三種MPM介紹

  Apache 2.X  支持插入式並行處理模塊,稱爲多路處理模塊(MPM)。在編譯apache時必須選擇也只能選擇一個MPM,對類UNIX系統,有幾個不同的MPM可供選擇,它們會影響到apache的速度和可伸縮性。

  Prefork MPM : 這個多路處理模塊(MPM)實現了一個非綫程型的、預派生的web服務器,它的工作方式類似於Apache 1.3。它適合於沒有綫程安全庫,需要避免綫程兼容性問題的系統。它是要求將每個請求相互獨立的情況下最好的MPM,這樣若一個請求出現問題就不會影響到其他請求。

  這個MPM具有很強的自我調節能力,只需要很少的配置指令調整。最重要的是將MaxClients設置爲一個足夠大的數值以處理潛在的請求高峰,同時又不能太大,以致需要使用的內存超出物理內存的大小。

  Worker MPM : 此多路處理模塊(MPM)使網絡服務器支持混合的多綫程多進程。由於使用綫程來處理請求,所以可以處理海量請求,而系統資源的開銷小於基於進程的MPM。但是,它也使用了多進程,每個進程又有多個綫程,以獲得基於進程的MPM的穩定性。

  每個進程可以擁有的綫程數量是固定的。服務器會根據負載情況增加或減少進程數量。一個單獨的控制進程(父進程)負責子進程的建立。每個子進程可以建立ThreadsPerChild數量的服務綫程和一個監聽綫程,該監聽綫程監聽接入請求並將其傳遞給服務綫程處理和應答。

  不管是Worker模式或是Prefork 模式,Apache總是試圖保持一些備用的(spare)或者是空閒的子進程(空閒的服務綫程池)用於迎接即將到來的請求。這樣客戶端就不需要在得到服務前等候子進程的產生。

  Event MPM:以上兩種穩定的MPM方式在非常繁忙的服務器應用下都有些不足。儘管HTTP的Keepalive方式能減少TCP連接數量和網絡負載,但是 Keepalive需要和服務進程或者綫程綁定,這就導致一個繁忙的服務器會耗光所有的綫程。 Event MPM是解決這個問題的一種新模型,它把服務進程從連接中分離出來。在服務器處理速度很快,同時具有非常高的點擊率時,可用的綫程數量就是關鍵的資源限 制,此時Event MPM方式是最有效的。一個以Worker MPM方式工作的繁忙服務器能夠承受每秒好幾萬次的訪問量(例如在大型新聞服務站點的高峰時),而Event MPM可以用來處理更高負載。值得注意的是,Event MPM不能在安全HTTP(HTTPS)訪問下工作

對於Event 模式,apache給出了以下警告:

This MPM is experimental, so it may or may not work as expected .

這種MPM目前處於試驗狀態,他可能不能按照預期的那樣工作。

如何配置三種MPM

  Prefork 是UNIX平臺上默認的MPM,它所採用的預派生子進程方式也是apache 1.3中採用的模式。prefork 本身並沒有使用到綫程,2.0 版本使用它是爲了與1.3版保持兼容性;另一方面,perfork用單獨的子進程來處理不同的請示,之程之間是彼此獨立的,這也使其成爲最穩定的MPM之一 。

如何查看當前安裝的Apache 的三種MPM。

[root@localhost apache]# httpd -l

Compiled in modules:

core.c

prefork.c

http_core.c

mod_so.c

如果你看到perfork.c 則表示當前爲perfork MPM模式。worker.c 則表示爲 worker MPM模式。

那麼如何設置apache的MPM呢?

需要的apache 配置安裝的時候需要指定模式:

  [root@localhost httpd-2.4.1]# ./configure --prefix=/usr/local/apache2worker --enable-so --with-mpm=worker

  [root@localhost httpd-2.4.1]# make

  [root@localhost httpd-2.4.1]# make install

指定--with-mpm=NAME 選項指定MPM,NAME就是你想使用的MPM的名稱。不指定模式的話,默認爲Prefork MPM。

那麼如何配置成Event MPM?

同我上面的方法一樣,只需要在安裝的時候加上以下參數: --enable-nonportable-atomics=yes

需要注意的是Event MPM對於老的CPU可能是不支持的。

三種MPM參數分析

不管你安裝的是apache哪種MPM

在安裝完成之後打開.../apache/conf/extra/httpd-mpm.conf文件,找到如下配置:

# perfork MPM

<IfModule mpm_prefork_module>

StartServers 5

MinSpareServers 5

MaxSpareServers 10

MaxRequestWorkers 250

MaxConnectionsPerChild 0

</IfModule>

# StartServers:  數量的服務器進程開始

# MinSpareServers:  最小數量的服務器進程,保存備用

# MaxSpareServers:  最大數量的服務器進程,保存備用

# MaxRequestWorkers:  最大數量的服務器進程允許開始

# MaxConnectionsPerChild:  最大連接數的一個服務器進程服務

  prefork 控制進程在最初建立“StartServers”個子進程後,爲了滿足MinSpareServers設置的需要創建一個進程,等待一秒鐘,繼續創建兩 個,再等待一秒鐘,繼續創建四個……如此按指數級增加創建的進程數,最多達到每秒32個,直到滿足MinSpareServers設置的值爲止。這種模式 可以不必在請求到來時再產生新的進程,從而減小了系統開銷以增加性能。MaxSpareServers設置了最大的空閒進程數,如果空閒進程數大於這個 值,Apache會自動kill掉一些多餘進程。這個值不要設得過大,但如果設的值比MinSpareServers小,Apache會自動把其調整爲 MinSpareServers+1。如果站點負載較大,可考慮同時加大MinSpareServers和MaxSpareServers。

