IOS多线程加锁
注意:加锁位置不同产生结果不同
- -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
- {
- //设置中票数
- self.totalCount = ;
- self.threadA = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];
- self.threadB = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];
- self.threadC = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];
- self.threadA.name = @"售票员A";
- self.threadB.name = @"售票员B";
- self.threadC.name = @"售票员C";
- //启动线程
- [self.threadA start];
- [self.threadB start];
- [self.threadC start];
- }
- -(void)saleTicket
- {
- while () {
- //锁:必须是全局唯一的
- //1.注意枷锁的位置
- //2.注意枷锁的前提条件,多线程共享同一块资源
- //3.注意加锁是需要代价的,需要耗费性能的
- //4.加锁的结果:线程同步
- @synchronized(self) {
- //线程1
- //线程2
- //线程3
- NSInteger count = self.totalCount;
- if (count >) {
- for (NSInteger i = ; i<; i++) {
- }
- self.totalCount = count - ;
- //卖出去一张票
- NSLog(@"%@卖出去了一张票,还剩下%zd张票", [NSThread currentThread].name,self.totalCount);
- }else
- {
- NSLog(@"不要回公司上班了");
- break;
- }
- }
- }
- }
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