一、什么是顺序队列?

队列的顺序储存结构:用数组存储队列,为了避免当只有一个元素时,队头和队尾重合使得处理变得麻烦,所以引入两个指针:front 指针指向队头元素,rear 指针指向队尾元素的下一个位置,当 front=rear 时,为空队列,结构如下图所示:

顺序队列的结构代码如下:

typedef int ElemType; /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int front; /* 头指针 */
int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SeqQueue;

假设是长度为 5 的数组,初始状态,空队列如下图左所示,front 与 rear 指针均指向下标为 0 的位置。然后入队 a1、a2、a3、a4,front 指针依然指向下标为 0 位置,而 rear 指针指向下标为 4 的位置,如下图右所示:

出队 a1、a2,则 front 指针指向下标为 2 的位置,rear 不变,如下图左所示,再入队 a5,此时 front 指针不变,rear 指针移动到数组之外。数组之外, 那将是哪里?如下图右所示:

问题还不止于此。假设这个队列的总个数不超过5个,但目前如果接着入队的话,因数组末尾元素已经占用,再向后加,就会产生数组越界的错误,可实际上,我们的队列在下标为0和1的地方还是空闲的。我们把这种现象叫做 “假溢出"。

二、什么是顺序循环队列?

所以解决 "假溢出" 的办法就是后面满了,就再从头开始,也就是头尾相接的循环。我们把队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为顺序循环队列。

刚才的例子继续,上图的 rear 可以改为指向下标为 0 的位置,这样就不会造成指针指向不明的问题了,如下图所示:

接着入队 a6,将它放置于下标为 0 处,rear 指针指向下标为 1 处,如下图左所示。若再入队 a7,则 rear 指针就与 front 指针重合,同时指向下标为 2 的位置,如下图右所示:

此时问题又出来了,我们刚才说,空队列时,front 等于 rear,现在当队列满时,也是 front 等于 rear,那么如何判断此时的队列究竟是空还是满呢?

  • 办法一是设置一个标志变量 flag, 当 front == rear,且 flag = 0 时为队列空,当 front== rear,且 flag= 1 时为队列满。
  • 办法二是当队列空时,条件就是 front = rear,当队列满时,我们修改其条件,保留一个元素空间。也就是说,队列满时,数组中还有一个空闲单,例如下图所示,我们就认为此队列已经满了,也就是说,我们不允许上图右的情况出现:

我们重点来讨论第二种方法,由于 rear 可能比 front 大,也可能比 front 小,所以尽管它们只相差一个位置时就是满的情况,但也可能是相差整整一圈。 所以若队列的最大尺寸为 QueueSize,那么队列满的条件是(rear+1) % QueueSize == front ,因此通用的计算队列长度公式为:(rear - front + QueueSize) % QueueSize

注意:front 指针和 rear 指针后移不能直接使用 ++,而要使用Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE,因为到达数组尾后需要移动到数组开头。

三、基本操作

3.1 初始化队列操作

实现代码如下:

// 初始化队列操作
Status initQueue(SeqQueue *Q)
{
Q->front = 0;
Q->rear = 0; return TRUE;
}

3.2 入队操作

实现代码如下:

// 入队操作
Status enQueue(SeqQueue *Q, const ElemType e)
{
// 判断队列是否已满
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front)
return FALSE; Q->data[Q->rear] = e; // 将元素e赋值给队尾
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; // rear指针向后移一位置,若到最后则转到数组头部 return TRUE;
}

3.3 出队操作

实现代码如下:

// 出队操作
Status deQueue(SeqQueue *Q, ElemType *e)
{
// 判断是否为空队
if (Q->front == Q->rear)
return FALSE; *e = Q->data[Q->front]; // 将队头元素赋值给e
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; // front指针向后移一位置,若到最后则转到数组头部 return TRUE;
}

3.3 遍历队列操作

实现代码如下:

