go中的sync.RWMutex源码解读
读写锁
前言
本次的代码是基于go version go1.13.15 darwin/amd64
什么是读写锁
读写锁类比于互斥锁,锁的粒度更小了。互斥锁,我们知道,一个资源被一把互斥锁,锁住了,另外的goroutine
,在锁定期间,必定不能操作。
读写锁就不同了:
写锁需要阻塞写锁:一个协程拥有写锁时,其他协程写锁定需要阻塞
写锁需要阻塞读锁:一个协程拥有写锁时,其他协程读锁定需要阻塞
读锁需要阻塞写锁:一个协程拥有读锁时,其他协程写锁定需要阻塞
读锁不能阻塞读锁:一个协程拥有读锁时,其他协程也可以拥有读锁
看下实现
RWMutex提供4个简单的接口来提供服务:
RLock():读锁定
RUnlock():解除读锁定
Lock(): 写锁定,与Mutex完全一致
Unlock():解除写锁定,与Mutex完全一致
看下具体的实现
type RWMutex struct {
w Mutex // 用于控制多个写锁,获得写锁首先要获取该锁,如果有一个写锁在进行,那么再到来的写锁将会阻塞于此
writerSem uint32 // 写阻塞等待的信号量,最后一个读者释放锁时会释放信号量
readerSem uint32 // 读阻塞的协程等待的信号量,持有写锁的协程释放锁后会释放信号量
readerCount int32 // 记录读者个数
readerWait int32 // 记录写阻塞时读者个数
}
读锁
RLock
const rwmutexMaxReaders = 1 << 30
// 读加锁
// 增加读操作计数,即readerCount++
// 阻塞等待写操作结束(如果有的话)
func (rw *RWMutex) RLock() {
// 竞态检测
if race.Enabled {
_ = rw.w.state
race.Disable()
}
// 当有之前有写锁的时候,写锁会先将readerCount减去rwmutexMaxReaders的值
// 这样当有写操作在进行的时候这个值就是一个负数
// 读操作根据这个来判断是否要将自己阻塞
// 如果之前没有写锁,那么readerCount的值将大于等于0
// 写锁同样根据这个值来判断在本次写锁之前是已经有读锁存在了
// 首先通过atomic的原子性使readerCount+1
// 1、如果readerCount<0。说明写锁已经获取了,那么这个读锁需要等待写锁的完成
// 2、如果readerCount>=0。当前读直接获取锁
if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, 1) < 0 {
// 当前有个写锁, 读操作阻塞等待写锁释放
runtime_SemacquireMutex(&rw.readerSem, false, 0)
}
// 是否开启检测race
if race.Enabled {
race.Enable()
race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
}
}
梳理下流程:
1、首先当有写操作的时候,会先将readerCount
减去rwmutexMaxReaders
的值,这在写锁定(Lock())中可以看到;
2、原子的修改readerCount
,如果结果小于0说明有写锁存在,需要阻塞读锁;
3、通过runtime_SemacquireMutex
将当前的读锁加入到阻塞队列的尾部。
RUnlock
// 减少读操作计数,即readerCount--
// 唤醒等待写操作的协程(如果有的话)
func (rw *RWMutex) RUnlock() {
// 是否开启检测race
if race.Enabled {
_ = rw.w.state
race.ReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
race.Disable()
}
// 首先通过atomic的原子性使readerCount-1
// 1.若readerCount大于0, 证明当前还有读锁, 直接结束本次操作
// 2.若readerCount小于0, 证明已经没有读锁, 但是还有因为读锁被阻塞的写锁存在
if r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1); r < 0 {
// 尝试唤醒被阻塞的写锁
rw.rUnlockSlow(r)
}
// 是否开启检测race
if race.Enabled {
race.Enable()
}
}
func (rw *RWMutex) rUnlockSlow(r int32) {
// 判断RUnlock被过多使用了
if r+1 == 0 || r+1 == -rwmutexMaxReaders {
race.Enable()
throw("sync: RUnlock of unlocked RWMutex")
}
// readerWait--操作,如果readerWait--操作之后的值为0,说明,写锁之前,已经没有读锁了
// 通过writerSem信号量,唤醒队列中第一个阻塞的写锁
if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 {
// 唤醒一个写锁
runtime_Semrelease(&rw.writerSem, false, 1)
}
}
梳理下流程:
1、首先还是操作readerCount
,对进行--操作;
- 1、如果操作之后的值大于0,说明还有读锁存在,直接结束本次操作;
- 2、如果操作之后值小于0,说明还有写锁存在,尝试在最后一个读锁完成的时候去唤醒写锁;
2、readerWait--
操作,如果readerWait--
操作之后的值为0,说明,写锁之前,已经没有读锁了;
3、通过信号量唤醒队列中第一个被阻塞的写锁。
写锁
Lock
// 获取互斥锁
// 阻塞等待所有读操作结束(如果有的话)
func (rw *RWMutex) Lock() {
if race.Enabled {
_ = rw.w.state
race.Disable()
}
// 获取互斥锁
rw.w.Lock()
// 原子的修改readerCount的值,直接将readerCount减去rwmutexMaxReaders
// 说明,有写锁进来了,这在上面的读锁中也有体现
r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders
// 当r不为0说明,当前写锁之前有读锁的存在
// 修改下readerWait,也就是当前写锁需要等待的读锁的个数
if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 {
