导读

  Flume NG是一个分布式、可靠、可用的系统,它能够将不同数据源的海量日志数据进行高效收集、聚合、移动,最后存储到一个中心化数据存储系统中。
由原来的Flume OG到现在的Flume NG,进行了架构重构,并且现在NG版本完全不兼容原来的OG版本!!!
  经过架构重构后,Flume NG更像是一个轻量的小工具,非常简单,容易适应各种方式日志收集,并支持failover和负载均衡。

Flume NG 的架构

  Flume NG 的架构图如下所示。

Flume NG核心概念

  Flume的架构主要有以下几个核心概念:
    1、Event:一个数据单元,带有一个可选的消息头。
    2、Flow:Event从源点到达目的点的迁移的抽象。
    3、Client:操作位于源点处的Event,将其发送到Flume Agent。
    4、Agent:一个独立的Flume进程,包含组件Source、Channel、Sink。
    5、Source:用来消费传递到该组件的Event。
    6、Channel:中转Event的一个临时存储,保存有Source组件传递过来的Event。
    7、Sink:从Channel中读取并移除Event,将Event传递到Flow Pipeline中的下一个Agent(如果有的话)

下面我分别介绍以上几个核心的概念

  1、Event
    1、Event 是Flume数据传输的基本单元。
    2、Flume 以事件的形式将数据从源头传输到最终的目的。
    3、Event 由可选的header和载有数据的一个byte array构成。
      1)载有的数据对Flume是不透明的。
      2)Header 是容纳了key-value字符串对的无序集合,key在集合内是唯一的。
      3)Header 可以在上下文路由中使用扩展。

  2、Client
    1、Client 是一个将原始log包装成events并且发送它们到一个或者多个agent的实体。
    2、Client 在Flume的拓扑结构中不是必须的,它的目的是从数据源系统中解耦Flume

  3、Agent
    1、一个Agent包含Source、Channel、Sink和其他组件。
    2、它利用这些组件将events从一个节点传输到另一个节点或最终目的地。
    3、agent是Flume流的基础部分。
    4、Flume 为这些组件提供了配置、生命周期管理、监控支持。

  4、Agent之Source

      1、Source负责接收event或通过特殊机制产生event,并将events批量的放到一个或多个Channel。
      2、Source包含event驱动和轮询两种类型。
      3、Source 有不同的类型。
        1)与系统集成的Source:Syslog,NetCat。
        2)自动生成事件的Source:Exec
        3)用于Agent和Agent之间的通信的IPC Source:Avro、Thrift。
      4、Source必须至少和一个Channel关联。

    5、Agent之Channel与Sink

        

    6、Agent之Channel
          1、Channel位于Source和Sink之间,用于缓存进来的event。
          2、当Sink成功的将event发送到下一跳的Channel或最终目的地,event才Channel中移除。
          3、不同的Channel提供的持久化水平也是不一样的:
            1)Memory Channel:volatile。
            2)File Channel:基于WAL实现。
            3)JDBC Channel:基于嵌入Database实现。
          4、Channel支持事物,提供较弱的顺序保证。
          5、Channel可以和任何数量的Source和Sink工作。

     7、Agent之Sink
          1、Sink负责将event传输到下一跳或最终目的,成功完成后将event从Channel移除。
          2、有不同类型的Sink:
            1)存储event到最终目的的终端Sink。比如HDFS,HBase。
            2)自动消耗的Sink。比如:Null Sink。
            3)用于Agent间通信的IPC sink:Avro。
          3、Sink必须作用于一个确切的Channel。

Flume NG基本架构与Flume NG核心概念的更多相关文章

  1. 架构-MVVM:MVVM核心概念

    ylbtech-架构-MVVM:MVVM核心概念 1.返回顶部 1. MVVM模式是Model.View.ViewModel的简称,最早出现在WPF,现在Silverlight中也使用该模式,MVVM ...

  2. Flume NG Getting Started(Flume NG 新手入门指南)

    Flume NG Getting Started(Flume NG 新手入门指南)翻译 新手入门 Flume NG是什么? 有什么改变? 获得Flume NG 从源码构建 配置 flume-ng全局选 ...

