void CTxx1View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTxx1Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here

//CDC * pDC=GetDC();//设备上下文指针

typedef struct
{
double x;
double y;
}zuobiao;

zuobiao P[n];

CRect rect;//定义矩形对象

GetClientRect(&rect);//获得客户区矩形的大小

pDC->SetMapMode (MM_ANISOTROPIC);//自定义坐标系

pDC->SetWindowExt(rect.Width(),rect.Height());//设置窗口比例

pDC->SetViewportExt(rect.Width(),rect.Height());//设置视区比例且y轴向上

pDC->SetViewportOrg(rect.Width()/2,rect.Height()/2);//设置客户区中心为坐标原点

rect.OffsetRect(-rect.Width()/2,-rect.Height()/2);//矩形与客户区重合

CPen NewPen,*pOldPen;//定义画笔

NewPen.CreatePen (PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));//创建蓝色画笔

pOldPen=pDC->SelectObject(&NewPen);//将蓝色画笔选人设备上下文

double Alpha,Theta;

Theta=2*PI/n;//为等分角

Alpha=PI/2-Theta;//起始角

//极坐标求值

for(int i=0;i<n;i++)

{

P[i].x=r*cos(i*Theta+Alpha);

P[i].y=r*sin(i*Theta+Alpha);

}

//二重循环,连线(P[i]为起点,P[j]为终点)

for(i=0;i<=n-2;i++)

{

for(int j=i+1;j<=n-1;j++)

{

pDC->MoveTo(Round(P[i].x),Round(P[i].y));

pDC->LineTo(Round(P[j].x),Round(P[j].y));

}

}

pDC->SelectObject(pOldPen);//恢复设备环境中的元画笔

NewPen.DeleteObject ();//删除已成自由状态的蓝色画笔

ReleaseDC(pDC);//释放设备指针

}
---------------------

VC++绘制金刚石(MFC)的更多相关文章

  1. vc++深入跟踪MFC程序的执行流程

    在MFC程序设计的学习过程中最令人感到难受,甚至于有时会动摇学习者信心的就是一种对于程序的一切细节都没有控制权的感觉.这种感觉来源于学习者不知道一个MFC程序是如何运行起来的(即一个MFC程序的执行流 ...

  2. file:///D:/Program%20Files/Microsoft%20Visual%20Studio%2011.0/VC/VCWizards/CodeWiz/MFC/Variable/HTML

    title VS2005  VS2008添加变量,添加函数,添加类时弹出 Script Error  解决办法 问现象描述 : 问题大家都清楚了.不赘述 错误提示 :file:///C:/Progra ...

  3. VC绘制控件如何防止闪烁

    理论上不管什么控件都适用,方法如下: 新建一个MFC类,继承原来的控件类型,对于VC自动生成的类进行如下改动: 首先覆盖 OnEraseBkgnd() 防止擦除时填涂背景: BOOL CXXXCtrl ...

  4. VC中的MFC到底是什么?

    1. 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API ...

  5. vc++上的MFC的对象序列化和反序列化

      注意点: 1. 必须类型序列化声明    DECLARE_SERIAL( Person )  2. 必须写出实现宏 IMPLEMENT_SERIAL(Person, CObject, VERSIO ...

  6. Win10系列:VC++绘制文本

    20.7.2小节介绍了如何使用Direct2D在应用窗口中绘制图片,本小节将基于20.7.2小节的项目进一步介绍如何实现文本的绘制.打开D2DBasicAnimation.h头文件,并在D2DBasi ...

  7. Win10系列:VC++绘制位图图片

    在使用Direct2D绘制图片的过程中,通过IWICImagingFactory工厂接口来得到绘制图片所需要的资源.本小节将介绍如何通过IWICImagingFactory工厂接口得到这些资源,并使用 ...

  8. Win10系列:VC++绘制几何图形5

    打开D2DBasicAnimation.h头文件,并在D2DBasicAnimation类中添加如下的代码: private:     //声明成员变量point     D2D1_POINT_2F ...

  9. Win10系列:VC++绘制几何图形4

    三角形绘制完成以后,接下来介绍如何给项目添加主入口函数.打开D2DBasicAnimation.h头文件,添加如下的代码定义一个DirectXAppSource类. //定义类DirectXAppSo ...

随机推荐

  1. MYSQL数据库学习----MYSQL数据类型

    一切数据在计算中都是以二进制形式存储,而8位二进制数就表示1个字节. 通常我们说一种数据类型占多少字节,就是说这种数据类型可以表示多少位的二进制数,同时二进制数可以转换为十进制数,进而得到这种数据类型 ...

  2. bzoj1207 [HNOI2004]打鼹鼠——LIS

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 这题和求LIS有点像,打这一只鼹鼠一定可以从打上一只鼹鼠转移过来: 所以不用考虑机器人 ...

  3. bzoj5063

    平衡树 6个操作做完当然GG了,其实只有两个操作,翻转[A+1,A+B],把这个区间放到C的后面,那么就是基本splay操作了,可是好久没打,又GG了,splay函数写错了... #include&l ...

  4. bzoj3653

    主席树+dfs序 b在a上方时可以O(1)算出来,子树中就用主席树查询区间和,权值线段树的下标是深度,值是子树size-1,每次查询就行了...线段树合并挂了 #include<bits/std ...

  5. caffe 入门实例2 如何写一个模型

    占坑,记录如何写一个基于lenet5的模型,并进行测试.

  6. thrift配置——windows客户端与linux服务端通信(C++)

    windows客户端: 1.首先要安装boost库 下载源文件 2.安装boost之前先要安装python-3.4.0.amd64,很多地方没有说,弄了很久 3.运行bootstrap.bat 生成b ...

  7. 了解Hypertable

    1.为什么要了解Hypertable, 因为全球最大的搜索引擎公司百度使用了Hypertable(http://www.baidu.com/s?wd=Hypertable),Hypertable类似于 ...

  8. bzoj 3998: [TJOI2015]弦论【SA+二分||SAM】

    SA的话t==0直接预处理出每个后缀的不同串贡献二分即可,然后t==1就按字典序枚举后缀,然后跳右端点计算和当前后缀的前缀相同的子串个数,直到第k个 不过bzoj上会T #include<ios ...

  9. mui中一级联动

    <!doctype html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>& ...

  10. Java--------------Mysql中时间按要求查询

    今天 select * from 表名 where to_days(时间字段名) = to_days(now()); 昨天 SELECT * FROM 表名 WHERE TO_DAYS( NOW( ) ...