codevs1314 寻宝
传说很遥远的藏宝楼顶层藏着诱人的宝藏。小明历尽千辛万苦终于找到传说中的这个藏宝楼,藏宝楼的门口竖着一个木板,上面写有几个大字:寻宝说明书。说明书的内容如下:
藏宝楼共有N+1层,最上面一层是顶层,顶层有一个房间里面藏着宝藏。除了顶层外,藏宝楼另有N层,每层M个房间,这M个房间围成一圈并按逆时针方向依次编号为0,…,M-1。其中一些房间有通往上一层的楼梯,每层楼的楼梯设计可能不同。每个房间里有一个指示牌,指示牌上有一个数字x,表示从这个房间开始按逆时针方向选择第x个有楼梯的房间(假定该房间的编号为k),从该房间上楼,上楼后到达上一层的k号房间。比如当前房间的指示牌上写着2,则按逆时针方向开始尝试,找到第2个有楼梯的房间,从该房间上楼。如果当前房间本身就有楼梯通向上层,该房间作为第一个有楼梯的房间。
寻宝说明书的最后用红色大号字体写着:“寻宝须知:帮助你找到每层上楼房间的指示牌上的数字(即每层第一个进入的房间内指示牌上的数字)总和为打开宝箱的密钥”。
请帮助小明算出这个打开宝箱的密钥。
第一行2个整数N和M,之间用一个空格隔开。N表示除了顶层外藏宝楼共N层楼,M表示除顶层外每层楼有M个房间。
接下来N*M行,每行两个整数,之间用一个空格隔开,每行描述一个房间内的情况,其中第(i-1)*M+j行表示第i层j-1号房间的情况(i=1,2,…, N;j=1,2,…,M)。第一个整数表示该房间是否有楼梯通往上一层(0表示没有,1表示有),第二个整数表示指示牌上的数字。注意,从j号房间的楼梯爬到上一层到达的房间一定也是j号房间。
最后一行,一个整数,表示小明从藏宝楼底层的几号房间进入开始寻宝(注:房间编号从0开始)。
输出只有一行,一个整数,表示打开宝箱的密钥,这个数可能会很大,请输出对20123取模的结果即可。
2 3
1 2
0 3
1 4
0 1
1 5
1 2
1
5
【输入输出样例说明】
第一层:
0号房间,有楼梯通往上层,指示牌上的数字是2;
1号房间,无楼梯通往上层,指示牌上的数字是3;
2号房间,有楼梯通往上层,指示牌上的数字是4;
第二层:
0号房间,无楼梯通往上层,指示牌上的数字是1;
1号房间,有楼梯通往上层,指示牌上的数字是5;
2号房间,有楼梯通往上层,指示牌上的数字是2;
小明首先进入第一层(底层)的1号房间,记下指示牌上的数字为3,然后从这个房间开始,沿逆时针方向选择第3个有楼梯的房间2号房间进入,上楼后到达第二层的2号房间,记下指示牌上的数字为2,由于当前房间本身有楼梯通向上层,该房间作为第一个有楼梯的房间。因此,此时沿逆时针方向选择第2个有楼梯的房间即为1号房间,进入后上楼梯到达顶层。这时把上述记下的指示牌上的数字加起来,即3+2=5,所以打开宝箱的密钥就是5。
【数据范围】
对于50%数据,有0<N≤1000,0<x≤10000;
对于100%数据,有0<N≤10000,0<M≤100,0<x≤1,000,000。
思路:
按照题目模拟上楼过程,注意取余
代码:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
bool stair[][];
int issta[];
int x[][];
int main()
{
int n,m,k=;
cin>>n>>m;
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<m;j++)
cin>>stair[i][j]>>x[i][j];
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<m;j++)
{
if(stair[i][j]==)
issta[i]++;
}
cin>>k;
int sum=;
for(int i=;i<n;i++)
{
int temp=((x[i][k]%issta[i]!=)?(x[i][k]%issta[i]):issta[i]);
int flag=;
sum+=x[i][k];
for(int j=k;j<*m;j++)
{
if(stair[i][j%m]==)
flag++;
if(flag==temp)
{
k=j%m;
break;
}
}
}
cout<<sum%<<endl;
return ;
}
codevs1314 寻宝的更多相关文章
- [BZOJ3991][SDOI2015]寻宝游戏
[BZOJ3991][SDOI2015]寻宝游戏 试题描述 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择 ...
