1.   父类的static变量和函数在派生类中依然可用,但是受访问性控制(比如,父类的private域中的就不可访问),而且对static变量来说,派生类和父类中的static变量是共用空间的,这点在利用static变量进行引用计数的时候要特别注意。  
   
  2.   static函数没有“虚函数”一说。因为static函数实际上是“加上了访问控制的全局函数”,全局函数哪来的什么虚函数?  
   
  3.   派生类的friend函数可以访问派生类本身的一切变量,包括从父类继承下来的protected域中的变量。但是对父类来说,他并不是friend的。

继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。

所以好像static成员的这种应该是继承!

#include <iostream>

using namespace std;

class Base

{

public:

static int a;

static void Fun( )

{

cout<<"静态成员函数可以被继承!"<<endl;

}

};

int Base::a=1000;

class Derived:public Base

{

};

int main(void)

{

cout <<"静态数据成员可以被继承!  "<<Derived::a<<endl;

Derived::Fun( );

return 0;

}

输出:静态数据成员可以被继承! 1000

静态成员函数可以被继承!

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