// 遍历队列操作
Status tarverseQueue(const SeqQueue Q)
{
int cur = Q.front; // 当前指针
while (cur != Q.rear) // 直到cur指向了队尾元素的下一个位置,即Q.rear,结束循环
{
printf("%d ", Q.data[cur]);
cur = (cur + 1) % MAXSIZE; // 当前指针向后推移
}
printf("\n"); return TRUE;
}

四、完整程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 5 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status;
typedef int ElemType; /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */ /* 顺序循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int front; // 头指针
int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SeqQueue; Status initQueue(SeqQueue *Q); // 初始化队列操作
Status enQueue(SeqQueue *Q, const ElemType e); // 入队操作
Status deQueue(SeqQueue *Q, ElemType *e); // 出队操作
Status tarverseQueue(const SeqQueue Q); // 遍历队列操作
Status clearQueue(SeqQueue *Q); // 清空队列操作
Status isEmpty(const SeqQueue Q); // 判断是否为空队列
Status getHead(const SeqQueue Q, ElemType *e); // 获得队头元素
int getLength(const SeqQueue Q); // 获得队列的长度 // 初始化队列操作
Status initQueue(SeqQueue *Q)
{
Q->front = 0;
Q->rear = 0; return TRUE;
} // 入队操作
Status enQueue(SeqQueue *Q, const ElemType e)
{
// 判断队列是否已满
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front)
return FALSE; Q->data[Q->rear] = e; // 将元素e赋值给队尾
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; // rear指针向后移一位置,若到最后则转到数组头部 return TRUE;
} // 出队操作
Status deQueue(SeqQueue *Q, ElemType *e)
{
// 判断是否为空队
if (Q->front == Q->rear)
return FALSE; *e = Q->data[Q->front]; // 将队头元素赋值给e
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; // front指针向后移一位置,若到最后则转到数组头部 return TRUE;
} // 遍历队列操作
Status tarverseQueue(const SeqQueue Q)
{
int cur = Q.front; // 当前指针
while (cur != Q.rear) // 直到cur指向了队尾元素的下一个位置,即Q.rear,结束循环
{
printf("%d ", Q.data[cur]);
cur = (cur + 1) % MAXSIZE; // 当前指针向后推移
}
printf("\n"); return TRUE;
} // 清空队列操作
Status clearQueue(SeqQueue *Q)
{
Q->front = Q->rear = 0; return TRUE;
} // 判断是否为空队列
Status isEmpty(const SeqQueue Q)
{
return Q.front == Q.rear ? TRUE : FALSE;
} // 获得队头元素
Status getHead(const SeqQueue Q, ElemType *e)
{
if (Q.front == Q.rear) // 判断是否为空队列
return FALSE;
*e = Q.data[Q.front]; return TRUE;
} // 获得队列的长度
int getLength(const SeqQueue Q)
{
return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
} int main()
{
SeqQueue Q; // 初始化队列
initQueue(&Q); // 入队操作
for (int i = 0; i < MAXSIZE - 1; i++)
enQueue(&Q, i);
printf("入队操作(0、1、2、3)! \n\n"); // 出队操作
ElemType d;
deQueue(&Q, &d);
printf("删除的元素是%d \n\n", d); // 遍历队列
printf("遍历队列: ");
tarverseQueue(Q);
printf("\n"); // 判断是否为空队列
printf("现在队列空否? %u (1:空 0:否)\n\n", isEmpty(Q)); // 获得队列的长度
printf("队列长度为: %d \n\n", getLength(Q)); // 获得队头元素
getHead(Q, &d);
printf("队头元素是%d \n\n", d); return 0;
}

输出结果如下图所示:

参考:

《大话数据结构 - 第4章》 栈与队列

数据结构 - 顺序队列的实行(C语言)的更多相关文章

  1. 数据结构——顺序队列(sequence queue)

    /* sequenceQueue.c */ /* 顺序队列 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <std ...