  MaxRequestsPerChild設置的是每個子進程可處理的請求數。每個子進程在處理了“MaxRequestsPerChild”個請求後將自 動銷毀。0意味着無限,即子進程永不銷毀。雖然缺省設爲0可以使每個子進程處理更多的請求,但如果設成非零值也有兩點重要的好處:

1、可防止意外的內存泄 漏。2、在服務器負載下降的時侯會自動減少子進程數。

因此,可根據服務器的負載來調整這個值。

  MaxRequestWorkers指令集同時將服務請求的數量上的限制。任何連接嘗試在MaxRequestWorkerslimit將通常被排隊,最多若干基於上ListenBacklog指令。

在apache2.3.13以前的版本MaxRequestWorkers被稱爲MaxClients 。

(MaxClients是這些指令中最爲重要的一個,設定的是 Apache可以同時處理的請求,是對Apache性能影響最大的參數。其缺省值150是遠遠不夠的,如果請求總數已達到這個值(可通過ps -ef|grep http|wc -l來確認),那麼後面的請求就要排隊,直到某個已處理請求完畢。這就是系統資源還剩下很多而HTTP訪問卻很慢的主要原因。雖然理論上這個值越大,可以 處理的請求就越多,但Apache默認的限制不能大於256。)

# worker MPM

<IfModule mpm_worker_module>

StartServers 3

MinSpareThreads 75

MaxSpareThreads 250

ThreadsPerChild 25

MaxRequestWorkers 400

MaxConnectionsPerChild 0

</IfModule>

# StartServers:  初始數量的服務器進程開始

# MinSpareThreads:  最小數量的工作綫程,保存備用

# MaxSpareThreads:  最大數量的工作綫程,保存備用

# ThreadsPerChild:  固定數量的工作綫程在每個服務器進程

# MaxRequestWorkers:  最大數量的工作綫程

# MaxConnectionsPerChild:  最大連接數的一個服務器進程服務

  Worker 由主控制進程生成“StartServers”個子進程,每個子進程中包含固定的ThreadsPerChild綫程數,各個綫程獨立地處理請求。同樣, 爲了不在請求到來時再生成綫程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads設置了最少和最多的空閒綫程數;

  而MaxRequestWorkers 設置了同時連入的clients最大總數。如果現有子進程中的綫程總數不能滿足負載,控制進程將派生新的子進程

  MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分別是75和250。這兩個參數對Apache的性能影響並不大,可以按照實際情況相應調節 。

  ThreadsPerChild是worker MPM中與性能相關最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果負載較大,64也是不夠的。這時要顯式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。

  Worker模式下所能同時處理的請求總數是由子進程總數乘以ThreadsPerChild 值決定的,應該大於等於MaxRequestWorkers。如果負載很大,現有的子進程數不能滿足時,控制進程會派生新的子進程。默認最大的子進程總數是16,加大時 也需要顯式聲明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果顯式聲明瞭ServerLimit,那麼它乘以 ThreadsPerChild的值必須大於等於MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必須是ThreadsPerChild的整數倍,否則 Apache將會自動調節到一個相應值。

# event MPM

<IfModule mpm_event_module>

StartServers 3

MinSpareThreads 75

MaxSpareThreads 250

ThreadsPerChild 25

MaxRequestWorkers 400

MaxConnectionsPerChild 0

</IfModule>

# StartServers:初始數量的服務器進程開始

# MinSpareThreads:  最小數量的工作綫程,保存備用

# MaxSpareThreads:  最大數量的工作綫程,保存備用

# ThreadsPerChild:  固定數量的工作綫程在每個服務器進程

# MaxRequestWorkers:  最大數量的工作綫程

# MaxConnectionsPerChild:  最大連接數的一個服務器進程服務

例如,要配置一个可支持并发请求达3000的配置,如下:

<IfModule mpm_event_module>
  StartServers         3 #默认个子进程启动数 3
  ServerLimit        32  #这里指定 最大子进程数为32 
  MinSpareThreads       300  # 空闲最小线程数 300
  MaxSpareThreads       1000  #空闲最大线程数量 1000
  ThreadsPerChild       100  #每个子进程启动时固定的线程数为100
  ThreadLimit        300  # 这里指定 最大线程数为300
  MaxRequestWorkers    3000  #服务器最大支持并发数 3000
  MaxConnectionsPerChild 0  #设置一个子进程数处理多少个请求后销毁此子进程。为0就是不限制。
</IfModule>      

#需要注意的是 ServerLimit * ThreadsPerChild 要大于 MaxRequestWorkers

轉自http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2012/11/20/2779977.html

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