引用的本质 引用事实上就是两个变量指向同一个地址

int x; int &y = x;

cout << &x << endl;

cout << &y << endl;

对象的引用 处理对象

class MyString{

private:

char *s;

int size;

int tail;

public:

A(int size){

s=malloc(size);

} A append(){

//TODO: 增加字符到末尾

}

~A(){free(s)}

void print(){ 

//TODO: 输出所有
}

void abandonNum(char *text, A a){

//TODO: 把所有 text 中的数字去掉其他内容存入到a中

}

}

引用的使用:

引用主要目的用于函数的参数传递,解决大块数据或者对象的传递效率问题。

引用作为参数使用, 保证不产生变量副本,提高效率。

和const配合使用,保证安全性 引用作为返回值使用,使返回值可以作为左值,可以用于对象成员的访问。

#c++的对象引用:

#注意在对象引用做入参时,不用产生副本,并且在析构时,不会去析构多次。

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