主要用到函数说明:

MxDrawEntity::SetXData

设置实体的扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] IMxDrawResbuf* pXData

扩展数据链表

js代码实现如下:

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function SetXData(){
    var ent = mxOcx.GetEntity("选择要写扩展数据的实体:");
    if(ent == null)
    {
        return;
    }
    var exData = mxOcx.Call("Mx_NewResbuf","");
    exData.AddStringEx("TestApp",1001);
    exData.AddStringEx("甲",1000);
    ent.SetXData(exData);
}

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