通过使用 <pattern> 标签,可以在 SVG 图像内部定义可重复使用的任意图案。这些图案可以通过 fill 属性或 stroke 属性进行引用。

使用场景

例如我们要在 <svg> 中绘制大量的圆点点,可以通过重复使用 <circle> 标签来实现。

<svg width="100" height="100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="10" cy="10" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="10" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="10" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="10" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="10" r="2" fill="black" /> <circle cx="10" cy="30" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="30" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="30" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="30" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="30" r="2" fill="black" /> <circle cx="10" cy="50" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="50" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="50" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="50" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="50" r="2" fill="black" /> <circle cx="10" cy="70" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="70" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="70" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="70" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="70" r="2" fill="black" /> <circle cx="10" cy="90" r="2" fill="black" />
<circle cx="30" cy="90" r="2" fill="black" />
<circle cx="50" cy="90" r="2" fill="black" />
<circle cx="70" cy="90" r="2" fill="black" />
<circle cx="90" cy="90" r="2" fill="black" />
</svg>

这种方法不好的地方在于,需要为每个点都创建一个 <circle> 标签,它们除了坐标不一致之外,其它属性都是相同的,大量代码都是冗余的

这种情况正好就是 <pattern> 标签能够大显身手的地方。

使用方法

使用 <pattern> 标签的基本步骤如下:

  1. <defs> 标签内定义 <pattern>
  2. 通过元素的 strokefill 属性引用定义好的图案。

定义 <pattern> 最初看起来可能有些复杂,但实际上它仅仅是绘制一些形状或路径而已。你可以把它想象成一个可从外部重复引用的 <svg> 标签。

<pattern> 可使用的一些属性

  • viewBox: 用数值列表指定图案视口边界,默认为 none
  • x: 以长度或百分比指定图案的X坐标,默认为 0
  • width: 指定图案宽度,默认为 0
  • height: 指定图案高度,默认为 0
  • href: 要重用现有图案时,指定 id,默认为 none
  • patternContentUnits: 指定图案坐标系统,可选值为 userSpaceOnUse(SVG坐标)或objectBoundingBox(相对于形状),默认为 userSpaceOnUse。若设置了 viewBox,此属性无效。
  • patternTransform: 如需对图案应用变换(如旋转 rotate(45) ),在此指定,默认为 none
  • patternUnits: 指定 xywidthheight 值所使用的坐标单位,可选 userSpaceOnUseobjectBoundingBox,默认为 objectBoundingBox
  • preserveAspectRatio: 定义当图案应用于具有不同长宽比的图形时的处理方式,可选值包括 nonexMinYMinxMidYMinxMaxYMinxMinYMidxMidYMidxMaxYMidxMinYMaxxMidYMaxxMaxYMax 等,并可附加 meet(保持比例填充)或 slice(可截断),默认为 xMidYMid meet

我们再以上面的点状图案为例,使用 <pattern> 标签重新实现一次,代码如下:

<svg width="100" height="100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<pattern id="dotPattern" width="20" height="20" patternUnits="userSpaceOnUse">
<circle cx="10" cy="10" r="2" fill="black" />
</pattern>
</defs>
<rect width="100" height="100" fill="url(#dotPattern)" />
</svg>

此时代码看起来比上面那一版要简洁多了,尽管坐标计算稍微复杂一些,但这种方式的可读性比上一版要好很多。

案例演示

SVG <pattern> 案例 - 创建可重复使用图案,在线预览

参考资料

Patterns - SVG:可缩放矢量图形 | MDN

<pattern> – SVG: Scalable Vector Graphics | MDN

SVG <pattern> 标签的用法和应用场景的更多相关文章

  1. 今天我们谈一下HTML标签中的<map>标签的用法和使用场景

    首先我们看下这个标签到底是干什么的! W3C的定义: 然后兼容性: 然后与之配套使用的另一个标签: <area/>规定其区域: 我们来看看<map>标签支不支持全局属性:=== ...

  2. SVG辅助标签

    前面的话 本文将详细介绍SVG辅助标签 超链接 在SVG中,可以使用超链接<a>.超链接可以添加到任意的图形上,类比于热区<area> SVG中的超链接有如下3个常用属性 xl ...

  3. svg image标签降级技术

    1.svg image标签降级技术: svg不能很好的在anroid2.3中得到支持,需要额外的补充,IE8-以及Android 2.3默认浏览器是不支持SVG的. svg image标签降级技术,这 ...

  4. Svn中的tag标签的用法和意义

    使用场景: 假如你的项目的某个版本已经完成测试开发.测试并已经上线,接下来街道新的需求,新项目开发需要修改多个文件的代码,当需求已经开发一段时间的时候,突然接到用户和测试人员的反馈,项目中某个重大的b ...

