洛谷P3261 [JLOI2015]城池攻占(左偏树)
每一个城市代表的点开一个小根堆,把每一个骑士合并到它开始攻占的城池所代表的点上
然后开始dfs,每一次把子树里那些还活着的骑士合并上来
然后再考虑当前点的堆,一直pop直到骑士全死光或者剩下的骑士的攻击力都大于等于当前城池的生命值,同时维护城池和骑士的答案
然后修改的话在堆顶打一个标记,需要的时候下传即可
//minamoto
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
#define getc() (p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1<<21,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++)
char buf[<<],*p1=buf,*p2=buf;
template<class T>inline bool cmax(T&a,const T&b){return a<b?a=b,:;}
inline ll read(){
#define num ch-'0'
char ch;bool flag=;ll res;
while(!isdigit(ch=getc()))
(ch=='-')&&(flag=true);
for(res=num;isdigit(ch=getc());res=res*+num);
(flag)&&(res=-res);
#undef num
return res;
}
char sr[<<],z[];int K=-,Z;
inline void Ot(){fwrite(sr,,K+,stdout),K=-;}
inline void print(int x){
if(K><<)Ot();if(x<)sr[++K]=,x=-x;
while(z[++Z]=x%+,x/=);
while(sr[++K]=z[Z],--Z);sr[++K]='\n';
}
const int N=3e5+;
int head[N],Next[N],ver[N],tot;
inline void add_edge(int u,int v){
ver[++tot]=v,Next[tot]=head[u],head[u]=tot;
}
int L[N],R[N],rt[N],d[N],ans1[N],ans2[N],dep[N],c[N],n,m;
ll add[N],mul[N],v[N],h[N],val[N];bool fl[N];
inline void ppd(int p,ll m,ll a){
if(p){
v[p]*=m,v[p]+=a;
mul[p]*=m,add[p]*=m,add[p]+=a;
}
}
inline void pd(int p){
ppd(L[p],mul[p],add[p]),ppd(R[p],mul[p],add[p]);
mul[p]=,add[p]=;
}
int merge(int x,int y){
if(!x||!y) return x+y;
pd(x),pd(y);
if(v[x]>v[y]) swap(x,y);
R[x]=merge(R[x],y);
if(d[L[x]]<d[R[x]]) swap(L[x],R[x]);
d[x]=d[R[x]]+;return x;
}
void dfs(int u,int fa){
dep[u]=dep[fa]+;
for(int i=head[u];i;i=Next[i]){int v=ver[i];dfs(v,u),rt[u]=merge(rt[u],rt[v]);}
while(rt[u]&&v[rt[u]]<h[u]){
pd(rt[u]);++ans1[u],ans2[rt[u]]=dep[c[rt[u]]]-dep[u];
rt[u]=merge(L[rt[u]],R[rt[u]]);
}
fl[u]?ppd(rt[u],val[u],):ppd(rt[u],,val[u]);
}
int main(){
// freopen("testdata.in","r",stdin);
n=read(),m=read();
for(int i=;i<=n;++i) h[i]=read();
for(int i=;i<=n;++i){
int fa=read();fl[i]=read(),val[i]=read();
add_edge(fa,i);
}
for(int i=;i<=m;++i){
v[i]=read(),c[i]=read();
mul[i]=;
rt[c[i]]=merge(rt[c[i]],i);
}
dfs(,);
while(rt[]) pd(rt[]),ans2[rt[]]=dep[c[rt[]]],rt[]=merge(L[rt[]],R[rt[]]);
for(int i=;i<=n;++i) print(ans1[i]);
for(int i=;i<=m;++i) print(ans2[i]);
Ot();
return ;
}
洛谷P3261 [JLOI2015]城池攻占(左偏树)的更多相关文章
- [洛谷P3261] [JLOI2015]城池攻占(左偏树)
不得不说,这道题目是真的难,真不愧它的“省选/NOI-”的紫色大火题!!! 花了我晚自习前半节课看题解,写代码,又花了我半节晚自习调代码,真的心态爆炸.基本上改得和题解完全一样了我才过了这道题!真的烦 ...
