react.js 从零开始(二)组件的生命周期
什么是生命周期?
组件本质上是一个状态机,输入确定,输出一定确定。
当状态改变的时候 会触发不同的钩子函数,可以让开发者做出响应。。
一个组件的生命周期可以概括为
初始化:状态下 可以自定义的函数
getDefaultProps
object getDefaultProps()
在组件类创建的时候调用一次,然后返回值被缓存下来。如果父组件没有指定 props 中的某个键,则此处返回的对象中的相应属性将会合并到 this.props
(使用 in
检测属性)。
该方法在任何实例创建之前调用,因此不能依赖于 this.props
。另外,getDefaultProps()
返回的任何复杂对象将会在实例间共享,而不是每个实例拥有一份拷贝。
getInitialState
object getInitialState()
在组件挂载之前调用一次。返回值将会作为 this.state
的初始值。
componentWillMount
componentWillMount()
服务器端和客户端都只调用一次,在初始化渲染执行之前立刻调用。如果在这个方法内调用setState
,render()
将会感知到更新后的 state,将会执行仅一次,尽管 state 改变了。
componentDidMount
componentDidMount()
在初始化渲染执行之后立刻调用一次,仅客户端有效(服务器端不会调用)。在生命周期中的这个时间点,组件拥有一个 DOM 展现,你可以通过 this.getDOMNode()
来获取相应 DOM 节点。
如果想和其它 JavaScript 框架集成,使用 setTimeout
或者 setInterval
来设置定时器,或者发送 AJAX 请求,可以在该方法中执行这些操作。
运行中:状态下 可以自定义的函数
componentWillReceiveProps
componentWillReceiveProps(object nextProps)
在组件接收到新的 props 的时候调用。在初始化渲染的时候,该方法不会调用。
用此函数可以作为 react 在 prop 传入之后, render()
渲染之前更新 state 的机会。老的 props 可以通过 this.props
获取到。在该函数中调用 this.setState()
将不会引起第二次渲染。
componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
this.setState({
likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
});
}
shouldComponentUpdate
boolean shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState)
在接收到新的 props 或者 state,将要渲染之前调用。该方法在初始化渲染的时候不会调用,在使用 forceUpdate
方法的时候也不会。
如果确定新的 props 和 state 不会导致组件更新,则此处应该 返回 false
。
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
return nextProps.id !== this.props.id;
}
如果 shouldComponentUpdate
返回 false,则 render()
将不会执行,直到下一次 state 改变。(另外,componentWillUpdate
和 componentDidUpdate
也不会被调用。)
默认情况下,shouldComponentUpdate
总会返回 true,在 state
改变的时候避免细微的 bug,但是如果总是小心地把 state
当做不可变的,在 render()
中只从 props
和state
读取值,此时你可以覆盖 shouldComponentUpdate
方法,实现新老 props 和 state 的比对逻辑。
如果性能是个瓶颈,尤其是有几十个甚至上百个组件的时候,使用 shouldComponentUpdate
可以提升应用的性能。
componentWillUpdate
componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
在接收到新的 props 或者 state 之前立刻调用。在初始化渲染的时候该方法不会被调用。
使用该方法做一些更新之前的准备工作。
componentDidUpdate
componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
在组件的更新已经同步到 DOM 中之后立刻被调用。该方法不会在初始化渲染的时候调用。
使用该方法可以在组件更新之后操作 DOM 元素。
销毁:状态下 可以自定义的函数
componentWillUnmount
componentWillUnmount()
在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。
在该方法中执行任何必要的清理,比如无效的定时器,或者清除在 componentDidMount
中创建的 DOM 元素。
总结:组件的生命周期下可以自定义的函数大致有这些了。。我们下期再见
react.js 从零开始(二)组件的生命周期的更多相关文章
- React第二篇:组件的生命周期
前言:因为生命周期是必须要掌握的,所以React的第二篇咱就写这. (版本:16.3.2) React的生命周期大致分为四个状态:分别是Mouting.Updating.Unmounting.Erro ...
