本地通信实例(AF_UNIX) (转载)
转自:http://www.groad.net/bbs/thread-1709-1-1.html
程序说明:
程序里包含服务端和客户端两个程序,它们之间使用 AF_UNIX 实现本机数据流通信。使用 AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket 文件来通信。
服务器端代码:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> int main (int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd, client_sockfd;
int server_len, client_len;
struct sockaddr_un server_address; /*声明一个UNIX域套接字结构*/
struct sockaddr_un client_address;
int i, bytes;
char ch_send, ch_recv; unlink ("server_socket"); /*删除原有server_socket对象*/ /*创建 socket, 通信协议为AF_UNIX, SCK_STREAM 数据方式*/
server_sockfd = socket (AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); /*配置服务器信息(通信协议)*/
server_address.sun_family = AF_UNIX; /*配置服务器信息(socket 对象)*/
strcpy (server_address.sun_path, "server_socket"); /*配置服务器信息(服务器地址长度)*/
server_len = sizeof (server_address); /*绑定 socket 对象*/
bind (server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len); /*监听网络,队列数为5*/
listen (server_sockfd, 5); printf ("Server is waiting for client connect...\n"); client_len = sizeof (client_address); /*接受客户端请求; 第2个参数用来存储客户端地址; 第3个参数用来存储客户端地址的大小*/
/*建立(返回)一个到客户端的文件描述符,用以对客户端的读写操作*/
client_sockfd = accept (server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, (socklen_t *)&client_len);
if (client_sockfd == -1) {
perror ("accept");
exit (EXIT_FAILURE);
} printf ("The server is waiting for client data...\n"); for (i = 0, ch_send = '1'; i < 5; i++, ch_send++) {
if ((bytes = read (client_sockfd, &ch_recv, 1)) == -1) {
perror ("read");
exit (EXIT_FAILURE);
} printf ("The character receiver from client is %c\n", ch_recv); sleep (1); if ((bytes = write (client_sockfd, &ch_send, 1)) == -1) {
perror ("read");
exit (EXIT_FAILURE);
}
} close (client_sockfd);
unlink ("server socket");
}
客户端代码:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> int main (int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_un address;
int sockfd;
int len;
int i, bytes;
int result;
char ch_recv, ch_send; /*创建socket,AF_UNIX通信协议,SOCK_STREAM数据方式*/
if ((sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror ("socket");
exit (EXIT_FAILURE);
} address.sun_family = AF_UNIX;
strcpy (address.sun_path, "server_socket");
len = sizeof (address); /*向服务器发送连接请求*/
result = connect (sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);
if (result == -1) {
printf ("ensure the server is up\n");
perror ("connect");
exit (EXIT_FAILURE);
} for (i = 0, ch_send = 'A'; i < 5; i++, ch_send++) {
if ((bytes = write(sockfd, &ch_send, 1)) == -1) { /*发消息给服务器*/
perror ("write");
exit (EXIT_FAILURE);
} sleep (2); /*休息二秒钟再发一次*/ if ((bytes = read (sockfd, &ch_recv, 1)) == -1) { /*接收消息*/
perror ("read");
exit (EXIT_FAILURE);
} printf ("receive from server data is %c\n", ch_recv);
}
close (sockfd); return (0);
}
程序说明:
先运行服务器端,然后再运行客户端可以在两边同时看到输出。服务器端先运行后会出现如下提示:
./sock_local_server
Server is waiting for client connect...
这表示,服务器端已经被阻塞到到 accept() 这里,服务器就在此等候客户端的连接。
如果不是先运行服务器端,而直接运行客户端,那么客户端会提示:
./sock_local_client
ensure the server is up
connect: Connection refused
提示服务器没有准备好,连接被拒绝,从而直接退出程序。
如果服务器和客户端依次运行,可以在两边看到输出:
服务器端:
./sock_local_server
Server is waiting for client connect...
The server is waiting for client data...
The character receiver from client is A
The character receiver from client is B
The character receiver from client is C
The character receiver from client is D
The character receiver from client is E
客户端:
./sock_local_client
receive from server data is 1
receive from server data is 2
receive from server data is 3
receive from server data is 4
receive from server data is 5
本地通信实例(AF_UNIX) (转载)的更多相关文章
- Java Socket 通信实例 - 转载
基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA) 好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些 ...
