程可以使用第一种方式,而对于具有亲缘关系的进程实现共享内存最好的方式应该是采用匿名内存映射的方式.此时,不必指定具体的文件,只要设定相应的标志即可,后面有相应的例子.

3.munmap系统调用

该系统调用在进程地址空间中解除一个映射关系,当映射关系解除后,对原来映射地址的访问将导致段错误发生.其函数原型为:

#include<sys/mman.h>
int munmap(void *start, size_t length);

其中,参数addr是调用mmap时返回的地址,len是映射区的大小.

4.msync系统调用

一般来说,进程在映射空间对共享内容的改变并不直接写回到磁盘文件中,往往在调用munmap后才执行该操作.可以通过调用msync实现磁盘上文件内容与共享内存区的内容一致.该函数的原型如下:

#include<sys/mman.h>
int msync ( void * addr, size_t len, int flags);

addr:文件映射到进程空间的地址;
len:映射空间的大小;
flags:刷新的参数设置,可以取值MS_ASYNC/MS_SYNC/MS_INVALIDATE

  • 取值为MS_ASYNC(异步)时,调用会立即返回,不等到更新的完成;
  • 取值为MS_SYNC(同步)时,调用会等到更新完成之后返回;
  • 取MS_INVALIDATE(通知使用该共享区域的进程,数据已经改变)时,在共享内容更改之后,使得文件的其他映射失效,从而使得共享该文件的其他进程去重新获取最新值.

5.应用实例

该实例包含两个子程序,这两个子程序编译为mmap_read和mmap_write.两个程序通过命令行参数指定痛一个文件来实现共享内存方式的进程间通信.mmap_write试图打开命令行参数指定的一个普通文件,把该文件映射到进程的地址空间,然后对映射后的地址空间进行写操作.mmap_read把命令行参数指定的文件映射到进程的地址空间,然后对映射的地址空间执行读操作.这样,两个进程通过命令行参数指定同一个文件来实现共享内存方式的进程间通信.写操作操作子程序源码如下:

/**************************************************************************************/
/*简介:mmap_write共享内存,写操作子程序 */
/*************************************************************************************/
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h> typedef struct
{
char name[4];
int age;
}people; int main(int argc, char** argv)
{
int fd,i;
people *p_map;
char name[4];
if (argc != 2)
{
perror("usage: mmap_write <mmap file>");
return 1;
} fd=open(argv[1],O_CREAT|O_RDWR|O_TRUNC,00777);
lseek(fd,sizeof(people)*5-1,SEEK_SET);
write(fd,"",1); p_map = (people*) mmap( NULL,sizeof(people)*10,\
PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0 );
close( fd );
name[0] = 'a';
name[1] = '\0';
for(i=0; i<10; i++)
{
name[0] ++;
memcpy( ( *(p_map+i) ).name, &name,sizeof(name) );
( *(p_map+i) ).age = 20+i;
}
printf(" initialize over \n ");
sleep(10); munmap( p_map, sizeof(people)*10 );
printf( "umap ok \n" );
return 0;
}

在上面的程序中,首先定义了一个people的数据格式(共享内存区的数据往往有固定的格式,由通信的各个进程决定,采用结构的方式具有普遍代表性).mmap_write首先打开或创建一个文件,并把文件的长度设为5个people结构大小.然后从mmap的返回地址开始,设置了10个people结构.然后进程睡眠10s,等待其他进程映射同一个文件,最后解除映射.读操作子程序的源代码如下:

/**************************************************************************************/
/*简介:mmap_read共享内存,读操作子程序 */
/*************************************************************************************/
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> typedef struct
{
char name[4];
int age;
}people; int main(int argc, char** argv)
{
int fd,i;
people *p_map;
if (argc != 2)
{
perror("usage: mmap_read <mmap file>");
return 1;
}
fd=open( argv[1],O_CREAT|O_RDWR,00777 );
p_map = (people*)mmap(NULL,sizeof(people)*10,\
PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
close(fd);
for(i = 0;i<10;i++)
{
printf( "name: %s age %d;\n",(*(p_map+i)).name, (*(p_map+i)).age );
}
munmap( p_map,sizeof(people)*10 );
return 0;
}

mmap_read只是简单的映射一个文件,并以people数据结构的格式从mmap返回的地址处读取10个people结构,并输出读取的值,然后解除映射.下图是运行结果.

文件被映射后,调用mmap的进程对返回地址的访问其实是对某一内存区域的访问,暂时脱离了磁盘上文件的影响.所有对mmap返回地址空间的操作只是在内存中才有意义,只有在调用了munmap或或者msync时,才把内存中的相应内容写回磁盘文件.

Linux下多任务间通信和同步-mmap共享内存的更多相关文章

  1. Linux下多任务间通信和同步-信号

    Linux下多任务间通信和同步-信号 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 1.概述 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式.信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的 ...

