BOM和DOM概述

BOM(Browser Object Model):是指浏览器对象模型,它使js有能力和浏览器进行"对话".

DOM(Document Object Model):是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素.

BOM:

window对象是客户端js最高层对象之一,由于window对象是其他大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用.例如window.document.write()可以简写成:document.write().

一.window对象

所有浏览器都支持window对象.它表示浏览器窗口.

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有js全局对象.函数以及变量均自动成为window对象的成员.

全局变量是window对象的属性.全局函数是window对象的方法.

一些常用的window方法:

  • window.innerHeight------浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth------浏览器窗口的内部宽度
  • window.open()------打开新窗口
  • window.close()------关闭当前窗口

二.navigator对象(了解)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含浏览器信息.

  1. navigator.appName //web浏览器全称
  2. navigator.appVersion //web浏览器厂商和版本的详细字符串
  3. navigator.userAgent //客户端绝大部分信息
  4. navigator.platform //浏览器运行所在的操作系统

三.screen对象(了解)

屏幕对象,不常用.

一些属性:

screen.availWidth------可用的屏幕宽度

screen.availHeight------可用的屏幕高度

四.history对象(了解)

window.history 对象包含浏览器的历史.

浏览器历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体地址,可以简单的用来前进或后退一个页面

  1. history.forward() //前进一页
  2. history.back() //后退一页

五.location对象

window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器定向到新的页面.

常用属性和方法:

  1. location.href //获取URL
  2. location.href = "URL" //跳转到指定页面
  3. location.reload() //重新加载页面

六.弹出框

可以在js中创建三种消息框:警告框,确认框,提示框

1.警告框

  警告框经常用于确保用户可以得到某些信息.

  当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作.

语法:

  1. alert("你看到了么?");

2.确认框(了解)

  确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息.

  当确认框出现后,用户需要点击确认或者取消按钮才能继续进行操作.

  如果用户点击确认,name返回值为True,如果点击取消,name返回值为False.

语法:

  1. confirm("你确定么?")

3.提示框(了解)

  提示框经常用于提示用户在进入页面输入某个值.

  当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵

  如果用户点击确认,那么返回值为输入的值,如果用户点击取消,那么返回值为null.

语法:

  1. prompt("请在下方输入:","你的答案")

七.计时相关

通过使用js,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数调用后立即执行.我们称之为计时事件.

1.setTimeout()

  1. var t = setTimeout("js语句","毫秒")

setTimeout()方法会返回某个值,在上面的语句中,值被储存在名为t的变量中.

2.clearTimeout():清除计时

语法:

  1. //在指定时间之后执行函数
  2. var t = setTimeout(function(){alert(123);},3000)
  3. //取消setTimeout
  4. clearTimeout(t)

3.setInterval()

  setInterval()方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用或计算表达式.

  setInterval()方法会不停的调用函数,直到clearInterval()被调用或者窗口被关闭.

语法:

  1. setInterval("js语句","时间间隔")

4.clearInterval()

  clearInterval()方法可取消有setInterval()设置的timeout.

  clearInterval()方法的参数必须是由setInterval()返回的ID值.

语法:

  1. clearInterval(setInterval返回的ID值)

DOM

一.什么是HTML DOM

  HTML Document Object Model (文档对象类型)

  HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法

  HTML DOM 把HTML 文档呈现为带有元素,属性和文本的树结构(节点树)

二.DOM树

DOM树是为了展示文档中各个对象之间的关系用于对象的导航.

三.DOM节点

1.节点类型

HTML 文档中的每一个成分都是节点.

DOM是这样规定的:

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

document和attribute节点是重点

2.节点关系

四.查找标签

1.直接查找

  1. document.getElementById 根据ID获取一个标签
  2. document.getElementsByClassName 根据class属性获取
  3. document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签集合

2.间接查找

  1. parentElement     父节点标签元素
  2. children        所有子标签
  3. firstElementChild      第一个子标签元素
  4. lastElementChild 最后一个子标签元素
  5. nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
  6. previousElementSibling 上一个星弟标签元素

五.节点操作

1.创建节点

语法:

creatElement(标签名)

示例:

  1. var divEle = document.createElement("div");

2.添加节点

语法 :

追加一个子节点(作为最后的子节点)

父标签.appendChild(新标签)

把增加的节点放在某个节点的前边

父标签.insertBefore(新标签,子标签)

3.删除节点

语法:

获得要删除的元素,通过父元素调用删除.

父标签.removeChild(要删除的节点)

4.替换节点

语法:

父标签.replaceChild(新标签,旧标签)

5.属性节点

获取文本节点的值:

  1. var divEle = document.getElementById("d1")
  2. divEle.innerText
  3. divEle.innerHTML

设置文本节点的值:

  1. var divEle = document.getElementById("d1")
  2. divEle.innerText = "1"
  3. divEle.innerHTML = "<p>2</p>"

attribute操作

  1. var divEle = document.getElementById("d1");
  2. divEle.setAttribute("age","18")
  3. divEle.getAttribute("age")
  4. divEle.removeAttribute("age")
  5.  
  6. // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
  7. imgEle.src
  8. imgEle.src="..."

6.获取值操作

语法:

elementNode.value

适用于以下标签:

.input

.select

.textarea

  1. var iEle = document.getElementById("i1");
  2. console.log(iEle.value);
  3. var sEle = document.getElementById("s1");
  4. console.log(sEle.value);
  5. var tEle = document.getElementById("t1");
  6. console.log(tEle.value);

7.class的操作

  1. className 获取所有样式类名(字符串)
  2.  
  3. classList.remove(cls) 删除指定类
  4. classList.add(cls) 添加类
  5. classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
  6. classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加

8.指定css操作

  1. obj.style.backgroundColor="red"

js操作css属性的规律:

1.对于没有中横线的css属性一般直接使用style,属性名即可.如:

  1. obj.style.margin
  2. obj.style.width
  3. obj.style.left
  4. obj.style.position

2.对于含有中横线的css属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可.如:

  1. obj.style.marginTop
  2. obj.style.borderLeftWidth
  3. obj.style.zIndex
  4. obj.style.fontFamily

六.事件

1.事件类型:

  1. onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
  2. ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
  3.  
  4. onfocus 元素获得焦点。 练习:输入框
  5. onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
  6. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)
  7.  
  8. onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
  9. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
  10. onkeyup 某个键盘按键被松开。
  11.  
  12. onload 一张页面或一幅图像完成加载。
  13.  
  14. onmousedown 鼠标按钮被按下。
  15. onmousemove 鼠标被移动。
  16. onmouseout 鼠标从某元素移开。
  17. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
  18. onmouseleave 鼠标从元素离开
  19.  
  20. onselect 文本被选中。
  21. onsubmit 确认按钮被点击

2.绑定事件的方式:

方式一

  1. <!--绑定事件的方式一-->
  2. <div onclick="foo(this)">div</div>
  3. <div class="c1">div2</div>
  4. <script>
  5. function foo(self) {
  6. console.log(self); //<div onclick="foo(this)" style="color: red;">
  7. self.style.color = 'red';
  8. }

方式二

  1. //方式二
  2. // 事件的绑定方式2:标签对象.on事件 = function (){}
  3. var ele=document.getElementsByClassName("c1")[0];
  4. ele.onclick=function () {
  5. console.log(this); // this 代指: 当前触发时间的标签对象;
  6. this.style.fontSize="30px"
  7. };              

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