- 从零学React Native之12 组件的生命周期
一个React Native组件从它被加载,到最终被卸载会经历一个完整的生命周期.所谓生命周期,就是一个对象从开始生成到最后消亡所经历的状态,理解生命周期,是合理开发的关键. ES6语法和之前的ES5 ...
- React源码剖析系列 - 生命周期的管理艺术
目前,前端领域中 React 势头正盛,很少能够深入剖析内部实现机制和原理.本系列文章希望通过剖析 React 源码,理解其内部的实现原理,知其然更要知其所以然. 对于 React,其组件生命周期(C ...
- React 源码剖析系列 - 生命周期的管理艺术
目前,前端领域中 React 势头正盛,很少能够深入剖析内部实现机制和原理. 本系列文章 希望通过剖析 React 源码,理解其内部的实现原理,知其然更要知其所以然. 对于 React,其组件生命周期 ...
- Vue之组件的生命周期
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 【React】学习笔记(二)——组件的生命周期、React脚手架使用
原教程视频:ttps://www.bilibili.com/video/BV1wy4y1D7JT?p=2&spm_id_from=pageDriver 目录 一.组件的生命周期 1.1.生命周 ...
- ReactJS入门(二)—— 组件的生命周期
如果你熟悉avalon,使用过 data-include-rendered 和 data-include-loaded 等回调方法,那么你会很好地理解React组件的各个生命周期. 说白了其实就是Re ...
- react native组件的生命周期
react native组件的生命周期 一.当页面第一次加载时,会依次调用: constructor() componentWillMount(): 这个函数调用时机是在组件创建,并初始化了状态之后, ...
- React: React组件的生命周期
一.简介 在前面的第二篇博文中对组件的生命周期虽然做了一个大略介绍,但总感觉说的过于简单,毕竟生命周期是React组件的核心部分.在我们熟练使用React挂载和合成组件来创建应用表现层的过程中,针对数 ...
随机推荐
- HDU4144:Bacon's Cipher
Problem Description Bacon's cipher or the Baconian cipher is a method of steganography (a method of ...
- T-SQL基础(7) - 透视,逆透视和分组集
透视转换: use tempdb;if object_id('dbo.Orders', 'U') is not null drop table dbo.Orders;create table dbo. ...
- Datatable转换为Json 然后,Json数据导入 js 档
C#在里面Datatable转换为Json的5代码示例 /// <summary> /// Datatable转换为Json /// </summary> /// <pa ...
- BZOJ 2007 NOI2010 海拔高度 最小减产计划
标题效果:YT城市是一个精心规划的城市.这个城市是东西向和南北向干道成n×n地区性.简单.可以YT作为一个城市广场,每个区域也可被视为一个正方形.因此,.YT市中含有(n+1)×(n+1)交叉口和2n ...
- 剖析html对标准标签和自定义标签闭合与不闭合渲染问题
昨天在修改去年写的系统的时候无意中看到了当时写的一个利用标准标签未闭合在单元格内把整个单元格颜色渲染成红色的效果,如下: 当时的问题是从后台返回来的是个int整数而%是写在页面上的如图 这 时候就出现 ...
- Lua之Lua数据结构-TTLSA(6)(转) good
一. tabletable是lua唯一的数据结构.table 是 lua 中最重要的数据类型. table 类似于 python 中的字典.table 只能通过构造式来创建.其他语言提供的其他数据结构 ...
- 编译命令行终端 swift
So, this is where swift lives, after you've installed XCode 6 Beta: /Applications/Xcode6-Beta.app/Co ...
- UVA 11149 - Power of Matrix(矩阵乘法)
UVA 11149 - Power of Matrix 题目链接 题意:给定一个n*n的矩阵A和k,求∑kiAi 思路:利用倍增去搞.∑kiAi=(1+Ak/2)∑k/2iAi,不断二分就可以 代码: ...
- dwz 照片回头处理
我的要求.要选择封面文章,回头一看,实现,查找回头功能bringBack代码中发现的,它们朝着input 标签处理,所以img总是标签不能显示,这么dwz源所做的更改,于dwz.databases.j ...
- ACdream: ACfun
ACfun Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others)Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Others) SubmitStatisti ...