- nyoj 82 迷宫寻宝(一)
点击打开链接 迷宫寻宝(一) 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:4 描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫 ...
- 【BZOJ】【3991】【SDOI2015】寻宝游戏
dfs序 我哭啊……这题在考试的时候(我不是山东的,CH大法吼)没想出来……只写了50分的暴力QAQ 而且苦逼的写的比正解还长……我骗点分容易吗QAQ 骗分做法: 1.$n,m\leq 1000$: ...
- cdoj 1141 酱神寻宝 状压dp
酱神寻宝 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1141 Descri ...
- Unity3D实现立体迷宫寻宝
Unity3D实现立体迷宫寻宝 这个小游戏是一个白痴在一个昏暗的房间走动找到关键得分点,然后通关游戏.入门Unity3D做的第一款游戏,比较无聊,但实现了一般的游戏功能.如,人物控制,碰撞检测,主控制 ...
- BZOJ_1624_ [Usaco2008_Open]_Clear_And_Present_Danger_寻宝之路_(最短路_Floyd)
描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1025 给出\(n\)个点以及之间的边的长度,给出必须访问的点的顺序,求最短路线长度. 分析 用 ...
- BZOJ 1624: [Usaco2008 Open] Clear And Present Danger 寻宝之路
Description 农夫约翰正驾驶一条小艇在牛勒比海上航行. 海上有N(1≤N≤100)个岛屿,用1到N编号.约翰从1号小岛出发,最后到达N号小岛.一 张藏宝图上说,如果他的路程上经过的小岛依次出 ...
- Bzoj 1624: [Usaco2008 Open] Clear And Present Danger 寻宝之路 最短路,floyd
1624: [Usaco2008 Open] Clear And Present Danger 寻宝之路 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 5 ...
- 树形结构的维护:BZOJ 3991: [SDOI2015]寻宝游戏
Description 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可 ...
随机推荐
- 修复mysql的表
数据损坏原因 MySQL表损坏一般是数据损坏,引起损坏的原因可能是由于磁盘损坏.系统崩溃或者MySQL服务器被崩溃等外部原因.例如有人使用kill -9终止进程,导致MySQL进程未能正常关闭,那么就 ...
- java用匿名内部类实现多线程堆内存变量共享
匿名内部类介绍:http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/25/2876489.html 用Runnable模拟实现共享堆内存变量 import ...
- 简单js图片点击向左滚动
<style> .b_left{width:50px;height:75px;float:left;background:url(img/left_right.png) no-repeat ...
- 【hive】hive表很大的时候查询报错问题
线上hive使用环境出现了一个奇怪的问题,跑一段时间就报如下错误: FAILED: SemanticException MetaException(message:Exception thrown w ...
- NodeJS —— 自定义流的实现
概述 常见的自定义流有四种,Readable(可读流).Writable(可写流).Duplex(双工流)和 Transform(转换流),常见的自定义流应用有 HTTP 请求.响应,crypto 加 ...
- Props、State、Refs 与表单处理
我们也了解到 React Component 事实上可以视为显示 UI 的一个状态机(state machine),而这个状态机根据不同的 state(透过 setState() 修改)和 props ...
- python生成动态个性二维码
1 安装工具2 生成普通二维码3 带图片的二维码4 动态 GIF 二维码5 在Python程序中使用 一.安装 首先在python环境下运行, 打开cmd进入python27 进入scripts 然后 ...
- Protocol(协议)
Protocol(协议) (一) (1)简介 1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现.看起来类似于一个类的接口, 不同的是协议没有父类,也不能定义实例变 ...
- nodejs——避免判断创建多级目录
基本概念 fs.exists已经弃用,可以使用fs.access判断文件夹是否存在,但是官方的建议是在进行文件操作前不要使用fs.access,官方推荐的方式的是直接进行文件操作,有错误再修改 不建议 ...
- DIV水平 垂直居中CSS
/*实现一.原理:要让div等块级元素水平和垂直居中,必需知道该div等块级元素的宽度和高度,然后设置位置为绝对位置,距离页面窗口左边框和上边框的距离设置为50%,这个50%就是指页面窗口的宽度和高度 ...