- BZOJ 4003 / Luogu P3261 [JLOI2015]城池攻占 (左偏树)
左偏树裸题,在树上合并儿子传上来的堆,然后小于当前结点防御值的就pop掉,pop的时候统计答案. 修改的话就像平衡树一样打懒标记就行了. 具体见代码 CODE #include<bits/std ...
- [JLOI2015]城池攻占 左偏树
题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi &l ...
- [luogu3261 JLOI2015] 城池攻占 (左偏树+标记)
传送门 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的 ...
- BZOJ 4003: [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 感觉就是……普通的堆啊(暴论),因为这个堆是通过递归往右堆里加一个新堆或者新节点的,所以要始 ...
- [洛谷P3261][JLOI2015]城池攻占
题目大意:有$n$个点的树,第$i$个节点有一个权值$h_i$,$m$个骑士,第$i$个骑士攻击力为$v_i$,一个骑士可以把从它开始的连续的父亲中比它小的节点攻破,攻破一个节点可以把攻击力加或乘一个 ...
- BZOJ4003 [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ4003 题意概括 题意有点复杂,直接放原题了. 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑 ...
- [BZOJ4003][JLOI2015]城池攻占(左偏树)
这题有多种做法,一种是倍增预处理出每个点往上走2^i步最少需要的初始战斗力,一种是裸的启发式合并带标记splay. 每个点合并能攻占其儿子的所有骑士,删去所有无法攻占这个城市的骑士并记录答案. 注意到 ...
- bzoj 4003 [JLOI2015]城池攻占 —— 左偏树
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 其实蛮简单的,首先一个城市只会被其子树中的骑士经过,启发我们 dfs 序用可并堆合并子 ...
随机推荐
- codeforces 1041 d 二分
题意转化:有一些区间,要求选一些连续的区间.两两区间间隔的和要求小于H.要求区间的长度和尽可能长. 二分区间长度的和,check一下就行 #include <bits/stdc++.h> ...
- spring/spring boot/spring mvc中用到的注解
在spring Boot中几乎可以完全弃用xml配置文件,本文的主题是分析常用的注解. Spring最开始是为了解决EJB等大型企业框架对应用程序的侵入性,因此大量依靠配置文件来“非侵入式”得给POJ ...
- Maven使用tomcat7-maven-plugin插件run时出现错误: A child container failed during start java.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catalina.LifecycleException: Failed to start component
错误如下: A child container failed during startjava.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catal ...
- 高清(200万像素)多灯红外防水枪型网络摄像机 DH-IPC-HFW5200-IRA
DH-IPC-HFW5200-IRA-0722A http://download.dahuatech.com/instruction_download.php?classOne=3907&cl ...
- CSS3 水波纹
css3 动画设置水波纹,效果如下图: 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ...
- ArcSDE数据库连接(直连、服务连)与GT_Geometry存
http://ziliao1.com/Article/Show/48126AB1A8F563D35E3D0345677C906B 众说周知,ArcSDE空间数据库引擎提供了两种连接数据库的方式.一是服 ...
- PHP的类中的常量,静态变量的问题。
自己在写一个小型的 angularJS 库的时候,觉得 javascript 中的很多概念有点像是PHP中的概念. 像类常量, 类中的静态变量(类的静态变量是类的所有实例都共享的),这些概念虽然在 j ...
- jpa删除根据对象删除失败,报Removing a detached instance 错
引用:https://blog.csdn.net/zhanggnol/article/details/6307936 常用数据库表的删除办法,一般都会在DAO类中提供delete.如下例: publi ...
- React通过Ajax获取数据
React 组件的数据可以通过 componentDidMount 方法中的 Ajax 来获取,当从服务端获取数据库可以将数据存储在 state 中,再用 this.setState 方法重新渲染 U ...
- 2016/05/13 Thinkphp 3.2.2 ①数据添加 ②收集表单数据入库操作 ③数据修改操作
①数据查询 add() 该方法返回被添加的新记录的主键id值 两种方式实现数据添加 数组方式数据添加 $goods = D(“Goods”); $arr = array(‘goods_name’=&g ...