每一个activity都表示一个屏幕,程序把activity呈现给用户,而在activity上实际看到的UI控件,都是View.

故把activity简单理解为view的容器.

activity的状态和生命周期:

活跃状态:位于操作系统activity堆栈的栈顶,它是可见的,具有焦点,可接受用户输入。操作系统只允许一个activity处于活跃状态

暂停状态:无法接受用户的输入。

停止状态:当activity不可见时则处于停止状态。此时仍然保留在内存中,保存所有的状态信息。

非活跃状态:非活跃状态的activty已从堆栈中移除,需要重新显示则需要重新初始化它。

生命周期:

onCreate -> onRestore -> onStart -> onResume -> onPasuse -> onStop -> onDestrory

onStop -> onRestart -> onStart

onPause -> onResume

Activity的生命周期中的惯用法:

1.通常在onCreate中实例化UI对象,或者通过解析xml布局文件获取控件引用

2.通过在onCreate中调用setContentView方法,把UI展现在屏幕之上

使用Activity:

1.想要让Activity显示在屏幕上,需要在Mainifest文件中添加此activity的标签进行声明。

2.想要让其成为程序启动的首个activity,则需要在activity的标签中添加子标签action.MAIN,category.LAUNCHER

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