TweenLite JS版
今早逛网站看到下面这个帖子:
译~GreenSock动画平台(GSAP)的JavaScript版本入门
这个就是做ActionScript 的时候用得最多的第三方缓动包TweenLite了,
就此标记。
TweenLite JS版的更多相关文章
- Twitter面试题蓄水池蓄水量算法(原创 JS版,以后可能会补上C#的)
之前在群里有人讨论Twitter的面试题,蓄水池蓄水量计算,于是自己写了个JS版的(PS:主要后台代码还要编译,想想还是JS快,于是就使用了JS了.不过算法主要还是思路嘛,而且JS应该都没问题吧^_^ ...
- 【干货】JS版汉字与拼音互转终极方案,附简单的JS拼音输入法
前言 网上关于JS实现汉字和拼音互转的文章很多,但是比较杂乱,都是互相抄来抄去,而且有的不支持多音字,有的不支持声调,有的字典文件太大,还比如有时候我仅仅是需要获取汉字拼音首字母却要引入200kb的字 ...
- 团购、定时抢购倒计时js版
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org ...
- JS版百度地图API
地图的构建非常简单,官方的API文档也写得很清晰,我只做一总结: 一起jquery,17jquery 一.引入JS :这个很容易理解,既然是调用JS版的百度地图,肯定得引用外部的JS文件了,而这个文件 ...
- PureMVC(JS版)源码解析:总结
PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列 ...
- 常见排序算法(JS版)
常见排序算法(JS版)包括: 内置排序,冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,快速排序(递归 & 堆栈),归并排序,堆排序,以及分析每种排序算法的执行时间. index.html <! ...
- 全国三级城市联动 js版
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- PureMVC(JS版)源码解析
PureMVC(JS版)源码解析:总结 PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写 ...
- js版贪吃蛇
之前没有写博客的习惯,这是我的第一个博客,有些的不好的地方,希望大家多多提意见 js版的贪吃蛇相对比较简单,废话不多说直接上代码,有需要注意的地方我会标红,github源码地址https://gith ...
随机推荐
- ListView控件的Insert、Edit和Delete功能(第二部分)
本系列文章将通过一个简单的实例,结合我自己使用ListView的情况,展示如何用ASP.NET 3.5 ListView控件进行基本的Insert.Edit和Delete操作. 系统要求: Windo ...
- Java学习笔记之类和对象
1.类是对象的抽象,对象是类的实例. 2.一个.java 文件,只能有一个公有类. 3.Java的默认访问权限是:default,即不加任何访问修饰符,该权限设置只能在同一包访问. 当前类 同一包 ...
- Hibernate主键生成方式之hilo
当利用Hibernate的getHibernateTemplate().save(obj);插入的对象的主键ID为null的时候自动生成5位数的主键ID进行插入. 此笔记的由来: 老夫在此处上传材料后 ...
- CSS单行、多行文本溢出显示省略号(……)
这个问题经常遇到 1.单行文本溢出显示省略号(…) text-overflow:ellipsis-----部分浏览器还需要加宽度width属性 overflow:hidden;text-overflo ...
- fzu Problem - 2232 炉石传说(二分匹配)
题目链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2232 Description GG学长虽然并不打炉石传说,但是由于题面需要他便学会了打炉石传说.但是传统的炉石 ...
- (转).net下Selenium2使用方法总结
一.Selenium简介 1.Selenium1(Selenium RC) Selenium2(Selenium WebDriver) Selenium2.0 = Selenium1.0 + W ...
- C++:bitset类的使用
#include <iostream> #include <bitset> using namespace std; int main() { //初始化一个bitmap , ...
- U3D游戏开发基础
向量: 1. 向量的长度,即向量的模.计算公式为向量各个分量的平方和,然后开平方. 在D3DX库中,方法为:FLOAT D3DXVec3Length(CONST D3DXVECTOR3 * pV) ...
- 动态规划2-----hdu1069
首先这道题目先要理解题目的意思. 用一些方块堆塔,给出的每种方块个数是无限的,只有满足长宽都小于下面一个方块的方块才能摆上去. 首先这道题需要一个转化. 每个方块有3个不同的面,每个面长宽交换,一共每 ...
- Tomcat数据源
Tomcat数据源原理,配置,使用 在程序中,使用数据源是可以提升操作性能的,这种性能 的提升依靠运行的操作原理. 传统的JDBC操作: 1. 加载数据库驱动,通过CLASSPATH配置 2. 通过D ...