  5. 灵魂代码分享HTML元素标签语义化及使用场景实用到爆

    灵魂三问: 标签语义化是什么?为什么要标签语义化?标签语义化使用场景有哪些? 下面让我们跟着这三个问题来展开一下本文的内容. 一.标签语义化是什么? 标签语义化就是让元素标签做适当的事情.例如 p 标 ...

  6. 织梦dede文章列表调用标签的用法和规则

    织梦dede列表标签在任何模板的网站中都可能会使用到,而且我们在仿站的时候也经常要使用到列表标签.这里主机吧就给大家讲一下文章列表以及图片列表.软件列表以及分类信息列表标签的用法,和结合div+css ...

  7. 理解SVG图片标签的viewport、viewBox、preserveAspectRatio缩放

    一.viewport 表示SVG可见区域的大小,或者可以想象成舞台大小,画布大小. <svg width="></svg> 上面的SVG代码定义了一个视区,宽500单 ...

  8. django学习-14.sys.argv用法和使用场景

    1.前言 sys是python自带的一个内置模块. "sys.argv[0]"的含义:表示代码本身所在的文件路径. sys.argv说白了就是一个从程序外部获取参数的桥梁,这个&q ...

  9. Java多线程有哪几种实现方式? Java中的类如何保证线程安全? 请说明ThreadLocal的用法和适用场景

    java的同步机制,大概是通过:1.synchronized:2.Object方法中的wait,notify:3.ThreadLocal机制来实现的, 其中synchronized有两种用法:1.对类 ...

  10. SVG Path标签 A 参数

    A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x yrx:x轴半径ry:y轴半径x-axis-rotation:指椭圆的X轴与水平方向顺时针方向夹 ...

随机推荐

  1. [GPT] 提高个人网站的访问量的 30 种详细方式

    内容优化:提高网站的质量和价值,让用户喜欢并分享你的内容. SEO优化:通过关键词优化.网站结构优化等方式,提高搜索引擎排名. 社交媒体:在社交媒体上分享你的内容,吸引更多人来访问你的网站. 广告投放 ...

  2. WPF 使用 VideoDrawing 播放视频

    本文告诉大家如何在 WPF 使用 VideoDrawing 进行视频播放 用这个方法有什么优势?其实只是想作为某个控件的背景,某个控件的背景使用视频而已 控件的背景使用 DrawingBrush 传入 ...

  3. dotnet 读 WPF 源代码笔记 了解 WPF 已知问题 用户设备上不存在 Arial 字体将导致应用闪退

    本文来告诉大家 WPF 已知问题,在用户的设备上,如果不存在 Arial 字体,同时安装了一些诡异的字体,那么也许就会让应用在使用到诡异的字体的时候,软件闪退 在 WPF 的 FontFamily.c ...

  4. VSCode 中安装 esp-idf

    一.准备工具 首先需要安装好 VSCode 软件和 esp-idf 环境. 安装 VSCode VSCode 安装比较简单,我就不赘述了,进入官网下载一键安装即可 VSCode官网:https://c ...

  5. Linux 环境下制作 deb 软件包

    一.简介 前面的笔记中已经展示过了,怎么移植的一个工具境到 ARM 环境中,对于使用 buildroot 和 yocto 的朋友来说,此笔记就没有作用了,因为管理工具包会帮我们把这个工作处理了,就算需 ...

  6. Oracle、达梦:同一数据库边查询边插入的两种方式

    1.方式1 插入的表需要构建好 -- 建表:6秒 500毫秒:抽数据100万:10秒 640毫秒.11秒 189毫秒 insert into T_HUGE_COMPRESS (ID, NAME) ( ...

  7. 解放双手!这个插件只要一张表就能生成CRUD代码

    大家好,我是 Java陈序员. 问君能有几多愁,代码一行又一行! 作为码农,代码是写不完的,而偷懒又是人的天性,能少干一点就少干一点. 今天,给大家介绍一个 IDEA 插件,帮助你快速生成出 CRUD ...

  8. Unity Shader中的常见流控制指令

    在Shader中处理流控制语句时,常加上一些宏去处理流控制指令.例如: [UNITY_UNROLL] for (int i = 0; i < 10; i++) { //do something. ...

  9. .NET 中 Channel 类简单使用

    Channel 是干什么的 The System.Threading.Channels namespace provides a set of synchronization data structu ...

  10. ClickHouse 初步认识

    概述 Clickhouse 是分析型数据库,真正的面向列式存储,支持高维度表.它免费开源.具备高效的数据导入和查询性能,能达到 50M/200M 每秒.支持实时查询.支持不同功能底层存储引擎,例如:M ...