  2. 数据结构 - 顺序栈的实行(C语言)

    数据结构-顺序栈的实现 1 顺序栈的定义 既然栈是线性表的特例,那么栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化,我们简称为顺序栈.线性表是用数组来实现的,对于栈这种只能一头插入删除的线性表来说,用数组哪 ...

  3. 数据结构 - 链队列的实行(C语言)

    数据结构-链队列的实现 1 链队列的定义 队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已, 我们把它简称为链队列.为了操作上的方便,我们将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指 ...

  4. C语言数据结构-循环队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作

    1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头 ...

  5. 队列的含义以及C语言实现顺序队列

    队列,和栈一样,也是一种对数据的"存"和"取"有严格要求的线性存储结构. 什么是队列 与栈结构不同的是,队列的两端都"开口",要求数据只能从 ...

  6. C语言顺序队列

    顺序队列是一种只能在一头进和另一头出的数据结构,所以结构体里设2个指针分别指向头部和尾部,用数组来存储数据. #define MAXSIZE 1024 typedef int elemtype; ty ...

  7. C语言数据结构-顺序线性表的实现-初始化、销毁、长度、查找、前驱、后继、插入、删除、显示操作

    1.数据结构-顺序线性表的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //结构体定义 typedef struct { int *elem; //基地址 int length; //结构体当 ...

  8. 数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列

    一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其 ...

  9. Javascript数据结构与算法--队列(顺序队列、优先队列、循环队列)的实现与用法

    前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特 ...

随机推荐

  1. Oracle 用户表空间查看、修改大小、设置自增长等

      分类: Oracle 首先登入某个用户,查看某个用户在哪个表空间下: select username,default_tablespace from user_users; 查看该用户下所有的表: ...

  2. SQLAlchemy的group_by和order_by的区别

    1.官网解释: group_by(*criterion) apply one or more GROUP BY criterion to the query and return the newly ...

  3. C语言取整方法总结

    C语言有下面几种取整方法: 1.   直接赋值给整数变量     int i = 3.5; 或 i = (int) 3.5; 这样的方法採用的是舍去小数部分. 2.整数除法运算符' / '取整 ' / ...

  4. Python遍历路径下文件并转换成UTF-8编码

    http://www.cnblogs.com/wuyuegb2312/archive/2013/01/11/2856772.html 开始学Python,这篇文章来自于应用需求. os.walk很方便 ...

  5. jquery在ajax新加入的元素后绑定事件click

    使用YII在做一个点击小图.能够在弹出窗体中显示大图的功能的时候,发现.GridView首页面的列表项按点击时一切正常,但按下了下一页后. 再点击小图,就不起作用了.原来,这是GridView使用了a ...

  6. vue 获取当前时间 格式YYYY-MM-DD

    函数封装: /** * 获取当前时间 * 格式YYYY-MM-DD */ Vue.prototype.getNowFormatDate = function() { var date = new Da ...

  7. freemarker 模板

    1 整体结构 模板(FTL 编程)是由例如以下部分混合而成的: Text 文本:文本会照着原样来输出. Interpolation 插值:这部分的输出会被计算的值来替换.插值由${和}所分隔(或者#{ ...

  8. EXCEPT(差集)集合运算

    在集合论中,集合A与B的差集(A-B)是由属于集合A,但不属于集合B的元素组成的集合.可以认为两个集合的差A-B就是从A中减去B中也属于A的元素. 在T-SQL中,集合之差是用EXCEPT集合运算实现 ...

  9. Hibernate学习(1)简单介绍

    1.什么是Hibernate?           首先,Hibernate是数据持久层的一个轻量级框架.数据持久层的框架有非常多比方:iBATIS,myBatis,Nhibernate,Siena等 ...

  10. input from 表单提交 使用 属性 disabled=&quot;disabled&quot; 后台接收不到name=&quot;username&quot;的值

    input from 表单提交 使用 属性 disabled="disabled" 后台接收不到name="username"的值