Core Animation之框架简介(一)
整理看过的内容,大家共同学习。Core Animation在IOS和MAC OSX上略有区别,这里只介绍IOS部分。
移动设备上绘制2D和3D计算机图形的标准开源库,广泛地被用在游戏的图形绘制上,负责直接驱动GPU,效率非常高,缺点是使用起来异常复杂。
Core Animation框架中的主要类
Core Animation的类结构来描述整个框架。
Core Animation的基础,也是所有
Core Animation图层类的父类。
The CAMediaTiming protocol models a hierarchical timing system, with each object describing the mapping of time values from the object's parent to local time.
不是很明白,这句话的含义,等理解透彻了再来解释。
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