自己在“上海某985大学”待了五年,有蛮多的不舍。但是终究还是要离开。下面对这几年HTML5的使用做一个总结。总结是一种技术的沉淀。
HTML5大家现在很火,它的标准已经出来。在标准还没有成型的时候,相信我们都已经开始使用HTML5的图表和研究HTML5的游戏引擎了。HTML5跨平台和轻量级,这是本人最喜欢的一点。
虽然期间也考虑过Mono.
大二(2009年)就开始使用HTML4.0,哪个时候为“页面动画效果、浏览器的兼容性、分辨率的设置”吐了多少血。现在使用HTML5,有一种拨开乌云见明月的赶脚。虽然期间也是用过Silverlight,
但是还是HTML5的表现更加给力。但Webkit浏览器和Mozilla浏览器有些CSS属性还是要单独定义。
H5的API比H4主要有一下一些特性:Canvas、CSS3、SVG、Vidio&Audio、拖放功能、脱机Web应用程序、WebSocket、WebWorkers、本地数据存储、Geolocation。下面我们分别介绍下每个功能的特性。

一、Canvas
顾名思义它是一个面板。面板我们都知道,我们可以在上面画我们想要的任何东西。“任何东西”,则说明它是一个可以编程的容器。我们以前只能使用HTML的各种标签,使用图片,结合JS实现。
现在Canvas可以充当PS图层一样的面板,让我们涂鸦。那个感觉当然爽。
操作Canvas的主要JS方法和属性有:
(1)Context:上下文。Canvas就行绘画的通知,Context就相当于绘画用的画笔。getContext("2d");
(2)设置颜色:fillStyle/fillRect
(3)路径绘制图形:
a、获取Context.b、调用BeginPath、使用moveTo()、lineTo方法指定坐标和绘制直线、closePath()结束路径。不论话什么形状都可以。当然要有耐心。当然一些规则的图形,像圆弧、矩形、
椭圆都是可以直接调用函数进行绘制的。
(4)颜色设置。
strokeStyle:描绘轮廓线、fillStyle:填充轮廓线。
(5)渐变设置。(CSS3也可以设置渐变,原来只能使用图片)
线性渐变:createLinearGradient,圆形渐变:createRadialGradient
(6)图像处理。
Canvas表现的是位图,如果缩放会造成失真。Svg是矢量图。但由于Canvas是位图,所以它可以把图像按像素处理。getImageData()获取Canvas的像素数据,然后加工,putImageData()重新绘制到
Canvas。
(7)绘制图表。
我们使用过大量的图表,像HighCharts、ECharts、FusionChats(记得原来是Flash)。但是这些图表都是用svg来做的,当然Canvas也可以做,但是无有缩放效果。
a、绘制背景。b、绘制X轴和Y轴。c、绘制X轴和Y轴分割线。d、计算数据点的坐标。e、绘制折线和矩形。
(8)旋转和变形。
scale():缩放。translate():移动。rotate():旋转。矩阵变换:setTramsform。
(9)绘制文本。
fillText:描绘文本。strokeText:描绘文件轮廓。
(10)动画效果。
CSS3可以直接定义动画效果。但是Canvas中的动画,必须用JS+Canvas元素来做。
二、CSS3
最新的CSS3的主要特性就是“文本和图像”的特效。比如阴影、半透明、旋转、动画等。
(1)阴影
-webkit-box-shadow和-moz-box-shadow
(2)颜色设置
"#FFFFFF"、rgb()、rgba()、hsl()、hsla()
(3)变形
-webkit-transform、-moz-transtorm
(4)动画
CSS3定义动画和Flash定义动画类似,都是设置关键帧。然后将定义好的关键帧,设置给某些HTML5元素的样式就可以了。
(5)特效
圆角(-webkit-border-radius和)、渐变(gradient)、倒影(-webkit-box-relect)

HTML5使用总结(一)的更多相关文章

  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  2. 读书笔记:《HTML5开发手册》--HTML5新的结构元素

    读书笔记:<HTML5开发手册> (HTML5 Developer's CookBook) 虽然从事前端开发已有很长一段时间,对HTML5标签也有使用,但在语义化上面理解还不够清晰.之前在 ...

  3. HTML5 Boilerplate - 让页面有个好的开始

    最近看到了HTML5 Boilerplate模版,系统的学习与了解了一下.在各种CSS库.JS框架层出不穷的今天,能看到这么好的HTML模版,感觉甚爽.写篇博客,推荐给大家使用.   一:HTML5 ...

  4. 戏说HTML5

    如果有非技术人员问你,HTML5是什么,你会怎么回答? 新的HTML规范... 给浏览器提供了牛逼能力,干以前不能干的事...(确切地说应该是给浏览器规定了许多新的接口标准,要求浏览器实现牛逼的功能. ...

  5. nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞

    第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Win ...

  6. Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列

    准备来一波新技术,待续.... Old: 联系源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5 文档下载:https://github.com/dunitian/LoTD ...

  7. 07. Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~H5 地理位置

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 源码:https://github.com/duniti ...

  8. HTML5 介绍

    本篇主要介绍HTML5规范的内容和页面上的架构变动. 目录 1. HTML5介绍 1.1 介绍 1.2 内容 1.3 浏览器支持情况 2. 创建HTML5页面 2.1 <!DOCTYPE> ...

  9. HTML5 语义元素(一)页面结构

    本篇主要介绍HTML5增加的语义元素中关于页面结构方面的,包含: <article>.<aside>.<figure>.<figcaption>.< ...

  10. HTML5 input元素新的特性

    在HTML5中,<input>元素增加了许多新的属性.方法及控件.本文章分别对这三方面进行介绍. 目录 1. 属性 2. 方法 3. 新控件 1. 属性 <input>元素在H ...

随机推荐

  1. unittest框架出报告乱码的问题解决

    跟着上面的步骤修改好后,unittest断言写法要写成下面这样才能展示非乱码

  2. Partition does not start on physical sector boundary

    今天给一块硬盘分区,用fdisk按照默认步骤执行,遇到这个问题: [root@bogon ~]# fdisk /dev/sdfDevice contains neither a valid DOS p ...

  3. 简易的RPC调用框架(大神写的)

    RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样. RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Servi ...

  4. 项目管理工具maven(一)

    1 Maven的概述 1.1 依赖管理 就是对jar包的统一管理  可以节省空间 1.2 项目一键构建 编码  编译  测试(junit)  运行  打包  部署 一个 tomcat:run就能把项目 ...

  5. uva-10785-模拟水题

    模拟题: 1• The name has a predefined length N.名字长度N2• The vowel value and consonant value of the name m ...

  6. tomcat https 启用8443加证书

    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <!-- Licensed to the Apache Software Foundation (ASF ...

  7. 好记性不如烂笔头-linux学习笔记3mysql数据库导入导出

    1 数据库文件导出 mysqldump -uroot -p123456 test > 1.sql 2数据库文件导入 mysql -uroot -p123456 test <1.sql 3 ...

  8. libtrace 安装 使用 修改

    下载 https://github.com/LibtraceTeam/libtrace/releases 解压 进入目录 依赖 sudo apt install libpcap0.8-dev -y a ...

  9. delphi 触摸 手势

    delphi手势,左右滑动, 控件的OnGesture事件写代码. 放一个TGestureManager控件,设置控件的touch属性为TGestureManager控件. 然后勾选控件的Touch& ...

  10. eclipse自动生成.apt_generated、factory path