首先感谢帮助和参与前期检阅的朋友们。本书是我经验积累的提炼,书中既有干货分享也有对基础内容的详解补充。

同时由于是第一次撰写书籍,许多地方仍有不足还请读者朋友们见谅。

在京东或当当等都可以购买到本书:

京东购买地址:https://item.jd.com/12683035.html

当当购买地址:http://product.dangdang.com/28979608.html

书中的附带源码可在华章官网下载或通过我的网盘下载:

百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1ehu7s0_ME__a6IUqhlpXdg  提取码:s2fl

书中勘误,疑问或是交流,可在直接博客园私信或发至我的邮箱:

hont127@163.com

我的书《Unity3D动作游戏开发实战》出版了的更多相关文章

  1. cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发

     cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发 的产生 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622     ...

  2. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结

    前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...

  3. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行

    <Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息:      书籍的名称: <Uni ...

  4. iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评

    2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...

  5. Swift游戏开发实战教程(霸内部信息大学)

    Swift游戏开发实战教程(大学霸内部资料) 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sj7DvQH 介绍:本教程是国内第一本Swift游戏开发专向资料. 本教程具体解说记忆配对 ...

  6. cocos2d 游戏开发实战

    文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/40 6   cocos2d 游戏开发实战 6.1   创建cocos2d项目 6.2   cocos2d v3 & ...

  7. 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于U ...

  8. Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development

    Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com ...

  9. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴

    上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学 ...

  10. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音

    <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内 ...

随机推荐

  1. OpenHarmony 3.2 Beta源码分析之MediaLibrary

    1.MediaLibrary介绍 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")MediaLibrary媒体库提供了一系列易用的接口用于获取媒体文件 ...

  2. Java break、continue 详解与数组深入解析:单维数组和多维数组详细教程

    Java Break 和 Continue Java Break: break 语句用于跳出循环或 switch 语句. 在循环中使用 break 语句可以立即终止循环,并继续执行循环后面的代码. 在 ...

  3. DevEco Hvigor高效编译,构建过程新秘籍

      作者:Lewei,华为终端BG编译构建技术专家 DevEco Hvigor是使用TypeScript语言开发的全新轻量化的任务调度工具,针对HarmonyOS应用提供了一系列编译构建任务,支持将H ...

  4. 重新点亮linux 命令树————selinux[二十六]

    简介 简单整理selinux. 正文 selinux 是安全增强软件. 以前是系统安全是用户权限配置(用户自主控制),但是害怕用户自己设置问题,故而增加了一个selinux,也就是强制访问控制. 一般 ...

  5. Flink Standalone集群部署

    Flink Standalone模式部署集群是最简单的一种部署方式,不依赖于其他的组件,另外还支持YARN/Mesos/Docker等模式下的部署,这里使用的flink版本为最新的稳定版1.9.1版本 ...

  6. next.js app目录 i18n国际化简单实现

    最近在用next写一个多语言的项目,找了好久没找到简单实现的教程,实践起来感觉都比较复杂,最后终于是在官方文档找到了,结合网上找到的代码demo,终于实现了,在这里简单总结一下. 此教程适用于比较简单 ...

  7. var ,let和const三者之间的区别

    var 声明变量可以被修改,可以被重复声明.有变量提升(写的位置和使用时候的位置不一样). let声明变量可以被修改,,但不能重复声明.如文件中有一个let a = 0;后面就不能在定义let a=* ...

  8. Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException

    Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException 用了两个scanner的时候,执行程序发生报错:Except ...

  9. maven报错:501 HTTPS Required

    maven报错:501 HTTPS Required 简单来说,如果报错中出现http://repo1.maven.org/maven2/的字样的话,那么大概率就是Maven仓库的设置里的地址有问题, ...

  10. 力扣176(MySQL)-第二高的薪水(中等)

    题目: id 是这个表的主键.表的每一行包含员工的工资信息. 编写一个 SQL 查询,获取并返回 Employee 表中第二高的薪水 .如果不存在第二高的薪水,查询应该返回 null . 查询结果如下 ...