之前一篇文章介绍过使用redigo连接redis数据库处理,在使用中发现如果初始化一条链接连接redis做相关操作,使用中发现当两个程序交替使用redis时,先前建立的链接会断掉,只能每次操作的时候重新建立链接,使用后关闭。后来发现redigo有一个连接池的功能,所以改用链接池处理

先介绍下链接池的结构

type Pool struct {
//Dial 是创建链接的方法
Dial func() (Conn, error) //TestOnBorrow 是一个测试链接可用性的方法
TestOnBorrow func(c Conn, t time.Time) error // 最大的空闲连接数,表示即使没有redis连接时依然可以保持N个空闲的连接,而不被清除,随时处于待命状态
MaxIdle int // 最大的激活连接数,表示同时最多有N个连接 ,为0事表示没有限制
MaxActive int //最大的空闲连接等待时间,超过此时间后,空闲连接将被关闭
IdleTimeout time.Duration // 当链接数达到最大后是否阻塞,如果不的话,达到最大后返回错误
Wait bool }
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使用方法可以看下边的例子

package main

import (
"flag"
"fmt"
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"time"
)
//声明一些全局变量
var (
pool *redis.Pool
redisServer = flag.String("redisServer", ":6379", "")
redisPassword = flag.String("redisPassword", "123456", "")
)
//初始化一个pool
func newPool(server, password string) *redis.Pool {
return &redis.Pool{
MaxIdle: 3,
MaxActive: 5,
IdleTimeout: 240 * time.Second,
Dial: func() (redis.Conn, error) {
c, err := redis.Dial("tcp", server)
if err != nil {
return nil, err
}
if _, err := c.Do("AUTH", password); err != nil {
c.Close()
return nil, err
}
return c, err
},
TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error {
if time.Since(t) < time.Minute {
return nil
}
_, err := c.Do("PING")
return err
},
}
} func main() {
flag.Parse()
pool = newPool(*redisServer, *redisPassword) conn := pool.Get()
defer conn.Close()
//redis操作
v, err := conn.Do("SET", "pool", "test")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(v)
v, err = redis.String(conn.Do("GET", "pool"))
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(v) }

方便使用也同样做了一个封装

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