解决办法

出现错误:jni/ffmpeg/libavutil/common.h:175:47: error: 'UINT64_C' was not declared in this scope

解决:在 jni/ffmpeg/libavutil/common.h中添加
// add by XXX
#ifndef UINT64_C
#define UINT64_C(value)__CONCAT(value,ULL)
#endif
//-//

最后编译通过,在目录~/workspace/ffmpeg_android/libs/armeabi-v7a/下面会生成android可执行文件ffmpeg_android (实现H264解码的demo程序) 

http://www.linuxidc.com/Linux/2013-08/88545p3.htm

http://blog.csdn.net/ccm_oliver/article/details/8968860 undifine

调用ffmpeg库编译时出现common.h:175:47: error: 'UINT64_C' was not declared in this scope的更多相关文章

  1. 解决Cygwin编译cocos2dx 遇到的 error: 'UINT64_C' was not declared in this scope 问题

    环境工具:Win10.VS2013.cocos2d-x-2.2.6.Cygwin.ADT 问题来源:写了一个小游戏,VS2013上运行成功,就尝试着打包apk,项目导入到ADT里面,添加了cocos2 ...

  2. 用g++ 编译 ffmpeg 编译出现 error: 'UINT64_C' was not declared in this scope 或 missing -D__STDC_CONSTANT_MACROS

    在 libavutil/common.h 下 添加如下,即可解决 #ifdef __cplusplus#define __STDC_CONSTANT_MACROS#ifdef _STDINT_H#un ...

  3. ffmpeg: ‘UINT64_C’ was not declared in this scope (转)

    ffmpeg 默认是用C文件来编译的,如果某个CPP文件想引用ffmpeg中的某些函数或者头文件,有可能出现 ‘UINT64_C’ was not declared in this scope的错误 ...

  4. ffmpeg(1)之libavutil/common.h:30:2: error: missing -D__STDC_CONSTANT_MACROS / #define __STDC_CONSTANT_MACROS

    说明 编译环境: mac osx 10.14 + cmake + clang++ 写了一个简单c++的范例调用ffmpeg函数完成音频采集 出错提示 [build] /usr/local/ffmpeg ...

  5. 编译是报error: 'EVNET_COME_TO_FOREGROUND' was not declared in this scope

    Compile++ thumb  : game_shared <= main.cpp jni/hellocpp/main.cpp: In function 'void Java_org_coco ...

  6. ubuntu 编译C++ error: ‘syscall’ was not declared in this scope

    明明已经加了头文件 #include <sys/syscall.h> #include <sched.h> #include <sys/resource.h> 编译 ...

  7. redis make时 提示 zmalloc.h:50:31: error: jemalloc/jemalloc.h:

    redis安装需要环境必备 gcc 但是若未先安装好gcc,make失败后再次 make 会提示如下错误 zmalloc.h:50:31: error: jemalloc/jemalloc.h: 这时 ...

  8. 源码调用ffmpeg库时,需要注意接口为C接口

    即引用相关头文件时候,要使用extern "C"{}来包含. 关于extern "C"{}的详情,参考:http://www.cnblogs.com/skyne ...

  9. 在cocos2d-x-3.0 android 平台编译时提示CocosGUI.h: No such file or directory

    分类是个让人蛋疼的事情,所幸自己的博客自己做主.这是个高兴的开始. 每天抽空玩2048,终于忍受不住,于是决定自己从网上download下源码,自己编译一个出来.所有的事情都很容易,除了操蛋的中文注释 ...

随机推荐

  1. News summary on C# and .NET

    (keep updating...) Roslyn http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2012/06/05/announcing-microsof ...

  2. js下拉框二级关联菜单效果代码具体实现

    这篇文章介绍了js下拉框二级关联菜单效果代码具体实现,有需要的朋友可以参考一下 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transit ...

  3. Class.getResourceAsStream和ClassLoader.getResourceAsStream方法

    项目中,有时候要读取当前classpath下的一些配置文件,下面介绍下Class.getResourceAsStream和ClassLoader.getResourceAsStream两种方法以及两者 ...

  4. [na]二层+tcp/udp数据包格式

    标准:6+6+2+3    =17            3 思科:6+6+2+3+3=20           6 ip首部格式 tcp首部格式

  5. 【Android】3.18 示例18--自定义绘制功能

    分类:C#.Android.VS2015.百度地图应用: 创建日期:2016-02-04 简介:介绍自定义绘制点.线.多边形.圆等几何图形和文字 详述: (1)支持绘制凸多边形,如要绘制凹多边形请用三 ...

  6. MySQL抓包工具:MySQL Sniffer 和性能优化

    简介 MySQL Sniffer 是一个基于 MySQL 协议的抓包工具,实时抓取 MySQLServer 端的请求,并格式化输出.输出内容包访问括时间.访问用户.来源 IP.访问 Database. ...

  7. apache2部署django的错误

    apache的日志例如以下报错: /var/www/my_project/myproject/wsgi.py cannot be loaded as Python module ImportError ...

  8. hdoj1251 统计难题 字典树

    统计难题 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131070/65535 K (Java/Others)Total Submi ...

  9. js switch的使用 ng-switch的使用方法

    语法 switch(n) { case 1: 执行代码块 1 break; case 2: 执行代码块 2 break; default: n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码 } ...

  10. FreeRTOS 任务栈大小确定及其溢出检测

    以下转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php FreeRTOS 的任务栈设置不管是裸机编程还是 RTOS 编程,栈的分配大小都非常重要. 局部变量,函数调 ...