- Android native进程间通信实例-socket本地通信篇之——基本通信功能
导读: 网上看了很多篇有关socket本地通信的示例,很多都是调通服务端和客户端通信功能后就没有下文了,不太实用,真正开发中遇到的问题以及程序稳定性部分没有涉及,代码健壮性不够,本系列(socket本 ...
- 012 基于FPGA的网口通信实例设计【转载】
一.网口通信设计分类 通过上面其他章节的介绍,网口千兆通信,可以使用TCP或者UDP协议,可以外挂PHY片或者不挂PHY片,总结下来就有下面几种方式完成通信: 图8‑17基于FPGA的网口通信实例设计 ...
- Linux下简单的socket通信实例
Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Br ...
- Flex通信-与Java实现Socket通信实例
Flex通信-与Java实现Socket通信实例 转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“ja ...
- Android单片机与蓝牙模块通信实例代码
Android单片机与蓝牙模块通信实例代码 参考路径:http://www.jb51.net/article/83349.htm 啦啦毕业了,毕业前要写毕业设计,需要写一个简单的蓝牙APP进行交互,通 ...
- 使用JavaScript开发IE浏览器本地插件实例
使用JavaScript开发IE浏览器本地插件实例 投稿:junjie 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-02-18我要评论 这篇文章主要介绍了使用JavaScript开发IE浏览器本 ...
- Flex Socket与Java通信实例说明(转)
Flex Socket与Java通信实例说明(转) 这两天一直在flex的Socket ,现在终于懂了很多.由浅到深一步一步深入.慢慢体会实例,虽然实例都是在网上找的,但也经过了我的测试.我比较喜欢注 ...
- PC-PC-单片机(Arduino)通信实例
请仔细理解相关参数,如端口设置.IP设置.COM口设置......等等.....不要盲目COPY.....这涉及2台电脑和一个单片机,其中一台电脑作为服务器并与单片机相连,负责通过网络与客户端通信(s ...
随机推荐
- 2017"百度之星"程序设计大赛 - 初赛(A)数据分割
n<=100000条相等/不等关系描述<=100000个数,把这些数据分割成若干段使得每一段描述都出现冲突且冲突只出现在最后一行. 相等关系具有传递性,并查集维护:不等关系根据相等关系进行 ...
- hdu 4923 Room and Moor [ 找规律 + 单调栈 ]
传送门 Room and Moor Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Oth ...
- 2018 ACM 国际大学生程序设计竞赛上海大都会赛重现赛 A,D
A链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/163/A Fruit Ninja is a juicy action game enjoyed by million ...
- sys.argv的妙用:python命令行参数列表的修改、增加、删除
是否妙用取决于你怎么用 1.sys.argv是用来获取命令行参数的方法,本身是一个list.你搜其实用方法,这方面的介绍最多,这里不赘述 2.那么问题是:sys.argv可以赋值吗?可以扩充吗?可以修 ...
- 我和 HelloGitHub
我? 我是一个本科学历.无大厂经历,普通的 Python 程序员. 虽然是计算机专业,但是大学玩了四年(Dota)后,发现自己无一技能傍身,要饿死啦!偶然间接触了 Python 这门编程语言,发现编程 ...
- DNS的工作原理及解析
DNS协议是互联网核心协议之一.不管是上网浏览,还是编程开发,都需要了解一点它的知识. 一.什么是DNS? DNS( Domain Name System)是“域名系统”的英文缩写,是一种组织成域层次 ...
- 【APUE】线程与信号
每个线程都有自己的信号屏蔽字,但是信号的处理是进程中所有线程共享的.进程中的信号是递送到单个线程的. 线程中pthread_sigmask函数类似与进程的sigprocmask函数,可以用来阻塞信号. ...
- Hadoop架构设计、执行原理具体解释
1.Map-Reduce的逻辑过程 如果我们须要处理一批有关天气的数据.其格式例如以下: 依照ASCII码存储.每行一条记录 每一行字符从0開始计数,第15个到第18个字符为年 第25个到第29个字符 ...
- 多媒体开发之---h264 server rtsp
(1)live555 (2)gstreamer http://code.openhub.net/search?s=rtsp%20server (3)srs (4)ffmpeg
- 第一个get请求的爬虫程序
一:urllib库: urllib是Python自带的一个用于爬虫的库,器主要作用就是可以通过代码模拟浏览器发送请求.其被用到子模块在Python3中的urllib.request和urllib.pa ...