摘自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759

CreateThread()函数是Windows提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex(),在很多书上(包括《Windows核心编程》)提到过尽量使用_beginthreadex()来代替使用CreateThread(),这是为什么了?下面就来探索与发现它们的区别吧。

首先要从标准C运行库与多线程的矛盾说起,标准C运行库在1970年被实现了,由于当时没任何一个操作系统提供对多线程的支持。因此编写标准C运行库的程序员根本没考虑多线程程序使用标准C运行库的情况。比如标准C运行库的全局变量errno。很多运行库中的函数在出错时会将错误代号赋值给这个全局变量,这样可以方便调试。但如果有这样的一个代码片段:

  1. if (system("notepad.exe readme.txt") == -1)
  2. {
  3. switch(errno)
  4. {
  5. ...//错误处理代码
  6. }
  7. }

假设某个线程A在执行上面的代码,该线程在调用system()之后且尚未调用switch()语句时另外一个线程B启动了,这个线程B也调用了标准C运行库的函数,不幸的是这个函数执行出错了并将错误代号写入全局变量errno中。这样线程A一旦开始执行switch()语句时,它将访问一个被B线程改动了的errno。这种情况必须要加以避免!因为不单单是这一个变量会出问题,其它像strerror()、strtok()、tmpnam()、gmtime()、asctime()等函数也会遇到这种由多个线程访问修改导致的数据覆盖问题。

为了解决这个问题,Windows操作系统提供了这样的一种解决方案——每个线程都将拥有自己专用的一块内存区域来供标准C运行库中所有有需要的函数使用。而且这块内存区域的创建就是由C/C++运行库函数_beginthreadex()来负责的。下面列出_beginthreadex()函数的源代码(我在这份代码中增加了一些注释)以便读者更好的理解_beginthreadex()函数与CreateThread()函数的区别。

  1. //_beginthreadex源码整理By MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )
  2. _MCRTIMP uintptr_t __cdecl _beginthreadex(
  3. void *security,
  4. unsigned stacksize,
  5. unsigned (__CLR_OR_STD_CALL * initialcode) (void *),
  6. void * argument,
  7. unsigned createflag,
  8. unsigned *thrdaddr
  9. )
  10. {
  11. _ptiddata ptd;          //pointer to per-thread data 见注1
  12. uintptr_t thdl;         //thread handle 线程句柄
  13. unsigned long err = 0L; //Return from GetLastError()
  14. unsigned dummyid;    //dummy returned thread ID 线程ID号
  15. // validation section 检查initialcode是否为NULL
  16. _VALIDATE_RETURN(initialcode != NULL, EINVAL, 0);
  17. //Initialize FlsGetValue function pointer
  18. __set_flsgetvalue();
  19. //Allocate and initialize a per-thread data structure for the to-be-created thread.
  20. //相当于new一个_tiddata结构,并赋给_ptiddata指针。
  21. if ( (ptd = (_ptiddata)_calloc_crt(1, sizeof(struct _tiddata))) == NULL )
  22. goto error_return;
  23. // Initialize the per-thread data
  24. //初始化线程的_tiddata块即CRT数据区域 见注2
  25. _initptd(ptd, _getptd()->ptlocinfo);
  26. //设置_tiddata结构中的其它数据,这样这块_tiddata块就与线程联系在一起了。
  27. ptd->_initaddr = (void *) initialcode; //线程函数地址
  28. ptd->_initarg = argument;              //传入的线程参数
  29. ptd->_thandle = (uintptr_t)(-1);
  30. #if defined (_M_CEE) || defined (MRTDLL)
  31. if(!_getdomain(&(ptd->__initDomain))) //见注3
  32. {
  33. goto error_return;
  34. }
  35. #endif  // defined (_M_CEE) || defined (MRTDLL)
  36. // Make sure non-NULL thrdaddr is passed to CreateThread
  37. if ( thrdaddr == NULL )//判断是否需要返回线程ID号
  38. thrdaddr = &dummyid;
  39. // Create the new thread using the parameters supplied by the caller.
  40. //_beginthreadex()最终还是会调用CreateThread()来向系统申请创建线程
  41. if ( (thdl = (uintptr_t)CreateThread(
  42. (LPSECURITY_ATTRIBUTES)security,
  43. stacksize,
  44. _threadstartex,
  45. (LPVOID)ptd,
  46. createflag,
  47. (LPDWORD)thrdaddr))
  48. == (uintptr_t)0 )
  49. {
  50. err = GetLastError();
  51. goto error_return;
  52. }
  53. //Good return
  54. return(thdl); //线程创建成功,返回新线程的句柄.
  55. //Error return
  56. error_return:
  57. //Either ptd is NULL, or it points to the no-longer-necessary block
  58. //calloc-ed for the _tiddata struct which should now be freed up.
  59. //回收由_calloc_crt()申请的_tiddata块
  60. _free_crt(ptd);
  61. // Map the error, if necessary.
  62. // Note: this routine returns 0 for failure, just like the Win32
  63. // API CreateThread, but _beginthread() returns -1 for failure.
  64. //校正错误代号(可以调用GetLastError()得到错误代号)
  65. if ( err != 0L )
  66. _dosmaperr(err);
  67. return( (uintptr_t)0 ); //返回值为NULL的效句柄
  68. }

