一、变量

    1.变量的定义

          变量是内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),Java中每个变量必须先声明,后使用 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

    2.变量的分类

        1)按数据类型

               对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

               数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,引用数据类型有类(class)、接口(interface)、数组,基本数据类型有布尔型(boolean)、字符型(char)、数值性【整数类型(byte、short、int、long)、浮点类型(float、double)】

               注意:boolean类型数据只允许取值true和false,无null

               

                 

      2)按声明的位置

               在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量;在方法体内部声明的变量称为局部变量

               

    3.声明格式

         定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值

     变量在内存中的区域:

     注意:在 JDK1.8 以前,静态存储区是存放在方法区的,而方法区不属于堆,在 JDK1.8 之后,才将方法区干掉了,方法区中的静态存储区改为到堆中存储

     代码实例

  1. package com.yyx.pratice;
  2.  
  3. public class JavaPratice {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. //声明long类型数据时,超出int值范围末尾要加'L'或者'l'
  6. long lon=54365465346765768L;
  7. //声明为float类型的浮点型数据,末尾要加‘F’或者‘f’
  8. float flo=34.5f;
  9.  
  10. boolean blo=true;
  11. System.out.println(lon);
  12. System.out.println(flo);
  13. System.out.println(blo);
  14. }
  15. }

二、常量

      常量是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变,一般用大写字符

            语法:final 常量名 = 值;如:final String LOVE = 'java';

      注意:必须要在常量声明的时候就对其进行初始化,否则会出现编译错误。常量一旦初始化后就无法再改动

     字符型常量的三种表现形式:

            1.字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';

2.Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符

3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n

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