// 阻塞当前写锁
runtime_SemacquireMutex(&rw.writerSem, false, 0)
}
if race.Enabled {
race.Enable()
race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
}
}
梳理下流程:
1、修改下readerCount
的数量,直接减去rwmutexMaxReaders
;
2、判断当前写锁之前,是否有读锁的存在;
我们知道,写操作要等待读操作结束后才可以获得锁,写操作等待期间可能还有新的读操作持续到来,如果写操作等待所有读操作结束,很可能被饿死。然而,通过RWMutex.readerWait
可完美解决这个问题。
写操作到来时,会把RWMutex.readerCount
值拷贝到RWMutex.readerWait
中,用于标记排在写操作前面的读者个数。
前面的读操作结束后,除了会递减RWMutex.readerCount
,还会递减RWMutex.readerWait
值,当RWMutex.readerWait
值变为0时唤醒写操作。
写操作之后产生的读操作就会加入到readerCount
,阻塞直到写锁释放。
3、如果有读锁,阻塞当前写锁;
Unlock
// 如果写锁未锁定,解锁将会触发panic
//一个锁定的互斥锁与一个特定的goroutine没有关联。
// 它允许一个goroutine锁定一个写锁然后
// 安排另一个goroutine解锁它。
func (rw *RWMutex) Unlock() {
if race.Enabled {
_ = rw.w.state
race.Release(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
race.Disable()
}
// 增加readerCount, 若超过读锁的最大限制, 触发panic
// 和写锁定的-rwmutexMaxReaders,向对应
r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, rwmutexMaxReaders)
if r >= rwmutexMaxReaders {
race.Enable()
throw("sync: Unlock of unlocked RWMutex")
}
// 如果r>0,说明当前写锁后面,有阻塞的读锁
// 然后,通过信号量一一释放阻塞的读锁
for i := 0; i < int(r); i++ {
runtime_Semrelease(&rw.readerSem, false, 0)
}
// 释放互斥锁
rw.w.Unlock()
if race.Enabled {
race.Enable()
}
}
梳理下流程:
1、首先修改readerCount
的值,加上rwmutexMaxReaders
,和上文的-rwmutexMaxReaders
相呼应;
2、然后判断后面是否有读锁被阻塞,如果有一一唤醒。
问题要论
写操作是如何阻止写操作的
读写锁包含一个互斥锁(Mutex),写锁定必须要先获取该互斥锁,如果互斥锁已被协程A获取(或者协程A在阻塞等待读结束),意味着协程A获取了互斥锁,那么协程B只能阻塞等待该互斥锁。
所以,写操作依赖互斥锁阻止其他的写操作。
写操作是如何阻止读操作的
我们知道RWMutex.readerCount
是个整型值,用于表示读者数量,不考虑写操作的情况下,每次读锁定将该值+1,每次解除读锁定将该值-1,所以readerCount取值为[0, N],N为读者个数,实际上最大可支持2^30个并发读者。
当写锁定进行时,会先将readerCount减去230,从而readerCount变成了负值,此时再有读锁定到来时检测到readerCount为负值,便知道有写操作在进行,只好阻塞等待。而真实的读操作个数并不会丢失,只需要将readerCount加上230即可获得。
所以,写操作将readerCount变成负值来阻止读操作的。
读操作是如何阻止写操作的
写操作到来时,会把RWMutex.readerCount
值拷贝到RWMutex.readerWait
中,用于标记排在写操作前面的读者个数。
前面的读操作结束后,除了会递减RWMutex.readerCount
,还会递减RWMutex.readerWait
值,当RWMutex.readerWait
值变为0时唤醒写操作。
为什么写锁定不会被饿死
我们知道,写操作要等待读操作结束后才可以获得锁,写操作等待期间可能还有新的读操作持续到来,如果写操作等待所有读操作结束,很可能被饿死。然而,通过RWMutex.readerWait
可完美解决这个问题。
写操作到来时,会把RWMutex.readerCount
值拷贝到RWMutex.readerWait
中,用于标记排在写操作前面的读者个数。
前面的读操作结束后,除了会递减RWMutex.readerCount
,还会递减RWMutex.readerWait
值,当RWMutex.readerWait
值变为0时唤醒写操作。
两个读锁之间穿插了一个写锁
type test struct {
data map[string]string
r sync.RWMutex
}
func (t test) read() {
t.r.RLock()
t.r.Lock()
fmt.Println(t.data)
t.r.Unlock()
t.r.RUnlock()
}
上面的代码将会发什么?
deadlock!
分析下原因
1、读锁是会阻塞写锁的,上面的读锁已经上锁了;
2、后面的写锁来加锁。发现已经有读锁了,然后使用信号量阻塞当前的写锁,等待读锁解锁时被唤醒;
3、然后这个写锁马上解锁,但是当前的写锁,一直在等待被信号量唤醒,读锁的解锁又一直在等待写锁的解锁;
4、然后就死循环,deadlock。
参考
【Package race】https://golang.org/pkg/internal/race/
【sync.RWMutex源码分析】http://liangjf.top/2020/07/20/141.sync.RWMutex源码分析/
【剖析Go的读写锁】http://zablog.me/2017/09/27/go_sync/
【《Go专家编程》GO 读写锁实现原理剖析】https://my.oschina.net/renhc/blog/2878292
本文作者:liz
本文链接:https://boilingfrog.github.io/2021/03/17/sync.RWMutex/
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
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