讲解下部分代码:

注1._ptiddataptd;中的_ptiddata是个结构体指针。在mtdll.h文件被定义:

typedefstruct_tiddata * _ptiddata

微软对它的注释为Structure for each thread's data。这是一个非常大的结构体,有很多成员。本文由于篇幅所限就不列出来了。

注2._initptd(ptd, _getptd()->ptlocinfo);微软对这一句代码中的getptd()的说明为:

/* return address of per-thread CRT data */

_ptiddata __cdecl_getptd(void);

对_initptd()说明如下:

/* initialize a per-thread CRT data block */

void__cdecl_initptd(_Inout_ _ptiddata _Ptd,_In_opt_ pthreadlocinfo _Locale);

注释中的CRT (C Runtime Library)即标准C运行库。

注3.if(!_getdomain(&(ptd->__initDomain)))中的_getdomain()函数代码可以在thread.c文件中找到,其主要功能是初始化COM环境。

由上面的源代码可知,_beginthreadex()函数在创建新线程时会分配并初始化一个_tiddata块。这个_tiddata块自然是用来存放一些需要线程独享的数据。事实上新线程运行时会首先将_tiddata块与自己进一步关联起来。然后新线程调用标准C运行库函数如strtok()时就会先取得_tiddata块的地址再将需要保护的数据存入_tiddata块中。这样每个线程就只会访问和修改自己的数据而不会去篡改其它线程的数据了。因此,如果在代码中有使用标准C运行库中的函数时,尽量使用_beginthreadex()来代替CreateThread()相信阅读到这里时,你会对这句简短的话有个非常深刻的印象,如果有面试官问起,你也可以流畅准确的回答了^_^。

createThread和_beginthreadex区别的更多相关文章

  1. 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别

    本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beg ...

  2. (转)CreateThread与_beginthreadex本质区别

    本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beg ...

  3. CreateThread、_beginthreadex和AfxBeginThread 的区别

    CreateThread._beginthreadex和AfxBeginThread 创建线程好几个函数可以使用,可是它们有什么区别,适用于什么情况呢?参考了一些资料,写得都挺好的,这里做一些摘抄和整 ...

  4. 多线程面试题系列(2): CreateThread与_beginthreadex本质区别

    本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beg ...

  5. CreateThread与_beginthreadex本质区别

    函数功能:创建线程 函数原型: HANDLEWINAPICreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes, SIZE_TdwStackSize ...

  6. 【转载】CreateThread与_beginthreadex本质区别

    转载文章,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759 本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThr ...

  7. [OS] 多线程--第一次亲密接触CreateThread与_beginthreadex本质区别

    转自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759 本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_be ...

  8. 多线程--CreateThread与_beginthreadex本质区别

    转载 MoreWindows: 秒杀多线程第二篇 本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析 CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程 ...

  9. CreateThread、_beginthreadex和AfxBeginThread .

    创建线程好几个函数可以使用,可是它们有什么区别,适用于什么情况呢?参考了一些资料,写得都挺好的,这里做一些摘抄和整合. [参考1]CreateThread, AfxBeginThread,_begin ...

随机推荐

  1. WPF和Winform的一些界面控件

    DevExpressTelerikMahApps.MetroModern UI for WPFModernWPFExtended WPF Toolkit™ Community EditionModer ...

  2. Python基础知识学习_Day5

    一.生成器和迭代器 1.列表生成 >>> a [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] >>> a = map(lambda x:x+1, a ...

  3. java程序基础

  4. Java中的Class类

    Class 类是在Java语言中定义一个特定类的实现.一个类的定义包含成员变量,成员方法,还有这个类实现的接口,以及这个类的父类.Class类的对象用于表示当前运行的 Java 应用程序中的类和接口. ...

  5. 基于html5 canvas 的强大图表插件【Chart.js】

    名词解释 Chart.js:是基于html5和canvas的强大图表插件,支持多样的图表形式,柱状线性饼环极地雷达等等: canvas:只兼容到IE9 excanvas.js:强大的第三方兼容插件,可 ...

  6. Ubantu安装mysql

    在Linux下MySQL的安装,我一直觉得挺麻烦的,因为之前安装时就是由于复杂的配置导致有点晕.今天,需要在Linux下用Qt连接MySQL.遂安装配置了一把. 1)首先检查系统中是否已经安装了MyS ...

  7. 重载operator<<

    学习<深入探索>时,发现原文中提供的一个代码大致如下(书中第3页) class Point3d { inline ostream& operator <<(ostrea ...

  8. VS中,如何将存在于解决方案里,但是没有显示出来的文件(或文件夹)显示到项目中。

    不知道有没有人跟我一样,刚开始接触VS的时候,没有通过"右键->添加"产生文件,而是直接一些文件或者文件夹建在了项目的本地目录中. 导致最后这些文件(或文件夹)无法在项目中显 ...

  9. Maven编译可执行jar

    打包: 第一种情况:独立项目,且无第三方依赖包 这种情况下,我们需要maven的maven-jar-plugin插件来帮我们打包.请在项目pom.xml中的plugin配置处加入如下内 <plu ...

  10. xshell 注册码

    Xshell 5 注册码: 101210-450789-147200Xftp 5 注册码:101210-450789-147200 Xmanager 5 注册码:101210-450789-14720 ...