  3. 大数据架构之:Flume

    1. Flume是一个分布式.可靠.和高可用的海量日志聚合的系统,支持在系统中定制各类数据发送方,用于收集数据:同时,Flume提供对数据进行简单处理,并写到各种数据接受方(可定制)的能力. 2.一个 ...

  4. 大数据技术之_09_Flume学习_Flume概述+Flume快速入门+Flume企业开发案例+Flume监控之Ganglia+Flume高级之自定义MySQLSource+Flume企业真实面试题(重点)

    第1章 Flume概述1.1 Flume定义1.2 Flume组成架构1.2.1 Agent1.2.2 Source1.2.3 Channel1.2.4 Sink1.2.5 Event1.3 Flum ...

  5. Hbase的架构原理、核心概念

    Hbase的架构原理.核心概念 1.Hbase的表.行.列.列族 2.核心组件: Table和region Table在行的方向上分割为多个HRegion, 一个region由[startkey,en ...

  6. javashop技术培训总结,架构介绍,Eop核心机制

    javashop技术培训一.架构介绍1.Eop核心机制,基于spring的模板引擎.组件机制.上下文管理.数据库操作模板引擎负责站点页面的解析与展示组件机制使得可以在不改变核心代码的情况下实现对应用核 ...

  7. dubbo入门学习(一)-----分布式基础理论、架构发展以及rpc、dubbo核心概念

    一.分布式基础理论 1.什么是分布式系统? <分布式系统原理与范型>定义: “分布式系统是若干独立计算机的集合,这些计算机对于用户来说就像单个相关系统” 分布式系统(distributed ...

  8. SpringCloud升级之路2020.0.x版-16.Eureka架构和核心概念

    本系列代码地址:https://github.com/HashZhang/spring-cloud-scaffold/tree/master/spring-cloud-iiford Eureka 目前 ...

  9. Angular核心概念

    一.集成开发环境@angular/cli IE8之后才有debugger工具 2009,nodejs发布,前端Big Bang 1.1 基于NodeJS的工具链 打包工具 grunt 对js代码做合并 ...

随机推荐

  1. RAII手法封装互斥锁

    RAII手法是 Resource Acquisition is Initialization 的缩写,意为“资源获取即初始化”,在使用智能指针时也使用,下面是针对互斥量时的实现, #include & ...

  2. lua 栈最后调用的函数,用于看调试信息

    lua_getinfo int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar); 返回一个指定的函数或函数调用的信息. 当用于取 ...

  3. SQL 快速参考-----http://www.runoob.com/sql/sql-quickref.html

    http://www.runoob.com/sql/sql-quickref.html SQL 快速参考

  4. 零基础到架构师 不花钱学JavaEE(基础篇)- 概述

    Java简单来说是一门语言,Java能干什么? 网站:开发大,中,小型网站. 服务器端程序:企业级程序开发. APP:Android的APP基本使用Java开发. 云:Hadoop就是使用Java语言 ...

  5. 一文教你用 Neo4j 快速构建明星关系图谱

    更多有趣项目及代码见于:DesertsX/gulius-projects 前言 本文将带你用 neo4j 快速实现一个明星关系图谱,因为拖延的缘故,正好赶上又一年的4月1日,于是将文中的几个例子顺势改 ...

  6. Code(poj 17801)

    求出一个长度为10^n+n-1的序列,其中包含了所有的n位数(一共10^n个数,从00000(n个0)~10^n-1) /* 典型的欧拉回路题目 对于n=4为密码想要序列最短 那么 1234 234? ...

  7. PatentTips - Hamming distance comparison

    BACKGROUND INFORMATION In a typical data processing environment, data may be transmitted in multiple ...

  8. 递归算法(java)

    最近在用EasyUI中的tree遍历节点的时候用到了递归算法,现总结如下: * 递归算法:在函数里调用自身,但必须确定递归出口,即结束条件,不然就是无限循环:  * 递归一般解决的问题:       ...

  9. Node.js和Chrome V8 引擎了解

    说起Node就不得不先介绍一个Chrome V8 引擎. 随着Web相关技术的发展,JavaScript所要承担的工作也越来越多,早就超越了“表单验证”的范畴,这就更需要快速的解析和执行JavaScr ...

  10. POJ 1970 The Game

    The Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 6886   Accepted: 1763 Descript ...