inline,static inline
https://blog.csdn.net/A_BCDEF_/article/details/89485894
inline
函数被调用时,需要出栈入栈。当函数频繁被调用时,则不断地有函数出栈入栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗。所以引入了inline。
inline:在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline,即可以把函数指定为内联函数。
内联函数:建议编译器对一些特殊函数进行内联扩展(有时称作在线扩展)。也就是说建议编译器将指定的函数体插入并取代每一处调用该函数的地方(上下文),从而节省了每次调用函数带来的额外时间开支。有些类似于宏。
内联函数与宏调用的比较
- 宏调用并不执行类型检查,甚至连正常参数也不检查,但是函数调用却要检查。
- C语言的宏使用的是文本替换,可能导致无法预料的后果,因为需要重新计算参数和操作顺序。
- 在宏中的编译错误很难发现,因为它们引用的是扩展的代码,而不是程序员键入的。
- 许多结构体使用宏或者使用不同的语法来表达很难理解。内联函数使用与普通函数相同的语言,可以随意的内联和不内联。
- 内联代码的调试信息通常比扩展的宏代码更有用。
注意:
- 关键字inline必须与函数定义放在一起才能使函数成为内联,仅仅将inline放在函数声明前面不起任何作用。
- inline函数仅仅是一个建议,对编译器的建议,最后能否真正内联,还要看编译器,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。
- inline的缺点是当函数被多次调用时,代码替换后,代码量增加,程序膨胀。所以要慎重使用!尤其要避免如递归,循环等。
static inline
c文件中的仅inline函数是不内联的,因为没有static,编译认他是全局的,因此像普通函数一样编译了。
加入static,这样内部调用函数时,会内联,而外部调用该函数时,则不会内联。
在调用这种函数的时候,gcc会在其调用处将其汇编码展开编译而不为这个函数生成独立的汇编码。除了以下几种情况外:
- 函数的地址被使用的时候。如通过函数指针对函数进行了间接调用。这种情况下就不得不为static inline函数生成独立的汇编码,否则它没有自己的地址。
- 其他一些无法展开的情况,比如函数本身有递归调用自身的行为等。
extern inline
- extern inline函数只会被内联进去,绝不会生成独立的汇编码。即使是通过指针应用或者是递归调用也不会让编译器为它生成汇编码。
- extern inline函数允许和外部函数重名,在存在一个外部定义的全局库函数的情况下,再定义一个同名的extern inline函数也是合法的。
在这种时候对此函数的 调用会被处理成一个外部引用。另外,
当extern inline函数通过指针应用或者是递归调用时,编译器会将其处理为外部引用,在链接的时候链接到外部的同名函数中去(填写外部函数的地址)。这时如果外部没有全局的同名函数,就会在链接时产生函数未定义的错误。
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