  2. Linux下多任务间通信和同步-概述

    Linux下多任务间通信和同步-概述 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 在前面,我们学习了两种多任务的实现手段:进程和线程.由于进程是工作在独立的内存空间中,不同的进程间不能直接访问到对 ...

  3. Linux下多任务间通信和同步-消息队列

    Linux下多任务间通信和同步-消息队列 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 简介 消息队列简称为队列.消息队列就是一些消息的列表.用户可以在消息队列中添加消息和读取消息等.从这点上看,消 ...

  4. 转:Linux--进程间通信(信号量,共享内存)

    源地址:http://www.cnblogs.com/forstudy/archive/2012/03/26/2413724.html Linux--进程间通信(信号量,共享内存)(转)   一. 信 ...

  5. Linux-进程间通信(三): 共享内存

    1. 共享内存: 共享内存方式可以在多个进程直接共享数据,因为其直接使用内存,不要多余的拷贝,是速度最快的IPC方式: 共享内存有两种实现方式,使用mmap和shm方式,如下图: (1) mmap方式 ...

  6. 【Linux】Linux下进程间的通信方式

    本文内容: 1.进程通信的目的 2.介绍Linux下进程间的4种通信方式:管道,消息队列,共享内存,信号量 ps:套接字也可以用于进程间的通信,不过是不同物理机器上的进程通信,本章讨论是是同一台物理机 ...

  7. [转帖]Linux下主机间文件传输命令

    Linux下主机间文件传输命令 https://yq.aliyun.com/articles/53631?spm=a2c4e.11155435.0.0.580ce8ef4Q9uzs   SCP命令: ...

  8. Java并发——线程间通信与同步技术

    传统的线程间通信与同步技术为Object上的wait().notify().notifyAll()等方法,Java在显示锁上增加了Condition对象,该对象也可以实现线程间通信与同步.本文会介绍有 ...

  9. Linux进程通信之System V共享内存

    前面已经介绍过了POSIX共享内存区,System V共享内存区在概念上类似POSIX共享内存区,POSIX共享内存区的使用是调用shm_open创建共享内存区后调用mmap进行内存区的映射,而Sys ...

随机推荐

  1. Android——Handler 多线程

    java 打开界面 实现图片轮播 //Handler final ImageView iv_2 = (ImageView)findViewById(R.id.iv_2); final int[] im ...

  2. Ubuntu14.04使用DEB安装Mysql5.7

    下载deb-bundle包 1.mysql下载页面 2.解压 安装(注意安装顺序)          安装顺序如下:           1.mysql-common_5.7.10-1ubuntu14 ...

  3. 利用Powershell自动部署asp.net mvc网站项目 (一)

    这一篇中我们会写一些关于自动化部署的代码.我们会使用 Powershell 书写这类代码. 你将发现这篇文章中涉及的东西非常具体,有的要求甚至相当苛刻且可能不具有通用性.这是因为部署从来都是跟环境打交 ...

  4. 使用Backbone构建精美应用的7条建议

    我们在Bizzabo使用Backbone.js已经有两年的时间了.我们从一个小的网页应用为开始,这些小应用是由Backbone驱动的,而且他们看上去非常友好. Backbone天生就不固执己见.你从文 ...

  5. 登录centos虚拟机后显示-bash-4.1

    http://zhidao.baidu.com/link?url=KwpGOdwFw1oxnL71pvPlfRgbRL_IuQeYRzIYJjiDb2SnX0dQye5yUXqHAGSyuD6u2nD ...

  6. 关于Cocos2d-x属性和引用

    在HelloScene.h文件里面的Private定义一个Size类型的变量visibleSize,然后在HelloScene.cpp里面引用HelloScene.h,再在HelloScene::in ...

  7. Struts2中带参数的结果集

    2.首先,新建一个struts2项目,项目名为ResultParam,打开index.jsp页面,修改编码格式为utf-8,添加一个超链接,用于向结果集传参数,完整代码如下: 相应的struts.xm ...

  8. imx6 spi分析

    /************************************************************************** *本文主要跟踪imx6 spi设备和驱动的注册过 ...

  9. JVM内存模型 小小结

    可以看一下我的另一篇总结 JVM运行时数据区与JVM堆内存模型小结 推荐一篇文章,尚学堂的 Java内存模型深度解读 . 不方便全文转载,就摘录下吧. 以往的认知都是以基本类型.引用类型.常量.方法等 ...

  10. numpy库中的知识点——积累

    下面是一些杂碎的知识点: 首先我们说说多维数组: 数组的属性: ndarray.ndim, 表示数组的秩是多少: ndarray.shape,返回数组的形状: ndarray.size,数组元素的总个 ...